Interesante desenlace que le das al entrenamiento muy bueno, espero a lo largo de la semana plantearte en base a estas ideas como yo entrenaría mi plantilla con el fin de que sean buenos al contraataque y allí es donde discrepo de tu opinión respecto a lo ofensivo ya que esta depende principalmente de como la interprete cada manager por ejemplo yo considero un equipo ofensivo uno que pueda contraatacar eficientemente, quizás otro lo vea como uno donde todos los jugadores en la cancha puedan lanzar y encestar; y quizás alguien más por allá crea que la mejor ofensiva sea robar balón o también obtener el mayor numero de rebotes, así que con respecto a ese punto creo que queda a criterio e imaginación de cada uno como suponemos que seria un equipo ofensivo.
El otro punto con respecto al entrenamiento de los juveniles basados en el alero creo que lo mas sensato en mi opinión seria entrenarlos los mas balanceados posible y no dejarse llevar por la estrategia presente, por que lo digo, porque suponiendo que es un juvenil de 15 años y tienes planteado que su máximo estirón es a lo 20 años y es en ese entonces cuando crees conveniente darle bien en lo que es su posición y amoldarlo a la estrategia conveniente para esa temporada porque si planteas un juvenil para una estrategia defensiva pero en cinco temporadas te das cuenta que mejor te iría con jugadas rápidas, eso te retrasaría un pelo en la versatilidad del jugador eso es lo que creo no se que opinarían ustedes al respecto de esa parte
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es probable que tengas razón.. pero es muy temprano para saberlo.. eso si, como las temporadas son mas cortas, estoy seguro que nos iremos haciendo idea pronto.. simple por prueba y error.. los equipos ganadores lo estarán haciendo bien y los perdedores mal.. el problema radica cuando uno no sabe por que se gana o se pierde y no se pueden explicar los resultados.
por cierto.. aprovechando que el tema está bastante activo.. de que quieren que escriba sobre el basquet?, los reportes de alguna estapa de la temporada? sobre los equipos? sobre los jugadores?. XD respondan en el foro de la revista para no cambiarle el rumbo a este
De eso no se xD
Lo que quería decir con respecto a algunos resultados, siento que se debe a que no todos los equipos tienen buenos jugadores. Yo hablo por el mío. Desde que empecé tengo a los mismos. No he comprado nada aún, no he mejorado tanto a los jugadores, solo he podido ubicar correctamente a cada jugador y así es que he podido alinear.
Aún no tengo los jugadores como para decir si vale más la pena hacer una cosa u otra. Manejo lo que tengo.
No se si sea el caso de todos.
Lo que quería decir con respecto a algunos resultados, siento que se debe a que no todos los equipos tienen buenos jugadores. Yo hablo por el mío. Desde que empecé tengo a los mismos. No he comprado nada aún, no he mejorado tanto a los jugadores, solo he podido ubicar correctamente a cada jugador y así es que he podido alinear.
Aún no tengo los jugadores como para decir si vale más la pena hacer una cosa u otra. Manejo lo que tengo.
No se si sea el caso de todos.
yo estoy igual, juego con lo que tengo, al final de temporada seguro haré un estudio sobre la eficiencia de los jugadores y me pondré a buscar en los foros de otros países a ver que conclusiones sacaron ellos..
Yo he revisado y conseguí eso que mencioné antes. Por ahora intento llevarme algo del mercado, pero los equipos estan muy especuladores y se llevan jugadores NO ENTRENABLES en precios que mi equipo no puede participar. Y es precisamente eso lo que necesito, jugadores no entrenables que puedan sentar a mis titulares. Porque no tengo academia para sacar jugadores estrellas ahorita y porque no tengo dinero para comprar un jugador entrenable.
Creo que lo mas sensato sería el draft, pero si viene como vino el de futbol no quiero imaginar cuanto tiempo tendré que esperar para tener ese jugador importante que saque del draft.
Creo que lo mas sensato sería el draft, pero si viene como vino el de futbol no quiero imaginar cuanto tiempo tendré que esperar para tener ese jugador importante que saque del draft.
pues yo lo veo muy divertido todo.. creo que es muy emocionante eso de estar a un paso de descubrir lo que hace mejor a tu equipo, creo que eso hace que la gente le agarre más cariño a sus equipos y le dedican mas tiempo.
Hay detallitos que marcan la diferencia, por lo menos en el basquet real y los he trasladado al basquet ppm, ejemplo los tiempos muertos noto que hay equipos que no le prestan atención a estos y son importantes bien sea para pararle el ritmo ofensivo al equipo rival o para refrescar a tu equipo y darle una buena arenga que para que entren en sintonia nuevamente cuando las cosas no estan saliendo bien, otro detalle son las sustituciones hay quienes no configuran los cambios sino que es el mismo motor del juego que hace los cambios cuando los jugadores son forzados a salir por acumulación de faltas, estos y varios detallitos mas marcan la diferencia.
he jugado 3 amistoso con un equipo chino en su cancha....el detalle es que hoy nadie asistió...el juego lo gano mi equipo abiertamente....pareciera que sin asistencia, el equipo local se desmoraliza o algo asi...
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Se me acabo el pack pro y que cagada resulta hacer las alineaciones asi...! te obliga prácticamente a no jugar amistosos.. o estar pegado a la pc todo el dia...! No puedo dejar planteamientos tacticos para cada juego..! porque solo te deja usar predeterminada eso deberia corregirse practicamente obligan a los usuarios usar el pack pro.!
Muy cierto, con eso de que tenemos que revisar cada factor que puede influir en cada partido y de que manera influyen es casi que prioridad para determinar buenas y eficientes estrategias y planes de trabajo, porque eso de que por ejemplo ayer jugue dinamico y hoy tambien contra el mismo equipo y ayer gane y hoy perdi y no hubo cambio aparente deja pensando seriamente. Disculpa que te responda aqui lo de la revista pero creo que deberias escribir sobre los equipos y como se adaptan a este nuevo juego, ya que si hablas de la temporada te tendrias que enfocar mas en la liga I.1 que es la que ha permanecido mas estable en cuando a sus equipos que las inferiores en donde llega uno salen dos, aparecen tres y asi.
Oye me podrias explicar mejor y más detallado lo del tiempo muerto porque yo lo lei en la guia pero no lo entendi muy bien y por eso no lo he aplicado ya que no me quedo claro la idea de que es lo uno ganaba aplicandolo en el juego.
es importante, por que el motor tiende a generar rachas de efectividad.. que si recibes 10 puntos seguidos o al contrario que tu equipo falla una secuencia importante de disparos... no se sabe si un tiempo, logrará detener esa secuencia, pero es muy probable que lo haga, si no, no hubieran habilitado esa opción en un principio.
Ése es uno de los puntos más importantes del básquet y el balonmano que aún no descrubo con exactitud. No sé que órdenes dar para que saque el tiempo muerto que deseo.
Si estuviese en pleno juego seguro que lo haría mejor, pero no estoy seguro que secuencia darle.
Podrías darnos tips sobre eso?
Si estuviese en pleno juego seguro que lo haría mejor, pero no estoy seguro que secuencia darle.
Podrías darnos tips sobre eso?
me parece muy buena esa estructura
creo que la aplicare, pero tomando en cuenta la altura.
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