Час:

Ваша каманда:
Сувязь
Public account
  Зона PRO
1330 крэдытаў
Набыць крэдыты
Вы знаходзіцеся ў публічным уліковым запісе. Калі вы хаціце гуляць у гэту гульню ці удзельнічаць у абмеркаваннях, вы павінны ўвайсці ў сістэму. Калі вы новы карыстальнік, то вам неабходна спачатку зарэгістравацца.

  Часопіс PPM

PPM jégkorong tanfolyam kezdőknek - 2. Taktikák


PPM jégkorong tanfolyam kezdőknek - 2. Taktikák

A cikk még 2010-ben íródott és az óta már fel volt újítva. Úgy gondoltam újra itt az idő, mert sok minden változott az utolsó felújítás óta...

 

Ez a cikksorozat főleg az új menedzsereknek szól, a legalapvetőbb dolgok működését hivatott elmagyarázni, hogy a menedzserek megérthessék és elkezdhessék a játékot.

 

Sikeresen csapatot alkottatok a játékosaitokból. Csak, hogy ezzel nincs vége az edző munkájának. Taktikai utasításokat kell adni a játékosoknak, hogy ne csak össze-vissza korcsolyázzanak a jégen. De milyen taktika lesz jó az ellenfél ellen? Érdemes magas fontossággal játszani? Mikor hozzam le a negyedik sort? Hogyan állítsam be a kapus cserét? Ezekre a kérdésekre kaphattok választ a tanfolyam második óráján.

 

Egy jó taktika beállítása még nem garantálja, hogy megnyeritek a meccset. Sajnos még akkor sem, ha egy gyengébb ellenfél ellen léptek pályára. De ez a valóságban is így van. Viszont a jó taktikaválasztás hosszútávon általában sikerekhez vezet, ezért érdemes minden (tét)meccs előtt szentelni néhány percet az aktuális ellenfél elemzésére, és az ellenfél ellen megfelelő taktika kiválasztására.

 

Nyissátok meg: Mérkőzések => Taktika


Mérkőzés fontossága

 

Ötféle beállítás áll rendelkezésünkre. Természetesen minél magasabb fontossággal játszotok, annál nagyobb esélyetek van megnyerni a meccset. Ha ez ilyen egyszerű lenne, akkor mindenki mindig magas fontosságon játszana.
De nem ilyen egyszerű. Minden lejátszott meccsel a játékosok veszítenek a szezonális erőnlétükből (SE), és a következő meccsen alapból gyengébb teljesítménnyel lépnek pályára. Minél magasabb fontossággal külditek őket a pályára, annál nagyobb a szezonális erőnlét csökkenése. Az alapszakasz 38 meccsből áll, és utána még jön a rájátszás, ezért az erőnlétet tanácsos jól beosztani, és ésszel bánni a magasabb fontosságokkal.

Másrészt, ha egy tétmeccset elveszít a csapat normálnál alacsonyabb fontosságon játszva, akkor a legközelebbi hazai tétmeccsen kevesebb néző jön a lelátókra, ami ugye bevételkiesést jelent. Ez alól csak olyan meccs a kivétel, ahol az ellenfél sokkal erősebb, és semmiképp nincs esély a győzelemre. De hogy pontosan mennyivel kell, hogy erősebb legyen, azt sajnos nem tudom.

A fontosságot harmadonként változtathatjátok a meccs állásától függően. Ha vesztésre álltok emelhetitek a fontosságot, ha már elment a meccs akár teljesen visszavehetitek nagyon alacsonyra. Csak rajtatok múlik, hogyan taktikáztok.

A beállítás egyszerű. Pl.: ha az első harmad után 1 - 3 góllal vesztésre állsz, akkor emelni akarod a fontosságot magasra, viszont ha kettővel, vagy többel vezetsz, akkor vissza akarod venni alacsonyra, állítsd be így:

 

Hasonlóképp állítsd be a második harmad utáni opciókat is.

Mínusz 9 és 99 közti számokat használhattok a beállításokhoz - ez viszonylag sok variációt tesz lehetővé.
A rendszer sorba nézi a beállításokat, szóval, ha a „vesztésre állsz" és „vezetsz" beállításai közt átfedés van, akkor a „vezetsz" beállításai lépnek érvénybe.
Pl.:

 

Ilyenkor döntetlennél (0) alacsonyra vált a csapat.

Amelyik opciót nem akarod használni, oda írd be, hogy 99-től 99-ig.

