bevorzugte Seite
Manche Spieler haben eine bevorzugte Seite, abhängig *davon auf welcher Seite der Spieler lieber spielt.
*Komma nach davon
Popularität
Jeder Spieler hat einen bestimmten Level an Popularität, *welches *anzeigt wie beliebt er bei den Fans ist. Die Popularität des Spielers steigt mit der Leistung und wenn er in den Ligastatistiken erwähnt wird. Popularität steigt in höheren Ligen schneller. Die Level der Popularität vom niedrigsten zum höchsten sind: *unbekannt, geläufig, bekannt, angesehen, renommiert, namhaft, prominent und weltberühmt.
*welcher
**Komma nach anzeigt
***Unbekannt
Selecione um país: |
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Alemanha |
Energie
Die Energie eines Spielers ist sehr wichtig, mit schlechter Energie leidet die Leistung eines Spielers in den *spielen.
*Spielen
Spielt ein Team mit drei Reihen, nimmt die Energie der eingesetzten Spieler schneller ab. Das bedeutet, dass sie zum Ende eines Spiels müder sind und einen geringeren *TRainingsfortschritt an diesem Tag haben.
*Trainingsfortschritt
Die Energie eines Spielers ist sehr wichtig, mit schlechter Energie leidet die Leistung eines Spielers in den *spielen.
*Spielen
Spielt ein Team mit drei Reihen, nimmt die Energie der eingesetzten Spieler schneller ab. Das bedeutet, dass sie zum Ende eines Spiels müder sind und einen geringeren *TRainingsfortschritt an diesem Tag haben.
*Trainingsfortschritt
Verletzungen
Du wirst weniger Verletzungen haben und die Genesungszeiten werden kürzer werden, wenn du eine weit ausgebaute medizinische Abteilung und *hochqualifizierte Ärzte besitzt.
*hoch qualifizierte
Du wirst weniger Verletzungen haben und die Genesungszeiten werden kürzer werden, wenn du eine weit ausgebaute medizinische Abteilung und *hochqualifizierte Ärzte besitzt.
*hoch qualifizierte
Training
Es gibt mehrere Faktoren, die Einfluss auf die Trainingseffizienz haben. Der wichtigste Faktor ist der Level des Trainingsgebäudes und des Regenerationszentrums*, sowie die Qualität der darin arbeitenden Angestellten.
*Komma weg
Es gibt mehrere Faktoren, die Einfluss auf die Trainingseffizienz haben. Der wichtigste Faktor ist der Level des Trainingsgebäudes und des Regenerationszentrums*, sowie die Qualität der darin arbeitenden Angestellten.
*Komma weg
Stadion
Zu Beginn hat jeder Verein ein kleines Stadion mit einer Zuschauerkapazität von 400 und die Tribünen sind auf dem niedrigsten Level, ohne Sitze. Das Stadion hat 8 *Sektoren die in A bis H unterteilt sind.
*nach Sektoren ein Komma
Wenn du *einen bestimmte Art einer Tribüne hast, dessen Kapazität nach wie vor erhöht werden kann, ist die Bauzeit für diese Kapazitätserweiterung halb so lange wie die für den Bau dieser Tribünenart.
*eine
gebäude
Ein wichtiger Teil des Eishockeyvereins sind die Einrichtungen. Es gibt 7 Arten von Einrichtungen. Zu Beginn sind die Einrichtungen in den Verein auf der 1. Stufe. Es gibt 15 Stufen für jede Einrichtungsart und je höher die Stufe desto teurer wird der Unterhalt. Die Bauzeit und der Preis *steigt ebenfalls mit jeder Stufe.
*steigen
Zu Beginn hat jeder Verein ein kleines Stadion mit einer Zuschauerkapazität von 400 und die Tribünen sind auf dem niedrigsten Level, ohne Sitze. Das Stadion hat 8 *Sektoren die in A bis H unterteilt sind.
*nach Sektoren ein Komma
Wenn du *einen bestimmte Art einer Tribüne hast, dessen Kapazität nach wie vor erhöht werden kann, ist die Bauzeit für diese Kapazitätserweiterung halb so lange wie die für den Bau dieser Tribünenart.
