Bom, dando uma lida no guia, deu pra perceber que teremos dois atributos primários.
Tentei fazer um treino aqui utilizando como base os outros dois esportes.
Goleiro > Goleiro 100, Bloqueio 70, Passe 50, Técnica e Velocidade 30.
Armador > Jogo de quadra 100, Passe 70, Técnica 50, Velocidade e Agressividade 30.
Pivô > Jogo de quadra 100, Técnica 70, Passe e Velocidade 30
Ponta > Jogo de quadra 100, Velocidade 70, Técnica 50, Passe e Agressividade 30;
Atributo "arremesso", segundo o guia o jogador com mais chances de arremessar durante o jogo é o armador, teoricamente o chute para os atacantes no futebol, já as outras duas posições teriam importâncias menores no atributo arremesso.
PS: É apenas um ponta pé, espero que todo mundo opine e que cheguemos a um denominador quase comum até o lançamento da versão final.
Vyber krajinu: | Brazília |
Boa abordagem inicial. Aliás, excelente. Lerípiaiê podia dizer algo sobre isso.
Aqui to fazendo o time queimar caloria! E vem dando resultado, 2º na I.. Só espero q o beta n se estenda.. hehe.
se eh o armador o motor eh fraco
pq quem mais faz gols no handebol sao os extremos(pontas) e precisam ter maior precisao devido a falta de angulo para o arremesso
pq quem mais faz gols no handebol sao os extremos(pontas) e precisam ter maior precisao devido a falta de angulo para o arremesso
eu pensei que armador teria q sempre ter como prioridade ARMAR o jogo kkkkkkkkkkkkk e depois pensar em gol kkkkkkk
acho q entendi o q ele quiz dizer, acho que ele quer dizer que os pontas tbm tinha q ter um peso com relaçao aos arremessos, tanto qnto armador hehe
nao na realidade os armadores sao melhores marcados ja q a linha defensiva defende mais a faixa central entao o desafogo sao jogadas cruzadas e engajamentos alem da jogada nas pontas onde a marcaçao nao eh tao forte e fica no 1x1
Tvoje obľúbené diskusie
Posledné príspevky