 

Hogy demonstráljam a fontosság hosszú távú hatását, bemutatok három egyszerű táblázatot. Az utolsó oszlopban azt az erőnlétet láthatjátok, amit a játékosok elérnek, ha az alapszakasz összes meccsét (összes harmadát) az adott fontossággal játsszák le 25%, 33% illetve 45%-os jégen töltött idővel:

25% játék időnél

fontosság

három harmad bari meccs

három harmad tétmeccs

erőnlét az alapszakasz végén csak a bajnoki meccseket számolva

Nagyon alacsony

0,02

0,1

96,2

Alacsony

0,05

0,25

90,5

Normál

0,1

0,5

81

Magas

0,2

1

62

Nagyon magas

0,3

1,5

43

33% játék időnél

fontosság

három harmad bari meccs

három harmad tétmeccs

erőnlét az alapszakasz végén csak a bajnoki meccseket számolva

Nagyon alacsony

0,0264

0,132

94,984

Alacsony

0,066

0,33

87,46

Normál

0,132

0,66

74,92

Magas

0,264

1,32

49,84

Nagyon magas

0,396

1,98

40*

45% játékidőnél

fontosság

három harmad bari meccs

három harmad tétmeccs

erőnlét az alapszakasz végén csak a bajnoki meccseket számolva

Nagyon alacsony

0,036

0,18

93,16

Alacsony

0,09

0,45

82,9

Normál

0,18

0,9

65,8

Magas

0,36

1,8

40*

Nagyon magas

0,54

2,7

40*

 

* Az SE minimális szintje a 40%, ez alá nem csökkenhet. 45%-os jégidővel nagyon magas fontosságon ez a minimális szint már 23 meccs után bekövetkezik.

Mint az előző cikkből tudjátok, ennyi százalékban tudják majd kihasználni a képességeiket a következő meccsen.

 

Játékstílus

 Ellentaktikák

Hatféle játékstílust állíthatunk be. Ezek a játékstílusok teljesen egyenrangúak, nincs jobb, vagy rosszabb, a csapatotokhoz jobban illő, a játékosaitoknak jobban ülő stílus.
De akkor mi az értelmük? A titok a játékstílusok egymás elleni hatásában van. Olyat kell választani, ami veri az ellenfél által beállított játékstílust. Mindegyik játékstílus hatásos egy másikra, és ellene is hatásos egy másik, a többi hárommal viszont egyenrangú (semmiféle hatás nincs).

Nem véletlenül írtam, hogy titok. Mindenkinek magának kéne kikísérletezni, hogy melyik taktika melyikre hatásos. Persze a játék kezdete óta eltelt már jó néhány szezon, és a kísérletezés varázsa (legalább is ebben az esetben) elveszett. Ma már elég megkérdezni szinte bármelyik tapasztalt menedzsert, és meg van a válasz. Persze, nem mindenkinek egyforma a véleménye.

 

A legelfogadottabb az a körhatás, amit theeagle tett közzé masszív statisztikával alátámasztva:

 

Ez a statisztika még az első szezon meccseiből készült, amikor még alig voltak különbségek a csapatok ereje közt, és több mint 24 ezer meccset vett figyelembe. theeagle szerint tehát a körhatás így néz ki:

Normál => Védekező => Támadó => Letámadás => Ellentámadás => Játéktördelés => Normál

 

Normál => Védekező => Támadó => Letámadás => Ellentámadás => Játéktördelés => Normál

 

 

Támadó és védekező taktikák

A taktikák második hatása, hogy némelyik taktika növeli a támadás erejét, viszont csökkenti a védelem erejét, némelyik meg fordítva.

Konkrétabban:

Taktika

Támadás ereje

Védekezés ereje

ez ellen hatásos

ez hatásos ellene

Védekező

-10%

+10%

Támadás

Normál

Ellentámadások

-5%

+5%

Játéktördelés

Letámadás

Normál

0%

0%

Védekező

Játéktördelés

Játéktördelés

0%

0%

Normál

Ellentámadások

Letámadás

+5%

-5%

Ellentámadások

Támadó

Támadó

+10%

-10%

Letámadás

Védekező

 

 

A meccsmotor a két csapat támadó és védekező értékeit viszonyítja össze, méghozzá százalékosan. Mivel, amit a taktika bármelyikével nyerünk az egyik oldalon, azt el is veszítjük a másik oldalon, így az efféle taktikázásnak nem látom sok értelmét, sem hatását. Persze, ha olyan csapatunk van, mely nagyon erős védelemmel és nagyon gyenge támadással rendelkezik (vagy fordítva), akkor talán érdemes lehet erre a hatásra is gondolni. Sajnos a taktikák ezen hatásának bevezetésével egyúttal gyengítettek az ellentaktikák hatását.