*eine
gebäude
Ein wichtiger Teil des Eishockeyvereins sind die Einrichtungen. Es gibt 7 Arten von Einrichtungen. Zu Beginn sind die Einrichtungen in den Verein auf der 1. Stufe. Es gibt 15 Stufen für jede Einrichtungsart und je höher die Stufe desto teurer wird der Unterhalt. Die Bauzeit und der Preis *steigt ebenfalls mit jeder Stufe.
*steigen
Trainingsgebäude - Das Trainingsgebäude bietet deinen Spielern die Voraussetzungen zum *trainieren und um sich so effektiv wie möglich weiterzubilden. Um den Wirkungsgrad des Trainingsgebäudes zu erhöhen kannst du einen Trainer einstellen.
*Trainieren
Regenerationszentrum - Spiele zähren an der Energie deiner *Spiele, also können sie danach nicht effizient trainieren. Wenn du das Regenerationszentrum ausbaust, kannst du diesem Problem vorbeugen. Außerdem kannst du Physiotherapeuten *einstellen um die Effektivität zu erhöhen.
*Spieler
**nach einstellen ein Komma
Sportschule - Die Ausbaustufe deiner Sportschule bestimmt, *wieviele Junioren es in die erste Mannschaft schaffen. Um so höher die Ausbaustufe ist, desto mehr Junioren werden heraus kommen und sie werden besser auf den harten Alltag im Profigeschäft vorbereitet sein. Deine Profispieler gehen auch in die **Sportschule um ihre Fähigkeiten schneller zu verbessern.
*wie viele
**Nach Sportschule ein Komma
*Trainieren
Regenerationszentrum - Spiele zähren an der Energie deiner *Spiele, also können sie danach nicht effizient trainieren. Wenn du das Regenerationszentrum ausbaust, kannst du diesem Problem vorbeugen. Außerdem kannst du Physiotherapeuten *einstellen um die Effektivität zu erhöhen.
*Spieler
**nach einstellen ein Komma
Sportschule - Die Ausbaustufe deiner Sportschule bestimmt, *wieviele Junioren es in die erste Mannschaft schaffen. Um so höher die Ausbaustufe ist, desto mehr Junioren werden heraus kommen und sie werden besser auf den harten Alltag im Profigeschäft vorbereitet sein. Deine Profispieler gehen auch in die **Sportschule um ihre Fähigkeiten schneller zu verbessern.
*wie viele
**Nach Sportschule ein Komma
Angestellte
Jedes Mal wenn du den Vertrag eines Angestellten *verlängert, ist dies für eine Dauer von 112 Tagen (= die Dauer einer Saison). Falls du einen Vertrag von einem Angestellten nicht verlängern willst, schalte die **Automatische Vertragsverlängerung in der "Angestellten" Seite ab.
*verlängerst
**entweder: "Automatische Vertragsverlängerung" oder automatische Vertragsverlängerung
Offensivtraining – dieses Attribut zeigt die Trainingsfähigkeit der Spieler an, die offensive Attribute (Angriff, Torschuss, Passspiel) trainieren
*Punkt am Satzende fehlt
Regeneration der Offensive – dieses Attribut zeigt die Regenerationsfähigkeit der Spieler an, die *offensive Attribute (Angriff, Torschuss, Passspiel) trainieren**
Manager ist ein Angestellter der Personal- und Wirtschaftsabteilung.
*offensiven
**Punkt fehlt
Jedes Mal wenn du den Vertrag eines Angestellten *verlängert, ist dies für eine Dauer von 112 Tagen (= die Dauer einer Saison). Falls du einen Vertrag von einem Angestellten nicht verlängern willst, schalte die **Automatische Vertragsverlängerung in der "Angestellten" Seite ab.
*verlängerst
**entweder: "Automatische Vertragsverlängerung" oder automatische Vertragsverlängerung
Offensivtraining – dieses Attribut zeigt die Trainingsfähigkeit der Spieler an, die offensive Attribute (Angriff, Torschuss, Passspiel) trainieren
*Punkt am Satzende fehlt
Regeneration der Offensive – dieses Attribut zeigt die Regenerationsfähigkeit der Spieler an, die *offensive Attribute (Angriff, Torschuss, Passspiel) trainieren**
Manager ist ein Angestellter der Personal- und Wirtschaftsabteilung.
