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Was genau meinst Du damit? Die Auswechslungen? Die sind noch nicht implementiert, das wird in ein paar Tagen soweit sein.
Wenn ich das richtig sehe gibt es nur 7 Spielerskills. Werfen, Blocken, Passen, Technik, Schnelligkeit, Aggressivität und Springen.
Da fehlen aber meiner Meinung nach noch Skills die für diese Sportart elemetar sind.
Wie zum Beispiel Reboundstärke, Aussenverteidigung oder Zug zum Korb.
Werden da noch weitere nachgereicht oder bleibt es bei den bisherigen?
Da fehlen aber meiner Meinung nach noch Skills die für diese Sportart elemetar sind.
Wie zum Beispiel Reboundstärke, Aussenverteidigung oder Zug zum Korb.
Werden da noch weitere nachgereicht oder bleibt es bei den bisherigen?
Ich weiß nicht, ob da wohl noch was geändert werden wird. Aber in der Anleitung haben wir ja eine Tabelle, die die Teamstärke erklärt. Und dort steht, dass für Rebounds Springen & Aggressivität und für Verteidigung Blocken sehr wichtig ist.
Für den Zug zum Tor würde ich Aggressivität und Schnelligkeit für wichtig ansehen.
Also würde ich sagen, dass die bisherigen Skills die gewünschten Stärken gewissermaßen ausdrücken.
basketball.powerplaymanag...
Für den Zug zum Tor würde ich Aggressivität und Schnelligkeit für wichtig ansehen.
Also würde ich sagen, dass die bisherigen Skills die gewünschten Stärken gewissermaßen ausdrücken.
basketball.powerplaymanag...
Mit der Erklärung kann ich einigermassen leben.
Obwohl Reboundstärke weniger mit Sprungkraft als vielmehr mit gutem Stellungsspiel zusammenhängt.
Für die Rebounds sind ja in der Regel die langen Kerls zuständig und die brauchen nicht grossartig hoch zu hüpfen.
Obwohl Reboundstärke weniger mit Sprungkraft als vielmehr mit gutem Stellungsspiel zusammenhängt.
Für die Rebounds sind ja in der Regel die langen Kerls zuständig und die brauchen nicht grossartig hoch zu hüpfen.
es wird bei diesen attributen bleiben. es ist mit den bestehenden schon einigermaßen kompliziert und noch komplizierter sollte es nicht werden
Bin kein wirklicher Basketball-Profi, kenne mich da nur bedingt aus (du sicher besser), aber das wäre nun eben meine Herangehensweise gewesen.
Das ich manche Sachen, die ich in der Anleitung lese für unlogisch halte ist alleine mein Problem.
Muss schliesslich mit dem selben Spielkonzept klarkommen wie alle anderen auch.
Das heisst für mich halt nur das ich ein bisschen umdenken muss.
Aber wenn ich da lese das der PG für gewöhnlich die wenigsten Würfe nimmt rollen sich mir die Fussnägel auf.
Muss schliesslich mit dem selben Spielkonzept klarkommen wie alle anderen auch.
Das heisst für mich halt nur das ich ein bisschen umdenken muss.
Aber wenn ich da lese das der PG für gewöhnlich die wenigsten Würfe nimmt rollen sich mir die Fussnägel auf.
Es kann halt nicht alles absolut realistisch sein. Auch müssen die Spieler ausgeglichen behandelt werden und es darf keine übermächtigen Positionen geben. Also gibt's ein paar mehr Einschränkungen als im wahren Leben und der PG hat eher eingeschränkte Aufgaben.
Das wichtige ist, so aufzustellen, dass man Vorteile in der Spielberechnung zu bekommen und nicht so, wie man es z.B. in der NBA machen kann, wo man viel mehr Möglichkeiten hat. Und wie schon oben erwähnt, darf man so ein Spiel nicht noch komplexer machen, als es eh schon ist. Da wird dann immer nach dem besten Kompromiss gesucht.
Das wichtige ist, so aufzustellen, dass man Vorteile in der Spielberechnung zu bekommen und nicht so, wie man es z.B. in der NBA machen kann, wo man viel mehr Möglichkeiten hat. Und wie schon oben erwähnt, darf man so ein Spiel nicht noch komplexer machen, als es eh schon ist. Da wird dann immer nach dem besten Kompromiss gesucht.
hab ich mir auch gedacht.. der Pg ist sogar einer der viele Würfe nimmt
wie wird das hier den sein.. wird es hier auch unterschieden zwischen off und def wie im Handball oder bleibt es so wie es momentan auch ist und die 5 Spieler spielen durch (oder routieren per Minuten)
Nicht unbedingt.
Wer wieviele Würfe nimmt hängt in der Regel ab von der Taktik, der Wurfqualitäten der einzelnen Spieler und natürlich der Defensivqualitäten der direkten Gegenspieler.
Das heisst die meissten Würfe können von jeder Position aus kommen.
Wer wieviele Würfe nimmt hängt in der Regel ab von der Taktik, der Wurfqualitäten der einzelnen Spieler und natürlich der Defensivqualitäten der direkten Gegenspieler.
Das heisst die meissten Würfe können von jeder Position aus kommen.
stimmt wohl ^^ (bin selber Basketballer) trotzdem ist das so das meistens der PG die meisten Würfe hat. siehe Delaney ... Holston usw (sind in dieser Beta auch in der selben gruppe seh ich grad.. ) aber naja mich würde nun mehr interesieren wie das mit der Offensive und der Defensive hier läuft... mometan sieht es für mich so aus das 5 Spieler durchspielen und diese 5 Spieler alle offensive wie auch defensiv spielen müssen
Beim Basketball muss aber doch jeder verteidigen.
Ach und die Auswechslungen werden noch im Laufe der Beta reingepatcht.
Ach und die Auswechslungen werden noch im Laufe der Beta reingepatcht.
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