Hubi, możliwe, że tak jest, ale tego nie widzę.
Przykład pierwszy - biorę pod uwagę możliwość błędu w ocenie na poziomie 20% (1*), choć teoretycznie przy moim eko powinienem brąc możliwość błędu na poziomie 70%. I tak np. mój zawodnik nie ma 4,5* tylko 3,5-4*.
Co do przykładu drugiego i nieomylnego eko, to obu musi pokazać na 3,5* (zaokrągla w górę).
ps. Zakładam, że omyłkowo podałeś "siła rzeczywista", a nie "rzeczywisty potencjał"
選擇國家: |
![]() |
波蘭 |
Oby nie, zmiana silnika po tylu sezonach wypaczyłaby wyniki i była krzywdząca dla wielu graczy. Co prawda nikt nie zna dokładnego rozkładu, ale niektórzy mniej lub bardziej się tym interesowali i wyciągnęli jakieś wnioski i jak teraz ich mocni zawodnicy trenowani według tego silnika mieliby zrobić się słabi to kto im zrekompensuje te straty ? Tyle sezonów starań żeby ktoś powiedział Ci: "od dzisiaj obniżamy wartość twoich zawodników i zamiast być 1 to jesteś 10 w lidze, ale spoko możne kiedyś nadrobisz" ?
Myślę, że wielu graczy zrezygnowałoby z gry nawet jakby na tym nie straciła bo gra w której zmienia się zasady podczas jej trwania nie jest godna uwagi.
Myślę, że wielu graczy zrezygnowałoby z gry nawet jakby na tym nie straciła bo gra w której zmienia się zasady podczas jej trwania nie jest godna uwagi.
Na ocenach meczowych też pracuję, jednak tam dodatkowo dochodzi doświadczenie i energia, co utrudnia analizę, dopóki nie będę znał dokładnego wpływu tych rzeczy na ocenę.
Zgadzam się, że tak poważne zmiany miałyby negatywny wpływ na ocenę gry.
Jak zaokrągla w górę to w przypadku 3,01 i 3,49 pokaże ci 3,5 wiec na jedno wychodzi
Tak omyłkowo.
Tak omyłkowo.
Doświadczenie i energie można sprawdzić i zrobić sobie bazę zawodników którzy mają te parametry równe
Omyłkowo, ale granice funkcji też można wyznaczyć, co zmniejszy ten błąd.
Dlatego za Waszymi sugestiami przejrzę sobie zawodników z rynku i na ich podstawie stworzę pełniejszą analizę.
e tam, jestem za każdą zmianą w silniku samego meczu - bo na razie mamy tutaj całkiem fajny symulator prowadzenia drużyny piłkarskiej, bez możliwości sensownego prowadzenia meczu. W tej chwili ustawiamy mecz na podstawie kilku niejasnych statystyk i zasad, w zasadzie bez żadnego komunikatu zwrotnego.
a zmiany zawodnika w trakcie meczu to już mego porażka
a zmiany zawodnika w trakcie meczu to już mego porażka
dobry to pojęcie względny, wystarczy ze spadnie trochę to przeciwnicy cie przegonią bo różnice są niewielki.
Poza tym jak twoja taktyka przestaje działać to musisz szukać nowej i zmieniać parametry zawodników.
No i najbardziej liczy się fakt ze nie zmienia się reguł w czasie gry. To tak jakby w prawdziwym meczu ktoś w 80 minucie powiedział Ci że obowiązuje przepis o 11 polakach w drużynie, a ty akurat masz tam 6 zagranicznych gwiazd i musisz kończyć mecz w 5, podczas gdy twój biedny przeciwnik ma samych Polaków i kończy w 11.
Wiem, że przykład przesadzony, ale chodzi o to że jak się jakieś reguły ustala to robi się to przed gra i wtedy każdy ma równe szanse, ustala sobie taktykę i za niepowodzenia może winić tylko siebie. To jest po prostu SPRAWIEDLIWE !
Poza tym jak twoja taktyka przestaje działać to musisz szukać nowej i zmieniać parametry zawodników.
No i najbardziej liczy się fakt ze nie zmienia się reguł w czasie gry. To tak jakby w prawdziwym meczu ktoś w 80 minucie powiedział Ci że obowiązuje przepis o 11 polakach w drużynie, a ty akurat masz tam 6 zagranicznych gwiazd i musisz kończyć mecz w 5, podczas gdy twój biedny przeciwnik ma samych Polaków i kończy w 11.
