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ich dich gewinnen lassen? habe ich noch nie. Angie hat dich immer gewinnen lassen, werde sehr hoch spielen, damit es mal ein ende hat

Mein Verein spielt gegen ein Team, gegen dass er normalerweise 4 GS stärker ist und verliert mit 10 Toren. Obwohl ich in der zweiten Halbzeit mit hoher Spielwichtigkeit spielen lassen habe. Mein Club hat den besseren Angriff und 12 Schüsse weniger. Das Zeitstrafenverhältnis fair mit 4:10. Wie kann das sein? Das ist doch verrückt. 8 7m die Gegner, mein Verein erhält 2. Beide Teams auf Tempogegenstoß, mein Verein bekommt 4, die Gegner 11 Möglichkeiten. Wie kann das sein?
Kann es sein, das die Zeit, wann der Draft starten soll, vorhin angepasst wurde? Heute morgen wurde mir noch 16 Uhr angesagt, jetzt steht da auf einmal 21 Uhr. 
Ist mir zwar Wurscht, da eh nicht on, aber sehr merkwürdig

Ist mir zwar Wurscht, da eh nicht on, aber sehr merkwürdig

Wenn man keine Technik oder sonstige motorische Probleme hat, gibt es bei Tempogegenstößen auch schon mal Schrittfehler.
Ok. Das ist ja auch gut, weil es dann etwas realistischer ist, aber mein Club hat jetzt schon 2 Spieltage mit einem Tor verloren. Ein Spiel mit 4, wo in HZ 2 mit hoher Spielwichtigkeit. Jetzt liegt mein Verein mit ein paar Toren zur Halbzeit zurück, bei hoher Spielwichtigkeit verliert man dann hoch. Wenn man das betrachtet, läuft es recht wenig nach Rechenschieber bei meinem Verein in dieser Saison.
Mal eine andere Frage!? Was ausser der Attributs-Qualität hat Einfluss auf ein Training das zwei Spieler im gleichen Attribut haben???
Ich frage, weil ein Spieler der auf Grund der Qualität eigentlich besser ist als der andere, aber weniger Trainingsfortschritt zeigt!?
Ich frage, weil ein Spieler der auf Grund der Qualität eigentlich besser ist als der andere, aber weniger Trainingsfortschritt zeigt!?
Ich gehe davon aus, dass sie beide bei dir spielen, also sind die Trainingseinrichtungen und Angestellte die selben.
Daneben wirkt sich aus, ob ein Spieler gespielt hat oder nicht, aber am stärksten natürlich die KL. Desto niedriger die KL, desto schlechter trainiert ein Spieler.
(Insgemant sollte man aber eher einen längern Zeitraum betrachten, da es an einem Tag immer mal Abweichungen geben kann)
Daneben wirkt sich aus, ob ein Spieler gespielt hat oder nicht, aber am stärksten natürlich die KL. Desto niedriger die KL, desto schlechter trainiert ein Spieler.
(Insgemant sollte man aber eher einen längern Zeitraum betrachten, da es an einem Tag immer mal Abweichungen geben kann)
Wenn ich bei Rückstand erhöhen auf hoch bei Rückstand 1-5 einstelle, sollte er doch wohl auf Hoch umstellen bei einem Rückstand zur Pause von 2.
Oder blick ich es dank des Streßes mal wieder nicht?
Oder blick ich es dank des Streßes mal wieder nicht?
Nö, das passt schon. Bei mir funzt es ja auch so, haste das auch wirklich so eingestellt? Manchmal denkt man ja man hat und... Ist ja jedem schon passiert.
wenn links 1 und rechts 5 steht, müsste es funktionieren. es kann noch sein, dass du unter planung mit einer anderen taktik ins spiel gegangen bist
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