Vyber krajinu: |
![]() |
Rumunsko |
Unn lucru e clar...daca la un mijlocas creste si atributul de atac si cel de aparare atunci cu siguranta trebuiesc antrenate si acestea(ca un exemplu)
Ratingul unui jucator nu este calculat la inceputul meciului? Daca in timpul meciului el isi schimba pozitia in teren noi nu stim ce rating scoate pe noua pozitie.
Orice jucator in afara ariei sale(a sectorului sau)are o influenta majora in sectoarele aflate in imediata vecinatate,asadar el va ajunge f des in pozitiile respective..deci trebuie antrenat corespunzator si acelor pozitii...daca observati skillurile corespunzatoare sectoarelor vecine nu difera f mult,ba din contra,uneori ele coincid(fundas lateral cu mijlocas lateral sau mijlocas lateral cu atacant lateral ).Astfel antrenat si pe skillurile din sectoarele aflate in apropiere(inclusiv atributul de baza)va da ,logic,un randament mai bun in timpul jocului deci ratingul lui va creste....Conteaza insa f mult ca jucatorul sa fie folosit pe pozitia ideala pt el din sectorul sau...iar antrenamentul sa tina cont ,pe langa atributul de baza,de calitatile jucatorului si gasita cea mai buna solutia pt a-l plasa acolo unde are ,conform calitatilor,cele mai mari sanse pt un randament bun...Abia apoi poti face un raport de antrenament individual
cred ca nu va avea raiting mai bun,doar compartimentul din vecinatatea apropiata va creste un pic !
Ideea este sa-l antrenezi conform calitatilor sale si pus in pozitia ideala in timpul jocului,pozitie descoperita in urma analizei caliatilor:"Ce calitati are jucatorul X?Conform calitatilor sale,unde este sectorul si pozitia exacta in cadrul sectorului in care sa-l folosesc?Pt pozitia respectiva care ar fi cel mai bun raport de antrenament?
...si,mai ales,performanta sa in timpul jocului
Dar aveti rabdare,s-ar putea sa va placa ceva mai incolo...

posibil ...la mine jucatori care marcheaza sunt prntscr.com/6a0pri atacanti...fara ei probabil eram undeva pe loculurile 8-10
Cu siguranta, dar nu acum. Cand voi ajunge mare, ma refer la facilitati si voi creste jucatori, pe cei cu 655 pe principal ii voi antrena si principalele din sectoarele apropiate.
O mica corectie "faza" cu 655 maxim pe atribut sa scos de mult timp...nu mai "e exact cum scrie" in ghid...cresterea atributelor este la liber pot urca pana la orice nivel.
Tvoje obľúbené diskusie
Posledné príspevky