Wiem, że przykład przesadzony, ale chodzi o to że jak się jakieś reguły ustala to robi się to przed gra i wtedy każdy ma równe szanse, ustala sobie taktykę i za niepowodzenia może winić tylko siebie. To jest po prostu SPRAWIEDLIWE !
dlatego zmiany powinny być wprowadzane w czasie przerwy międzysezonowej.
i ja nie mówię o zmianach zasad, tylko o zmianie w silniku gry - bez zmian statystk itp.
i ja nie mówię o zmianach zasad, tylko o zmianie w silniku gry - bez zmian statystk itp.
Ale co to da, że zostaną wprowadzone w czasie przerwy jak powiedzmy, że ja trenuje sobie zawodników na 0,8 0,5 0,2 i trafiam z tym praktycznie w ustalony rozkład. Dzięki temu wygrywam mecze z managerami, którym wydaje się ze rozkład to 0,5 0,4 0,3 i tak trenują graczy, wynika to z tego że oni poświęcili na szukanie idealnego rozkładu 2h, a ja 2 miesiące.
I teraz w przerwie między sezonami ktoś sobie zmienia rozkład na 0,5 0,4 0,3 ten mój przeciwnik głupim fartem jest lepszy ode mnie bez żadnego wkładu pracy, a moje 2 miesiące analiz szlak trafił.
I co teraz mi ktoś powie ze mam 2 tygodnie między sezonami aby zmienić parametry moich zawodników ? Jak mam przenieść im parametry z szybkości na technika albo z główki na atak ?
Jak to twoim zdaniem nie jest zmiana zasad to co ?
Bo wypaczanie wyniku to jest na pewno. Co innego takie zmiany jak dodane dodatkowych statystyk, ulepszę nie zmian itp. bo to nie wpływa na wyniki a jedynie dostarcza dodatkowych informacji czy daje większe pole manewru, ale zmiana czegokolwiek w idealnym rozkładnie, wpływie obiektów na jakieś rzeczy, generalnie zmiana czegoś co ma jakiś wpływ na coś jest wypaczaniem wyników.
I teraz w przerwie między sezonami ktoś sobie zmienia rozkład na 0,5 0,4 0,3 ten mój przeciwnik głupim fartem jest lepszy ode mnie bez żadnego wkładu pracy, a moje 2 miesiące analiz szlak trafił.
I co teraz mi ktoś powie ze mam 2 tygodnie między sezonami aby zmienić parametry moich zawodników ? Jak mam przenieść im parametry z szybkości na technika albo z główki na atak ?
Jak to twoim zdaniem nie jest zmiana zasad to co ?
Bo wypaczanie wyniku to jest na pewno. Co innego takie zmiany jak dodane dodatkowych statystyk, ulepszę nie zmian itp. bo to nie wpływa na wyniki a jedynie dostarcza dodatkowych informacji czy daje większe pole manewru, ale zmiana czegokolwiek w idealnym rozkładnie, wpływie obiektów na jakieś rzeczy, generalnie zmiana czegoś co ma jakiś wpływ na coś jest wypaczaniem wyników.
stary... nie ma gry (żyjącej) która nie ulega ciągłym zmianom - to się nazywa ewolucja.
jak już pisałem wcześniej - chcę żeby zmienili silnik meczowy - bo teraz nic nie wiadomo.
akurat rozkład umiejętności jest zrobiony (chyba) dobrze, i wydaje się że tutaj nic nie trzeba zmieniać - ale to podpada bardziej pod ten dobry fragment gry, jakim jest prowadzenie drużyny, ustalanie treningów itp.
silnik meczowy (tylko) musi zostać zmieniony - informacji pomeczowych nie ma, bo po prostu silnik ich nie ma.
jak już pisałem wcześniej - chcę żeby zmienili silnik meczowy - bo teraz nic nie wiadomo.
akurat rozkład umiejętności jest zrobiony (chyba) dobrze, i wydaje się że tutaj nic nie trzeba zmieniać - ale to podpada bardziej pod ten dobry fragment gry, jakim jest prowadzenie drużyny, ustalanie treningów itp.
silnik meczowy (tylko) musi zostać zmieniony - informacji pomeczowych nie ma, bo po prostu silnik ich nie ma.
a czemu zmieniając działanie silnika, bądź podanie więcej szczegółów zasady jego działania ma wpłynąć na optymalny rozkład zawodników? ten pozostanie pewnie już niezmienny
你喜歡的遊戲主題
最新主題