Wenn ich das richtig beobachte bekommen Große Spieler durch die Bank weg bessere Ratings in den Spielen.
Ist das so gewollt? Heißt das zwar in der Anleitung steht, man kann auch mit kleinen schnellen Spielern taktieren, aber eigentlich ist die bessere Variante immer Große Jungs zu haben?
Selecione um país: | Alemanha |
Ist mir auch schon aufgefallen. Habe bisher kaum einen PG / SG gesehen mit guten Ratings ...
Also bei mir sind alle 3 Center mit Abstand die schlechtesten und haben maximales Rating von 14, alle anderen Spieler 19 oder 20.
Wenn hier jemand einen PG mit Rating 20 hat würde ich gerne mal die einzelnen Werte sehen ...
Meiner hat 20
Wenn du nicht in meiner Division wärst würde ich dir meine Ratings mal per PN zukommen lassen, aber iwie wäre das doof in der gleichen Liga
da musst du denwohl scouten, wenn du die werte kennen möchtest
Wenn du nicht in meiner Division wärst würde ich dir meine Ratings mal per PN zukommen lassen, aber iwie wäre das doof in der gleichen Liga
da musst du denwohl scouten, wenn du die werte kennen möchtest
Was meintst du denn mit Rating 20? Steh grad auf dem Schlauch
Beim Match steht unten in der Auswertung ganz rechts die jeweilige Wertung/Rating des einzelnen Spielers.
Ah ok. Dann hab ich da als Späteinsteiger ins Basketball eine 19 und wenn jemand den dazugehörigen PG sehen will dann muß er nur auf den Transfermarkt schauen
Wie stark variiert ihr so eigentlich das Werefn Attribut. Ist gerade meine spannenste Frage...
Beim Handball habe ich z.B. Werfen mit 80% des Hauptskills hinterlegt. Jetzt frage ich mich, wie weit gehe ich davon ab.
z.B. Center.
Wenn ich sage 80 Werfen wäre normal. Gehe ich dann beim Center bis 0 runter oder 40 ? Ich kann mich da so nicht wirklich entscheiden. Momentan tendiere ich erstmal dazu nur ein wenig z.B. auf 60 runter zu gehen.
Wie seht ihr es.
Beim Handball habe ich z.B. Werfen mit 80% des Hauptskills hinterlegt. Jetzt frage ich mich, wie weit gehe ich davon ab.
z.B. Center.
Wenn ich sage 80 Werfen wäre normal. Gehe ich dann beim Center bis 0 runter oder 40 ? Ich kann mich da so nicht wirklich entscheiden. Momentan tendiere ich erstmal dazu nur ein wenig z.B. auf 60 runter zu gehen.
Wie seht ihr es.
ach komm du bist doch eh außer Reichweite für mich ... fürs Scouten brauche ich ja 3 Wochen ...
Ok dann habe ich schonmal rausgefunden dass für PGs die unwichtigsten Attribute doch größere Auswirkungen haben als beschrieben oder aber der Blocken-Wert ist noch viel wichtiger als "Passen". Der Rest ist nämlich gleich, verursacht aber einen Stärkenunterschied von 2 Punkten (10%)
Da Center bei mir glaube noch nie nen 3er geworfen haben, bekommen die erstmal gar kein Werfen SG und PG bekommen das mal irgendwann, die Frage ist eher, in Bezug auf welchen Skill dann Werfen trainieren lassen? Blocken als Hauptskill? Oder doch bei jedem Spieler das wichtigste Attribut?
Bei mir sind Werfen und Blocken bei 4 von 5 Positionen die 100%, die sonst der Hauptskill hatte. Nur der PG macht etwas weniger und von da aus berechnen sich dann die anderen Verteilungen. Aber das hat jetzt nichts zu sagen, es weiß ja eh keiner was richtig ist und ich habe es mir so eingestellt, wie ich es für mich sinnvoll finde und hoffe, dass das der Entwickler, der die Berechnung geschrieben hat, genauso sieht.
Den Center runterzusetzen finde ich aber nicht sinnvoll. Freiwürfe sind doch auch vom Werfen-Skill abhängig und er wirft auch mal aus dem Halbfeld. Aber wie gesagt, ob das so bei mir richtig ist, who knows...
Edit: Bei mir hat aber auch kein Spieler einen Skill unter 60%, es ist also alles viel näher als in den Sportarten, da jeder alles braucht.
Den Center runterzusetzen finde ich aber nicht sinnvoll. Freiwürfe sind doch auch vom Werfen-Skill abhängig und er wirft auch mal aus dem Halbfeld. Aber wie gesagt, ob das so bei mir richtig ist, who knows...
Edit: Bei mir hat aber auch kein Spieler einen Skill unter 60%, es ist also alles viel näher als in den Sportarten, da jeder alles braucht.
tja gute fragen
also ich weiss nicht ob ganz weglassen so gut ist. Schließlich gibts noch Freiwürfe und würfe aus mittlere distanz. woher weisst du wie viele davon der center macht. Werfen 0 ist ja nur bei slam dunks und korblegern, wobei man letztere im spiel ja iwie nicht angezeigt bekommt -.-
also ich weiss nicht ob ganz weglassen so gut ist. Schließlich gibts noch Freiwürfe und würfe aus mittlere distanz. woher weisst du wie viele davon der center macht. Werfen 0 ist ja nur bei slam dunks und korblegern, wobei man letztere im spiel ja iwie nicht angezeigt bekommt -.-
Ich glaube/hoffe ja auch dass es gar nicht DIE perfekten Einstellungen gibt. Je nachdem wo man mehr oder weniger einstellt spezialisiert man sich halt darauf und muss natürlich auch dementsprechend taktieren. D.h. die Gesamtstärken der Spieler könnten auch bei recht unterschiedlichen Skillverteilungen gleich sein.
So würde ICH das jedenfalls implementieren ...
So würde ICH das jedenfalls implementieren ...
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