*offensiven
**Punkt fehlt
Marketing - *Diese Attribut zeigt **dir wie gut du mit den Sponsoren und TV Gesellschaften verhandeln kannst, um möglichst gute Verträge abzuschließen.
*Dieses
**nach dir ein Komma
Scouting
enn du den genauen Wert der Qualität der Attribute deiner Spieler und Angestellten wissen willst, dann musst du diese durch deine Personal- und Wirtschaftsabteilung scouten lassen. Die Daten über die Qualitäten der Attribute von ungescouteten Spielern und Angestellten werden regelmäßig basierend auf den steigenden Stufen der Personal- und Wirtschaftsabteilung und der Verbesserung der *Angstellten, die in dieser Abteilung arbeiten, angepasst
*Angestellten
*Dieses
**nach dir ein Komma
Scouting
enn du den genauen Wert der Qualität der Attribute deiner Spieler und Angestellten wissen willst, dann musst du diese durch deine Personal- und Wirtschaftsabteilung scouten lassen. Die Daten über die Qualitäten der Attribute von ungescouteten Spielern und Angestellten werden regelmäßig basierend auf den steigenden Stufen der Personal- und Wirtschaftsabteilung und der Verbesserung der *Angstellten, die in dieser Abteilung arbeiten, angepasst
*Angestellten
Sportschule
Junge Anwärter *trainiere in der Sportschule. Der Sportdirektor schickt regelmäßig Spieler zur Probe ins Hauptteam.
*trainieren
Junge Anwärter *trainiere in der Sportschule. Der Sportdirektor schickt regelmäßig Spieler zur Probe ins Hauptteam.
*trainieren
Linien
Abgesehen davon, dass du in einer Linie die Spieler mit den angemessenen Attributen für ihre jeweiligen Positionen auswählst, solltest du zudem in deine Überlegungen einbeziehen, ob du die Spieler auf ihre *Bevorzugte Seite platziert hast. Spieler, die nicht auf ihrer **Bevorzugten Seite agieren ***( in diesem Fall wird in der Aufstellung in der Spalte "BeS" der Buchstabe in rot angezeigt), fühlen sich auf dem Eis nicht so wohl und daher wird ihre Leistung nicht optimal sein.
*bevorzugte
**bevorzugten
***Leerzeichen vor in raus
Die Eingespieltheit hängt von den gespielten *Drittel ab. Spielt ein Team mit drei Reihen, nimmt die Eingespieltheit der vierten Reihe nicht zu. Andererseits steigt die Eingespieltheit der ersten drei Reihen schneller, wenn man auf eine vierte Reihe verzichtet.
*Dritteln
Wenn nach drei Runden der Spielstand immer noch Unentschieden ist, *werden für die folgenden Versuche aus den drei Spielern ein Spieler vom Trainer ausgewählt.
*wird
Abgesehen davon, dass du in einer Linie die Spieler mit den angemessenen Attributen für ihre jeweiligen Positionen auswählst, solltest du zudem in deine Überlegungen einbeziehen, ob du die Spieler auf ihre *Bevorzugte Seite platziert hast. Spieler, die nicht auf ihrer **Bevorzugten Seite agieren ***( in diesem Fall wird in der Aufstellung in der Spalte "BeS" der Buchstabe in rot angezeigt), fühlen sich auf dem Eis nicht so wohl und daher wird ihre Leistung nicht optimal sein.
*bevorzugte
**bevorzugten
***Leerzeichen vor in raus
Die Eingespieltheit hängt von den gespielten *Drittel ab. Spielt ein Team mit drei Reihen, nimmt die Eingespieltheit der vierten Reihe nicht zu. Andererseits steigt die Eingespieltheit der ersten drei Reihen schneller, wenn man auf eine vierte Reihe verzichtet.
*Dritteln
Wenn nach drei Runden der Spielstand immer noch Unentschieden ist, *werden für die folgenden Versuche aus den drei Spielern ein Spieler vom Trainer ausgewählt.
