Vet inte om någon påtalat detta tidigare, men jag och en annan användare (Antecimex) har diskuterat frågan och kommit fram till att en ändring gällande energisystemet är nödvändig.
Idag finns två energivärden. Det första, den nuvarande energin, visar kort och gott hur mycket energi (beroende på speltid) en spelare tappar efter en match. Tycker detta värde är en tämligen meningslös indikator som lika gärna kan slopas.
Det andra energivärdet, och det stora problemet, är säsongsenergin. Som läget är idag handlar det kort och gott om att spara så mycket energi som möjligt till slutspel och kvalmatcher (för de som inte slåss om överlevnad). Främst när det gäller slutspelslagen blir problematiken uppenbar. De som ligger i toppen har helt andra möjlighet gällande energibesparing än de som exempelvis får slåss med näbbar och klor för att nå en slutspelsplats.
Vad leder detta till då? Jo, att lagen som precis når slutspel, som på förhand högst troligt är sämre än topplagen, tappar ännu mer på topplagen inför slutspelet. Säsongsenergin är en kraftfull parameter, så det rör sig om en rejäl betydelse, en så pass stor betydelse att de sämre lagen ofta är totalt chanslösa i slutspelet. Ett annat problem, som jag själv stött på nyligen, är när en av ens största konkurrenter (gällande slutspelsseger och avancemang) helt plötsligt börjar spela mycket låg i varje match. I princip innebär detta att jag måste göra detsamma för att inte tappa på konkurrenten i fråga inför kommande slutspel, vilket gör seriespelet rätt ointressant.
Så, vad ska man göra åt detta? Svaret är ganska enkelt: Slopa nuvarande energivärden och ha ETT energivärde (max 100 även där), som minskar beroende på matchbetydelse, istid och matchtyp (mindre minskningar för t-matcher) efter varje match. Sedan har alla spelare en fast återhämtning varje natt. Sätter man formlerna rätt så finns det då ingen anledning att mygla i varje match, utan man kan istället hålla igen i ett begränsat antal matcher, medan man går på hårdare i andra. Matchar man laget smart går det att ha 100 i energi till slutspel/kval. Som det fungerar nu presterar många på 80-85 % av sin förmåga mot slutet, även om man inte spelat särskilt hårt, vilket är rätt surrealistiskt (i verkligen blir inte spelarna sämre när det är dags för slutspel, även om de i vissa fall kan vara småslitna). Inför man denna förändring har ALLA lag lika mycket energi att röra sig med (inga myglare!), och serielunken blir genast mer intressant.
Vi diskuterade även om rehab-faciliteten ska påverka återhämtningen på spelarna, men risken är att den blir för betydelsefull då. Ett annat alternativ är att energinivån på en spelare påverkar skaderisken på densamme.
Åsikter i frågan?
選擇國家: |
![]() |
瑞典 |
Tycker de verkar bra o rättvisst för alla .
Men.Men,förvänta dig absolut ingen respons på detta av topplagen som finns idag..Dom kommer o slåss med näbbar o klor för att inte få till nått sånt..För då kan de ju hända att många inte e så topp längre .hehe ..
Såna här förslag ska du skicka direkt till Vlady o dom som bestämmer .Anser jag iaf..
Eller hur?
Men.Men,förvänta dig absolut ingen respons på detta av topplagen som finns idag..Dom kommer o slåss med näbbar o klor för att inte få till nått sånt..För då kan de ju hända att många inte e så topp längre .hehe ..
Såna här förslag ska du skicka direkt till Vlady o dom som bestämmer .Anser jag iaf..
Eller hur?
Tycker det låter riktigt bra, som du säger så förlorar man inte energin över en säsong i verkligheten utan man återhämtar sig under säsongen. Känns som att det skulle bli mer taktiskt, att planera vilka matcher man ska ta i i.
vilka topplag skulle slåss mot det? tror någon har lite förutfattade meningar