 

 Taktikák összhangja

A taktikák harmadik hatása, amit szintén később vezettek be, az összhang. Minél gyakrabban játszunk egy bizonyos taktikát, annál jobban tudják ezt a taktikát kivitelezni.
A taktika összhangja növekszik minden harmaddal, amelyben a játékosok azt a taktikát játsszák, és minden nap csökken egy picivel. 
A taktika maximális összhangja 100%. Nem ismert, mennyivel növeli a 100%-os taktika játszása a játékosok teljesítményét, de az bizonyos, hogy a 0% ellentaktika hatását (minimum) semlegesíti.
Több taktikát is 100%-hoz közeli összhangba lehet hozni idővel. Kivételes esetben akár mindet is. Persze minél többet szeretnénk összhangba hozni, annál több ideig tart.

A játékstílust is változtathatjuk harmadonként, reagálva a meccs fejlődésére. A beállítás ugyan úgy működik, mint a mérkőzés fontosságánál. Kivéve, hogy itt az esetleges hosszabbításra is beállíthatunk külön taktikát.


Speciális formációk játékstílusai


Az emberelőnyös és emberhátrányos formációknak is előírhatunk három-három taktikát. Minden emberelőnyös taktika ellenszere az egyik emberhátrányos taktikának, és mindegyik emberelőnyös taktikának van egy emberhátrányos ellenszere.
Ez persze nem azt jelenti, hogy az ellentaktikát eltalálva 100%-os az eredményesség, csupán javít azon.

 

 

Esernyő => Nyitott négy. => Középtávoli löv.=> Zárt négy. => Létszámfölény => Rombusz => Esernyő

 

 

 

Hasonlóan a játék taktikákhoz, itt is minden emberelőnyös és emberhátrányos taktikának van külön összhangja, mely növekedik, ha ezt játsszák a játékosok, és lassan csökken minden nap.
Akár az összes taktikát 100%-hoz közeli összhangba lehet hozni idővel.
Szintén lehet változtatni harmadonként a meccs fejlődésére reagálva. A beállítások a már leírt módon zajlanak itt is.

 

Sorok száma

 

Ha van elegendő jó játékosod (a ligaellenfelekhez mérve), akkor játssz négy sorral, ha gyengébbnek érzed a csapatod, akkor hárommal.

 

 4 sor hátrányai:

Kevesebb egy játékosra jutó játékidő, ezért a játékosoknak lassabban növekszik az összhangjuk, tapasztalatuk. A négysornyi játékosok közt vannak gyengébbek is, ezek gyengítik az egész csapatot.

 

 4 sor előnyei:

Kevesebb időt töltenek a játékosok a jégen, ezért kevesebb szezonális erőnlétet veszítenek és ugyan ezen okból a meccs utáni pillanatnyi erőnlét is magasabb marad (kevésbé fáradnak el), ami azt eredményezi, hogy valamivel többet képesek meccs után edzeni. Több játékos kap összhangot és tapasztalatot, így sérülés esetén is össze tudtok rakni 3 jó összhanggal rendelkező sort.

 

Ha csak három sort raksz össze, akkor természetesen csak ez a három fog játszani, akkor is, ha a taktikákban 4 soros játékot jelölsz be.

A negyedik sort minden harmad után leviheted (illetve felküldheted) a jégről a meccs alakulására reagálva. A beállítások a már ismert módon zajlanak.

Beállíthatjuk azt is, hogy csapat reagáljon az ellenfél negyedik sorának visszavonására. Ilyenkor a negyedik sorotok automatikusan lemegy, amikor az ellenfél lehozza a saját negyedik sorát.  

Jégidő soronként

 

Mindegyik formációnak be kell állítani, hány százalék időt töltsön a jégen. Külön kell beállítani a négysoros játéknál, és külön a háromsorosnál - arra az esetre, ha meccs közben váltanánk.  
Mindegyik formációnál 15%-tól egész 45%-ig állítható ez az opció. Egyetlen feltétel: a beállított értékek összegének pont 100%-nak kell lennie.

Természetesnek tűnik, hogy a legerősebb sorunk játsszon a legtöbbet, viszont ennek az az ára, hogy ők veszítenek legtöbbet az erőnlétükből. Ennek következtében nekik fogy legjobban az erőnlétük, ami néhány meccs múlva már érezhető lehet (főleg magasabb fontosságoknál). Ezért a jégen töltött időt az ellenfélhez és a meccs fontosságához mérve tanácsos állítani. Ha alacsonyabb fontosságokkal játszunk, akkor nem számít olyan mértékben, hogy a legjobb sorunk van állandóan a jégen a magasabb fontosságoknál már jól meg kell gondolni mennyire érdemes lefárasztani a legjobbjainkat.