*wird
Aufstellung kopieren
Wenn du die Möglichkeit besitzt, mehrere Aufstellung zu generieren, dann kannst du die Funktion 'Aufstellung kopieren' benutzen. Wenn du zum Beispiel Aufstellung A oder B erzeugen möchtest, die der Standardaufstellung ähnlich sein soll, kannst du die Standardaufstellung kopieren und kleine Änderungen vornehmen, in Abhängigkeit davon, wie weit die beiden Aufstellungen sich unterscheiden sollen. Auf diesem Wege muss du nicht bei jeder Aufstellung bei *Null anfangen.
*null
Taktik
Defensive Spielweise: Wenn du *defensive spielen willst, haben deine Spieler eine defensive Denkrichtung. Die Stürmer helfen soviel sie können in der Defensive aus. Diese taktische Wahl ist besonders gegen einen stärkeren Konkurrenten nützlich, bei dem erwartet wird, dass dieser das Spiel gewinnt.
*Defensive
Aktives Forechecking: Viele Spieler machen *Fehler wenn sie unter Druck geraten. Dies ist ein Eckstein dieser Spielart.
*Komma nach Fehler
Wenn du die Möglichkeit besitzt, mehrere Aufstellung zu generieren, dann kannst du die Funktion 'Aufstellung kopieren' benutzen. Wenn du zum Beispiel Aufstellung A oder B erzeugen möchtest, die der Standardaufstellung ähnlich sein soll, kannst du die Standardaufstellung kopieren und kleine Änderungen vornehmen, in Abhängigkeit davon, wie weit die beiden Aufstellungen sich unterscheiden sollen. Auf diesem Wege muss du nicht bei jeder Aufstellung bei *Null anfangen.
*null
Taktik
Defensive Spielweise: Wenn du *defensive spielen willst, haben deine Spieler eine defensive Denkrichtung. Die Stürmer helfen soviel sie können in der Defensive aus. Diese taktische Wahl ist besonders gegen einen stärkeren Konkurrenten nützlich, bei dem erwartet wird, dass dieser das Spiel gewinnt.
*Defensive
Aktives Forechecking: Viele Spieler machen *Fehler wenn sie unter Druck geraten. Dies ist ein Eckstein dieser Spielart.
*Komma nach Fehler
PowerPlay TV
Der Livebericht beginnt um 18:00 Uhr und dauert *etwa etwa eine halbe Stunde.
*ein etwas zu viel
Wenn das nicht funktioniert, versuche *folgendes:
*Folgendes
Der Livebericht beginnt um 18:00 Uhr und dauert *etwa etwa eine halbe Stunde.
*ein etwas zu viel
Wenn das nicht funktioniert, versuche *folgendes:
*Folgendes
Turniere
Der Nationale Pokal wird nach dem einfachen KO-System gespielt. Der Spieltag ist der Dienstag. Die maximale Teamanzahl, die an einem Nationalen Pokal in einem Land (oder der Weltliga) teilnehmen können, ist 8192. Es gibt keinen Heimvorteil im Nationalen Pokal und Einnahmen aus dem Kartenverkauf werden zu gleichen Teilen zwischen den beiden Teams verteilt. Die Halbfinalverlierer treffen sich im Kampf um den dritten Platz.
Alle "Nationalen" in Anführungszeichen oder klein
Der Nationale Pokal wird nach dem einfachen KO-System gespielt. Der Spieltag ist der Dienstag. Die maximale Teamanzahl, die an einem Nationalen Pokal in einem Land (oder der Weltliga) teilnehmen können, ist 8192. Es gibt keinen Heimvorteil im Nationalen Pokal und Einnahmen aus dem Kartenverkauf werden zu gleichen Teilen zwischen den beiden Teams verteilt. Die Halbfinalverlierer treffen sich im Kampf um den dritten Platz.
Alle "Nationalen" in Anführungszeichen oder klein
Credit Turniere
Der gesamte Preispool setzt sich zusammen aus allen gezahlten *Startgebühren, abzüglich einer Servicegebühr von 10%. Der Organisator kann zusätzlich freiwillig einen bestimmten Betrag in Credits spenden, um den Preispool zu erhöhen. Von dieser Spende wird keine Servicegebühr abgezogen. Der Preispool wird unter den bestplatzierten Teams, nach einem *System das der Gründer vorher festgelegt hat, aufgeteilt.