Jag måste säga att jag fattar inte, det ni skriver nu är ju redan så men på ett annat sätt.
Klart olika lag kommer behöva slössa olika mycket energi för att ta sig till ett slutspel. annars kan man ju skippa allt med lagstyrka/bygga faciliteter.
Jag menar alla lag i en liga kan ha målet att vinna ligan. men der är ju inte realistiskt för alla lagen och det ska det ju inte vara heller eller?
Klart olika lag kommer behöva slössa olika mycket energi för att ta sig till ett slutspel. annars kan man ju skippa allt med lagstyrka/bygga faciliteter.
Jag menar alla lag i en liga kan ha målet att vinna ligan. men der är ju inte realistiskt för alla lagen och det ska det ju inte vara heller eller?
Nja, vårt förslag är helt annorlunda gentemot hur det fungerar idag. Införs förslaget kommer de flesta försöka ha 100 (eller nära på) när det börjar dra ihop sig. Då har alla dessa slösat ungefär lika mycket energi under säsongen, men genom att ta i olika mycket i olika matcher. Förlorarna är givetvis de som tar i så att de spricker varje gång (de är förlorade idag också) och de som inte tar i alls någon gång (de är ofta vinnare idag).
Sedan blir det knappast realistiskt för alla lag att vinna ligan, skillnaderna i styrka gör sitt...men varför förstärka skillnaderna? Det är just det dagens energimodell på det stora hela gör.
Wikman: Tror inte heller topplagen har något emot detta. Även om vissa lag förlorar på förändringen så har deras managers förhoppningsvis förmågan att se objektivt på det hela.
Sedan blir det knappast realistiskt för alla lag att vinna ligan, skillnaderna i styrka gör sitt...men varför förstärka skillnaderna? Det är just det dagens energimodell på det stora hela gör.
Wikman: Tror inte heller topplagen har något emot detta. Även om vissa lag förlorar på förändringen så har deras managers förhoppningsvis förmågan att se objektivt på det hela.

Ok, jag sällar mig inte till den skalan iaf. kan hålla med om att energisystemet inte är det bästa och behöver ses över
gillar iden, bra och tydligt beskriven och det känns som det kan funka.
Jag har funderat över detta och jag gillar inte ideen, Om jag fattat vad de menar vilket jag tror jag gjort iaf, så kommer detta bara gynna de bättre lagen ännu mer.
Då tror jag inte du förstått idén. Motivera gärna varför bättre lag skulle gynnas.
Det jag kan se är att de kommer ta i lite mer i grundserien, och kanske då knipa några extra poäng på det. Å andra sidan slår det oftast de sämre lagen med lägre matchbetydelse idag, så särskilt många poäng rör det sig inte om. Hur som helst blir det ju en nackdel för dessa lag när väl slutspelet drar igång, då övriga lag troligtvis är lika fräscha, vilket ofta inte är fallet idag. Med tanke på hur pass mycket viktigare slutspelet är än några extra pinnar i grundserien för dessa lag, så blir det även totalt sett en nackdel.
Men som sagt, motivera varför bättre lag gynnas. Du kanske är inne på ett spår som jag inte överhuvudtaget reflekterat över.
Det jag kan se är att de kommer ta i lite mer i grundserien, och kanske då knipa några extra poäng på det. Å andra sidan slår det oftast de sämre lagen med lägre matchbetydelse idag, så särskilt många poäng rör det sig inte om. Hur som helst blir det ju en nackdel för dessa lag när väl slutspelet drar igång, då övriga lag troligtvis är lika fräscha, vilket ofta inte är fallet idag. Med tanke på hur pass mycket viktigare slutspelet är än några extra pinnar i grundserien för dessa lag, så blir det även totalt sett en nackdel.
Men som sagt, motivera varför bättre lag gynnas. Du kanske är inne på ett spår som jag inte överhuvudtaget reflekterat över.
Först måste jag fråga så jag har förståt dig rätt. annars faller mina tankar totalt =).
I ditt förslag så ska säsongsenergin kunna öka om man vilar spelarna, t,ex, en med energi 98 ökar till 99 om han vilar 5dagar t,ex,. är det så du menar ?
I ditt förslag så ska säsongsenergin kunna öka om man vilar spelarna, t,ex, en med energi 98 ökar till 99 om han vilar 5dagar t,ex,. är det så du menar ?
tycker helt klart detta verkar bra men de gäller å tänka på allt om man ska införa ett nytt så det inte visar sig att det är sämre efter ett tag. kanske borde testas på nått sätt i en turbo säsong eller så

你喜歡的遊戲主題
最新主題