 

 

 

 

A játéknak ez az eleme elég nagy teret ad a taktikázásra, így mindenki eldöntheti, hogyan fogja használni. A játékidő beállítás még egy érdekes lehetőséget kínál a négy sorról, három sorra váltásnál. Teljesen meg lehet változtatni az egyes formációk játék idejét. Ha a fontosság változással együtt használjuk, akkor a magasabb fontosságra váltva visszavehetünk a legjobbjaink játék idejéből, vagy épp maximumra emelhetjük azt.

 

Kapust cserél...

 

Mikor érdemes kapust cserélni? Akkor, amikor az első számú kapusnak rossz napja van.

A kapusoknak ugyanis van egy rejtett formája. Ezt minden meccs előtt kisorsolja neki a meccsmotor. A kapus formája minden harmadban változhat az eredmény alakulása fényében. Ha jó sikerül neki a harmad, akkor nő az önbizalma és ezzel a formája is javul. És fordítva. Ezért érdemes lehet meccs közben reagálni a kapott gólok vagy a védés hatékonyságának függvényében.

Akkor is lehet cserélni kapust, ha már a meccs eldőlt, és a kettesszámú kapusnak szeretnétek összhangot, tapasztalatot adni. Vagy az egyesnek spórolni az erőnlétét.

Ha a meccs eredményétől akarjátok függővé tenni a kapuscserét, akkor a már ismert módon állíthatjátok be. Itt nem lehet negatív számot beállítani.
Ha nem akarjátok ezt használni, akkor írjatok mind a két ablakba 99-et.

Ha kapott gólok szerint szeretnétek beállítani a kapuscserét, akkor írjátok be a kapott gólok számát, amelynél már megtörténik a kapuscsere az első, illetve a második harmad után.
Ha nem akarjátok ezt használni, akkor írjatok mind a nyolc ablakba 99-et.

 

 

Ha a védési hatékonyság szerint szeretnétek beállítani a kapuscserét, akkor írjátok be a hatékonyság százalékát, amely alatt már megtörténik a kapuscsere.
Ha nem akarjátok ezt használni, akkor írjatok mind a két ablakba 0-át.

Ezeket a lehetőségeket lehet kombinálni is, de eléggé belekeveredhet az ember a variálásba, így próbáljátok ki előbb barátságos meccseken, vagy az azonnali kihívásokon.

Arra vigyázzatok, hogy itt a „vagy" funkció van érvénybe. Ha több lehetőséget is beállítotok, bármelyik feltétel teljesülésénél cserél a kapus!

 

Lehozni a kapust

 

Ha két perccel a rendes játékidő vége előtt egy góllal vezet az ellenfél, akkor lehetőségetek van lehozni a kapust, és egy mezőnyjátékossal erősíteni a góllövés esélyét. Persze ezzel a lehetőséggel gyakrabban kaptok gólt, mind adtok, de ha épp nem a gólkülönbség a fontos, hanem akár egy szerzett pont, akkor „minden mindegy" alapon érdemes élni ezzel a lehetőséggel.

A kapus helyett egy támadó ugrik a jégre, méghozzá az első sor centere. Ha épp az első sor lenne a jégen, akkor a második sor centere.

 A beállítások elvégzése után ne feledjétek elmenteni a taktikát!

 

Ha PRO-csomagot vesztek, akkor többféle taktikát is beállíthattok, és külön beállíthatjátok azt is, melyik taktikával játsszon a csapat tét meccsen, melyikkel barátságos mérkőzéseken, akár minden meccset külön is be lehet állítani több napra előre, stb..

 

Legutóbbi módosítás: Jégkorong PPM  36. szezon.

 

A kezdőknek íródott cikksorozat:

PPM jégkorong tanfolyam kezdőknek - 1. Formációk

PPM jégkorong tanfolyam kezdőknek - 2. Taktikák

PPM jégkorong tanfolyam kezdőknek - 3. Stratégiák

PPM jégkorong tanfolyam kezdőknek – 4. Fórumok

A hala(n)dóknak íródott cikksorozat:

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 1. Hová essünk ki?

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 2. Interview az Íjásszal

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 3. Kivel fogunk játszani?

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 4. Miként csökken a karrier hossz?

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 4½. Miként csökken a karrierhossz? II.

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 5. Alkalmazottak

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 6. Karbantartó központ

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 7. Mire jó a stadionunk?

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 8. Teljes fiatalítás

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 9. Húrelmélet

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak -10. Adatbázis

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 11. Szponzori ajánlatok

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 12. Felkészülés

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 13. Oktatási központ

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 14. Taktikázás

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 15. Egy játékos élete

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 16. Formációzás

PPM jégkorong tanfolyam hala(n)dóknak - 17. VB küzdelmek





Рэйтынг артыкула: Дрэнна - Звычайны - Цудоўна     Унікальныя прагляды: 956

Выкласці на Facebook   Выкласці на Twitter   Выкласці на МySpace