*nach Startgebühren Komma weg
**dafür nach System ein Komma
Als *nächstes legt er/sie das Startdatum und die Spieltage fest. Der Organisator hat das Recht, bestimmten Teams die Zulassung für das Turnier zu verweigern.
*Nächstes
Ein Team kann nicht an zwei Turnieren teilnehmen, bei denen sich die Daten überschneiden. Sollte sich ein Team für zwei solche Turniere anmelden, dann wird es an dem teilnehmen, bei dem es als *erstes angenommen wurde.
*Erstes
Die Vorrunde wird immer mit Hin- und Rückspiel gespielt, genau wie im Ligenbetrieb. Allerdings gibt es keinen Heimvorteil und die Einnahmen bei diesen Spielen für die Karten und die *Souveniers werden zwischen beiden Teams zu gleichen Teilen aufgeteilt.
*Souvenirs
Wenn mehrere Teams einen gleichen Punktestand aufweisen, wird der Gleichstand durch die Betrachtung folgender zusätzlicher Faktoren, in dieser Reihenfolge, aufgelöst: Tordifferenz, höhere Anzahl an geschossenen Toren und *Allgemeine Teamwertung.
*allgemeine oder in Anführungszeichen 2x (Im nächsten Absatz ebenfalls)
Der gesamte Preispool setzt sich zusammen aus allen gezahlten *Startgebühren, abzüglich einer Servicegebühr von 10%. Der Organisator kann zusätzlich freiwillig einen bestimmten Betrag in Credits spenden, um den Preispool zu erhöhen. Von dieser Spende wird keine Servicegebühr abgezogen. Der Preispool wird unter den bestplatzierten Teams, nach einem *System das der Gründer vorher festgelegt hat, aufgeteilt.
*nach Startgebühren Komma weg
**dafür nach System ein Komma
Als *nächstes legt er/sie das Startdatum und die Spieltage fest. Der Organisator hat das Recht, bestimmten Teams die Zulassung für das Turnier zu verweigern.
*Nächstes
Ein Team kann nicht an zwei Turnieren teilnehmen, bei denen sich die Daten überschneiden. Sollte sich ein Team für zwei solche Turniere anmelden, dann wird es an dem teilnehmen, bei dem es als *erstes angenommen wurde.
*Erstes
Die Vorrunde wird immer mit Hin- und Rückspiel gespielt, genau wie im Ligenbetrieb. Allerdings gibt es keinen Heimvorteil und die Einnahmen bei diesen Spielen für die Karten und die *Souveniers werden zwischen beiden Teams zu gleichen Teilen aufgeteilt.
*Souvenirs
Wenn mehrere Teams einen gleichen Punktestand aufweisen, wird der Gleichstand durch die Betrachtung folgender zusätzlicher Faktoren, in dieser Reihenfolge, aufgelöst: Tordifferenz, höhere Anzahl an geschossenen Toren und *Allgemeine Teamwertung.
*allgemeine oder in Anführungszeichen 2x (Im nächsten Absatz ebenfalls)
Nationalelf
Vor jedem Spiel kann der Nationaltrainer maximal 28 Spieler nominieren, welche für dieses Spiel eingesetzt werden können. Diese Auswahl muss spätestens am Tag vor dem Spiel getroffen werden. Der Nationaltrainer kann auch während der Weltmeisterschaft maximal 28 Spieler nominieren. Spieler können während des Turniers jederzeit *nach-nominiert werden, bis alle 28 Plätze belegt sind.
*nachnominiert
Vor jedem Spiel kann der Nationaltrainer maximal 28 Spieler nominieren, welche für dieses Spiel eingesetzt werden können. Diese Auswahl muss spätestens am Tag vor dem Spiel getroffen werden. Der Nationaltrainer kann auch während der Weltmeisterschaft maximal 28 Spieler nominieren. Spieler können während des Turniers jederzeit *nach-nominiert werden, bis alle 28 Plätze belegt sind.
*nachnominiert
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