Vyber krajinu: |
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Argentína |
el de 28 en Ataque tiene 20 en disparo, y el de 50 tiene 19 y no hizo ningún gol jaja el de 28 en Ataque hizo 5 goles y es mi goleador (5 goles en 7 partidos)
nono.. si es 300 0 0 0 0
el rating va a ser mas alto por supuesto (el jugador va a ser de "mayor" calidad)... pero no va a rendir mejor... eso es otra cosa y es justamente por como funcione el motor del juego q es lo q no sabemos..
boquense: hablas de FootStar? lo he jugado poco.. pero ese es un juego de jugadores mas q de equipos... el q si juego hace mucho es al otro de la misma cadena, a PManager... tambien me guio mucho por ese.. aunq son muuy diferentes.. pero lo que tiene PManager es que el motor del juego es muy interesante y bien estudiado te da miles de alternativas diferentes..
el rating va a ser mas alto por supuesto (el jugador va a ser de "mayor" calidad)... pero no va a rendir mejor... eso es otra cosa y es justamente por como funcione el motor del juego q es lo q no sabemos..
boquense: hablas de FootStar? lo he jugado poco.. pero ese es un juego de jugadores mas q de equipos... el q si juego hace mucho es al otro de la misma cadena, a PManager... tambien me guio mucho por ese.. aunq son muuy diferentes.. pero lo que tiene PManager es que el motor del juego es muy interesante y bien estudiado te da miles de alternativas diferentes..
No creas, el rating no va a ser mas alto... vi jugadores con 175 en la principal, que tenian rate 4 porque tienen 20 en las secundarias...
Coincido con Felipe. Creo que para que aumente el ratio. Las habilidades secundarias son esenciales! Pero tampoco creo que influya la calidad. Tengo jugadores muy pobres en VG pero que la meten siempre(nunca los uso jaja) debe haber un "factor oculto" a lo grosero mz!
jajajajaj el fantasma del factor oculto... jajajaja yo creo en eso
Factores ocultos!
(Moral, suerte, si es pechito, etc!)
(Moral, suerte, si es pechito, etc!)
pero a ver... si eso es lo q se viene exponiendo mas arriba..
q con una "formula" se obtiene el rating de un jugador (en la q la habilidad principal es la que tiene mas peso)... yo lo comprobe pero con un par de jugadores no me cierran los numeros..
segun dicen tambien cuenta otros factores q suman o restan, como la energia, la experiencia, el lado preferido, y seguro muchos otros mas
q con una "formula" se obtiene el rating de un jugador (en la q la habilidad principal es la que tiene mas peso)... yo lo comprobe pero con un par de jugadores no me cierran los numeros..
segun dicen tambien cuenta otros factores q suman o restan, como la energia, la experiencia, el lado preferido, y seguro muchos otros mas
Habría que ver si la principal tiene mas peso que las secundarias...para mi, es lo contrario, las secundarias tienen el valor optimo en esa formula, sea 65, 70, 50 o el porcentaje que sea. Es por eso que considero que es la única forma que tenemos de encontrar los porcentajes exactos, y que me parece que tiene una importancia enorme.
Yo por ejemplo tengo este jugador que lo pongo de mediapunta izquierda (bien tirado a la izquierda, bien arriba en el sector del medio campo.
El jugador en si es una real bestia, ya por el HT (410) como por la proyección como así en la calidad media. Pese a todas las ventajas, y de estar (a mi lógica) bien posicionado en la cancha, me saca rate 7.
Ahora, hay jugadores muchos peores que este jugador (valga la...) y sacan mejor rate, esto significa que sean mejor????
Pos Atrib Calidad
Arq 32 81
Def 26 81
Med 74 89
Ata 55 92
Dis 34 64
Pase 41 94
Téc 45 86
Vel 65 97
Cab 38 60
Exp 6
El jugador en si es una real bestia, ya por el HT (410) como por la proyección como así en la calidad media. Pese a todas las ventajas, y de estar (a mi lógica) bien posicionado en la cancha, me saca rate 7.
Ahora, hay jugadores muchos peores que este jugador (valga la...) y sacan mejor rate, esto significa que sean mejor????
Pos Atrib Calidad
Arq 32 81
Def 26 81
Med 74 89
Ata 55 92
Dis 34 64
Pase 41 94
Téc 45 86
Vel 65 97
Cab 38 60
Exp 6
PUTA MAADRE, media hora alineando las habilidades para que después me saque todos los espacios.
URGENTE hay que encontrar una manera sencilla de mostrar jugadores.
URGENTE hay que encontrar una manera sencilla de mostrar jugadores.
yo lo q pienso es que las habilidades secundarias no tienen su mayor influencia en el rating de los jugadores, sino en otros aspectos del juego.. del motor del juego en si..
osea, no creo q haya q mantener las secundarias a los porcentajes q dicen porque sí y porq sea mas optimo..
simplemente para determinada accion del partido, mientras mas velocidad tenga un jugador tuyo q uno rival, te permite ganar esa accion.,. o cosas de ese estilo..
evidentemente no significa q 100-70-50-30 (los porcentajes q sean) sea optimo..
un jugador maximizado en todas sus habilidades es muchisimo mejor..
el objetivo es tenerlas altas a todas...
tener la principal mas alta influye mas en el rating (el cual incide en parte en el motor del juego) pero todo lo demas q incide en el motor del juego debe venir de que tan alta sean las secundarias... y despues todos los aspectos restantes.. las tacticas, estrategias, energia, etcss
osea, no creo q haya q mantener las secundarias a los porcentajes q dicen porque sí y porq sea mas optimo..
simplemente para determinada accion del partido, mientras mas velocidad tenga un jugador tuyo q uno rival, te permite ganar esa accion.,. o cosas de ese estilo..
evidentemente no significa q 100-70-50-30 (los porcentajes q sean) sea optimo..
un jugador maximizado en todas sus habilidades es muchisimo mejor..
el objetivo es tenerlas altas a todas...
tener la principal mas alta influye mas en el rating (el cual incide en parte en el motor del juego) pero todo lo demas q incide en el motor del juego debe venir de que tan alta sean las secundarias... y despues todos los aspectos restantes.. las tacticas, estrategias, energia, etcss
Te saca rate 7 porque la principal esta en 74, el rate nunca es mas que un 10% de la principal. Si esta bien balanceado para su posicion (considero que si lo esta), al llegar a los 80 y pico va a sacar 8 (y pico, porque probablemente se le reste un poco por la energia)
Yo considero que los porcentajes (supongamos, 70 50 30) justamente van a ser cuantas veces va a usarse esa habilidad en el calculo del partido. Si le subieramos a 60 la habilidad que deberia ser 50, y dejaramos en 60 la habilidad que deberia ser 70, estamos ganando mas situaciones "A" que si estuvieran en 70-50, pero menos situaciones "B", que son las que necesitan la habilidad que deberia estar en 70; y como se presentan mas situaciones "B", hubiera sido mejor entrenarlo en 70-50.
No se si se entendio muy bien...
No se si se entendio muy bien...
sisi.. entendi lo q decis..
tambien puede ser eso, q alguien nos tire alguna data del motor (un poquito al menos).. para dejar de hacer especulaciones
tambien puede ser eso, q alguien nos tire alguna data del motor (un poquito al menos).. para dejar de hacer especulaciones

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