Osvnuo bih se na ovo:
"Rezultat - tim sa 11 vrhunskih igraca - moze od ugovora da ustedi da dovede jos dva vrhunska igraca, da gradi objekte 14, 15 nivoa i da gradi stadion - e to je NEREALNO.
Ovo je igra i nije za ocekivati da ce neko 10-20 godina se zanimati sa razvojem kluba i zato sve mora da bude znatno dinamicnije nego li u stvarnom zivotu, ali mora da ima realne osnove."
Ovo po meni nije problem, da to u pribliznoj meri moze vise timova bilo bi ovo iz drugog pasusa -> dinamicno za sve. Imam utisak da si ti koncentisan na to -kako obuzdati najbolje- (nekako im povecati troskove), a ja sam za to da sto vise poboljsamo relativno slabije tj. one iz donjeg dela iste lige (jbga u ovom sad sistemu dodje da su slabi

) da imaju vise para pa ce i oni lakse da se bore. Naveo sam ti hokej (moj primer) gde dolazi do stagnacije tima koji seta od 10-16 mesta. Mislim da je to suludo, da takav tim ne moze sezonama da stavi nista na gradnju.
Posao sam i od toga da se proba sto jednostavnije unaprediti postojeci sistem/igrica, jer budimo realni nikakvih velikih rezova ovde nece biti. Gledao sam onu formulu (mislim da je priblizno tacna) za izracun GS
GS=UTR*nivo lige*pozicija na tabeli*uticaj objekta*0.25 i po meni najveci uticaj ovde ima bas pozicija na tabeli, jer se racuna dvostruko (i preko UTR). Ko je dobar ima visok UTR -> veci ugovor + dobar plasman i dobar uticaj pozicije, ko je los ima mali UTR, ali ima i losu poziciju pa uticaj pozicije bude drastican prvi 1.00, pri dnu ispod o.6.
Sadasnji sistem bi bio dobar kad bi svi rezultati jedne lige u sezoni bili nereseni

svi bi dobili isto UTR-a, i da nema prednosti UTR iz ranijih sezona zadnji i treba da dobije <60% od prvog.
Tek je problem izmedju liga npr. 6-ti iz druge lige ima na ligu 0.9 i poziciju 0.9 09*0.9=0.81, a to odgovara 11-om iz prve lige. Ako je ostalo isto (objekti UTR) isto je bio 11-ti u I ligi i cak 6-ti u II. Nerealno.