时间:

您的球队:
交流
Public account
  PRO区
1330个信用点
购买信用点
你当前正在使用公共账号。如果想进行比赛或是加入讨论,你需要登陆。如果你是新玩家,请先进行注册。

  PowerPlay 杂志

Першая афіцыйная сустрэча PPM і іншыя навіны


PPM імкліва развіваецца, аб чым сведчыць летні запуск PRE-бэта якая стала даступнай нават для "звычайных" мэнэджэраў. PRE-бэта паспяхова развілася ў Версію бэта. Усе мы спадзяемся, што так будзе і далей.

Чаму бы не падзяліцца дасягненнямі і абмеркаваць далейшае развіццё PPM "тварам да твару"? Першая афіцыйная сустрэча мела месца ў суботу, 18 кастрычніка 2008 у Браціславе ў тыповай хакейнай атмасферы ў бары з назвай "Хакейны клуб". Мы паспрабавалі змяніць тое, што мэнэджэры PPM ведаюць адзін аднаго толькі праз інтэрнэт. Асабісты кантакт дапамагае ствараць і ўмацаваць таварысцкія адносіны і фармаваць добрую супольнасць энтузіястаў. 


І хто ж прыняў удзел у гэтай гістарычнай падзеі? Гэта хлопцы з Славакіі - Tuttle, Maxo, Gioel, Mike22, Vlady, Mattko, Roman
Abramovic, Camper, Salfusco і Michael9r 
 і з Чэшскай рэспублікі - Samsa з сяброўкай і Mazakis. Паколькі гэтая сустрэча супала з перамяшчэннем PPM на новы сервер, хлопцы каманды якіх гулялі вырашальнай сустрэчы ў чэмпіянаце ў першую чаргу цікавіліся вынікамі іх каманд. Некаторыя былі задаволеныя вынікамі, некаторыя расчараваныя, але гэта - жыццё :-). Мы гаварылі аб стратэгіі развіцця каманд, рынку, ростэры каманды і проста аб усім, чым мы цікавімся. У Tuttle, Gioel і Maxo наведвальнікі ўвесь вечар спрабавалі вывудзіць хоць нейкую карысную інфармацыю. "Святая Троіца" адказвала цярпліва і ахвотна на ўсе выгляды хітрых пытанняў. Настрой было вельмі дружалюбным. Адпачынак прайшоў на добрым узроўні з вялікім выбарам напояў і ежы. Я, асабіста, магу рэкамендаваць мексіканскую халодную закуску "КАЛГАРЫ", якая сапраўды адпавядае сваёй назве.

У гэтага выдатнага вечара быў толькі адзін недахоп- ён хутка скончыўся. Але час у добрай кампаніі заўсёды пралятае хутка. Я упэўнены, што сустрэчы будуць працягвацца, але я спадзяюся, што ў наступны раз будзе прынамсі ўдвая больш людзей, чым на першай сустрэчы. Жадаючыя паглядзець рэпартаж з нашай сустрэчы, могуць загрузіць гэта ТУТ 


І апошняе, але не ў апошнюю чаргу - некаторыя новаўвядзенні:
Мы знайшлі даволі сур'ёзную памылку. Зарплаты гульца не раслі ад пачатку іх кар'ер. Мы выправілі гэтую памылку і такім чынам мэнэджэры будуць зараз мець вялікія выдаткі па зарплатах. Гэта павінна было быць зроблена, бо выдаткі па зарплатах былі сімвалічнымі. З гэтага часу зарплаты будуць расці з узростам гульцоў і ростам іх майстэрства. Таму быў дададзены да гульні новы элемент, які кіруе вашымі выдаткамі. Я жадаў бы адзначыць, што тая ж самая праблема існуе з супрацоўнікамі. Гэтая памылка яшчэ не ўсталяваная. Чыннік просты - супрацоўнікі нашмат даражэй, чым гульцы і каманды могуць сутыкнуцца з праблемамі. Спачатку мы запусцім рынак супрацоўнікаў, каб яны маглі быць прададзеныя, затым мы ўсталюем іх зарплаты. У той жа самы час мы павялічым прыбыткі ад спонсараў прыкладна на 30 %. 

Вось - прыклад, каб дапамагчы Вам разлічыць выдаткі па супрацоўніках, каб Вы маглі падрыхтавацца да гэтай змены:
Супрацоўнік з атрыбутамі 20 і 20, 1-ая ліга штодзённая зарплата: 1 600
Супрацоўнік з атрыбутамі 40 і 40, 1-ая ліга штодзённая зарплата: 12 800
Супрацоўнік з атрыбутамі 80 і 80, 1-ая ліга штодзённая зарплата: 102 400
Лепшыя супрацоўнікі каштоўней, але і іх уплыў значна большы...


 

Іншыя змены:

Магчыма дадаць нататку да супрацоўніка
Максімальная якасць атрыбуту - 99 %
Адна з тактык працавала не правільна - выпраўлена
Мы дадалі суму ўсіх навыкаў да старонкі Супрацоўнікаў
Мы павялічылі ўплыў атрыбуту "кідок" на закіданне шайб


Ivan alias tuttle




这篇文章有下列语言的版本:
Español, Chile Español, Argentina Български Bosanski Čeština Deutsch English, Australia English Español, España Suomi Français Hrvatski Magyar Italiano 
Latviešu Nederlands Norsk Polski Português Română Русский Slovenčina Slovenščina Српски Svenska Українська 

在Facebook 上分享   在Twitter 上分享   在MySpace 上分享