Hello tout le monde. Je viens ici car une question me taraude, et je vais pas me laisser tarauder.
Je forme mes joueurs selon le principe 100 / 60 / 30 (100 / 55 / 40 aussi).
Maintenant, la réalité est que mes meilleurs joueurs ne sont pas parfaits, bien sûr, et que par ex mes def centraux ont parfois des talents inégaux, ce qui amène par exemple un def central à une note haute en tête, lorsque l'autre est plutôt meilleur en passe, par exemple.
Question : tout doit-il être homogène, ou alors le moteur fait-il une moyenne des notes de joueurs dans la ligne, sans tenir compte des particularités de chacun ?
En gros, si j'ai un def avec 80 def / 50 passe / 34 tête, et l'autre avec 80 def/ 34 passe / 50 tête, cela est-il équivalent pour le moteur à deux DC avec 80 / 42 / 42 ?
J'ai pris un exemple avec tête et passe, mais je sais que technique est important, etc. c'est juste pour simplifier l'exemple.
LE moteur fait-il la moyenne des deux DC, ou des deux CM, ou des deux FC, permettant d'en spécialiser un dans un domaine et l'autre dans l'autre, selon son talent particulier dans un domaine ou l'autre (et inversement
Merci.
Selecione um país: | França |
Perso, je me base sur le live et sur les stats pour étudier l'impact de mes joueurs en match. Je précise que je développe volontairement des joueurs avec des profils différents pour un même poste justement pour essayer de détecter des développements favorables à certains styles de jeu.
Bien évidemment, c'est très long car il faut beaucoup d'événements identiques (interventions de la tête par exemple pour un def fortement développé dans cette carac....etc) avant d'être sûr des conclusions à en tirer. Il y a aussi un affinage du développement de la carac à trouver en fonction de ce que l'on souhaite obtenir en match.
Parallèlement, on a vu pour la version hockey sur le plan international que les meilleures nations sont celles qui n'ont pas cherché à développer des joueurs sur trop de caractéristiques (en général 1 primaire et 2 secondaires). Donc, il y a de fortes chances aussi qu'au foot, les "multis" ne soient pas très bénéfiques à un club dans ces premières saisons du jeu. Certainement que par la suite, le moteur de jeu sera remodelé et intègrera davantage les caractéristiques "tertiaires" pour donner de la profondeur au jeu et chambouler un peu un ordre établi.
Bien évidemment, c'est très long car il faut beaucoup d'événements identiques (interventions de la tête par exemple pour un def fortement développé dans cette carac....etc) avant d'être sûr des conclusions à en tirer. Il y a aussi un affinage du développement de la carac à trouver en fonction de ce que l'on souhaite obtenir en match.
Parallèlement, on a vu pour la version hockey sur le plan international que les meilleures nations sont celles qui n'ont pas cherché à développer des joueurs sur trop de caractéristiques (en général 1 primaire et 2 secondaires). Donc, il y a de fortes chances aussi qu'au foot, les "multis" ne soient pas très bénéfiques à un club dans ces premières saisons du jeu. Certainement que par la suite, le moteur de jeu sera remodelé et intègrera davantage les caractéristiques "tertiaires" pour donner de la profondeur au jeu et chambouler un peu un ordre établi.
Merci de ta réponse. J'ai décidé de toutes façons de ne pas trop pousser mes joueurs dans des compétences où ils sont mauvais… On verra bien. Quant aux études, il va bien falloir les faire, mais je ne crois pas qu'une étude sur une seule équipe soit parlante avant très longtemps ! Il faudrait des stats sur une cinquantaine d'équipes, bref, du lourd…
Seus tópicos favoritos
Mensagens mais recentes