選擇國家: |
![]() |
俄羅斯 |
Просто на драфте были игроки с ростом 160см, а минимум 175 итоговый. То есть, либо минимальный прирост у каждого 15летнего игрока +15, либо маленькие растут быстрее) А возможен ли приход в Академию в конце сезона игрока с ростом 160? Как он тогда будет расти?)
есть какой-то вариант поддерживать сразу несколько видов тактики на высоком уровне освоенности?
даже если играю матч Лиги одной тактикой (основной), а товарищеский - другой, добиться прогресса не удается (в начале дня 99%+0%, после товарняка 98%+1%, после матча Лиги 99%+0%)
даже если играю матч Лиги одной тактикой (основной), а товарищеский - другой, добиться прогресса не удается (в начале дня 99%+0%, после товарняка 98%+1%, после матча Лиги 99%+0%)
Вот как такой игрок: i.imgur.com/aXjwihl.png показывает рейтинги 20 на SG и 24 на SF? Про отсутствие влияния броска и блока на рейтинг вроде как заявлено официально, поэтому вкупе с остальными наблюдениями, у меня один ответ - для разных позиций влияния скиллов "из одной колонки" различны. То есть к примеру, влияние паса для PG не такое же как влияние Агр и Прж для C, да и у 3го номера все атрибуты по разному влияют на рейтинг. Короче как в футболе: i.imgur.com/GOX2WqO.png , просто здесь нам услужливо об этом умолчали.
У кого какие соображения? Может, я не учёл чего-то.)

У кого какие соображения? Может, я не учёл чего-то.)
по поводу прокачки - мне кажется, что они немного подкрутили и не все прямолинейно.
Самый просто способ объединиться, и изучить или лучше запросить фото самых сильных игроков - которые показывают 25 и выше в игре параметры.
На основании этого делать вывод.
Еще для примера могу привести следующее - если удалить у всех блок - то есть поставить не ноль а пробел - то рассчитается только разыгрывающий. А если удалить у всех бросок - то рассчитается только Центральный. То есть получается - центральному бросок не нужен, а разыгрывающему блок)))
Самый просто способ объединиться, и изучить или лучше запросить фото самых сильных игроков - которые показывают 25 и выше в игре параметры.
На основании этого делать вывод.
Еще для примера могу привести следующее - если удалить у всех блок - то есть поставить не ноль а пробел - то рассчитается только разыгрывающий. А если удалить у всех бросок - то рассчитается только Центральный. То есть получается - центральному бросок не нужен, а разыгрывающему блок)))
Он вообще про другое говорил 
Я буду ржать когда твой центр без броска будет мазать все штрафные подряд
А через разыгрывающего забивать все, кому не лень

Я буду ржать когда твой центр без броска будет мазать все штрафные подряд

А через разыгрывающего забивать все, кому не лень

Ну я просто как пример привёл (чтобы понятно было о чём гутарю, С и PG как раз примерно сходятся) Того, что не везде всё прямо, не приводят они к общему знаменателю сумму влияний атрибутов для разных позиций. Это ещё с футбола ясно стало.
Вообще рейтинг за что отвечает? Может, за количество оборонительных/атакующих действий, определённых позицией и тактикой? А их качество уже зависит от игровой ситуации (соотношение силы твоего действия/противодействия с противоположным от соперника)?
Давай возьмем самый простой вариант:
Смотрим отчет матча
Бросок 22
Пас 22
Подборы 21
Защита 22
Если предположить что защита это только блокировка а бросок чисто бросок - получаются все остальные 5 скиллов это первичка и вторички от паса и подборов (прыжок+агрессия)
Смотрим отчет матча
Бросок 22
Пас 22
Подборы 21
Защита 22
Если предположить что защита это только блокировка а бросок чисто бросок - получаются все остальные 5 скиллов это первичка и вторички от паса и подборов (прыжок+агрессия)
Тут можно только гадать) Может, бросок рассчитывается из броска и прыжка, скажем, защита из блока и агрессивности. Может, каждый из 4 показателей силы рассчитывается по оригинальным атрибутам, может, атрибуты пересекаются.
Это же просто индикаторы, мне кажется, они не участвуют прямо в расчёте матчей, ещё недавно они не включали даж в себя сыгранность, опыт и энергию.
Это же просто индикаторы, мне кажется, они не участвуют прямо в расчёте матчей, ещё недавно они не включали даж в себя сыгранность, опыт и энергию.
А где, всетаки, официальное заявление, что блок и бросок в рейтинге не участвуют. И было что-нибудь про рост сказано?
你喜歡的遊戲主題
最新主題