Masa:

Pasukan anda:
Komunikasi
Public account
  Zon PRO
1330 kredit
Beli kredit
Anda berada di dalam akaun orang ramai. Jika anda ingin bermain permainan ini atau sertai perbincangan, anda harus daftar masuk. Jika anda pengguna baru, anda mesti mendaftar terlebih dahulu.

  Majalah PowerPlay

Інтерв'ю з tuttle


Інтерв

Іван Krechnák, він же tuttle, — один із засновників PPM. Попри свою зайнятість він знайшов трохи часу, щоб відповісти на питання читачів PP Magazine. Якщо Ви хочете знати, що привело до створення PPM, як він зачинався і що чекає на нього в майбутньому, це інтерв’ю — для Вас. Відповіді дійсно цікаві … Може, навіть цікавіші за самі питання. 

Ви грали в інших онлайн-менеджерах перед тим, як взялися за роботу над PPM? Якщо так, то в яких?

Звичайно грав, інакше я би ніколи не взявся за цей проект. Першим менеджером, в який я грав, став MIFA. Я трохи допомагав його засновникам. Я допомагав їм так, як тестери допомагають нам, хоча у них не було тестерів як таких. Якось я випадково помітив, що у цій грі присутній гравець з ніком, який був у одного мого однокласника у початковій школі. Я зв’язався з ним і виявилося, що цей дійсно та людина, про яку я подумав. Ми не бачилися десь 10 років :). Він (поточний власник Hockey Arena, між іншим) сказав мені, що зараз працює над своїм власним проектом, пов’язаним із хокеєм, і спитав, чи можу я допомогти йому. Ми розпочали десь із 200-т користувачів, а потім розвинулись до 30 000. Це був великий успіх. Коли проект досяг цих висот і гра стала успішною, почали з’являтися конфлікти, я прийняв їх близько до серця. Люди вимагали нових можливостей, а я не міг впливати безпосередньо на розробку. Тож я сказав собі: «немає сенсу продовжувати таке існування, отриманий досвід має допомогти мені створити свій власний менеджер, який буде трішки іншим». Мій друг maxo має чудові математичні здібності, а також є ветераном багатьох ігор-менеджерів. Він згодився розпочати проект зі мною. Ми розпочали пошук хорошого програміста. Ще граючи у Hockey Arena, я познайомився з молодим програмістом Gioel, який, на мою думку, мав стати саме тією людиною, яка нам потрібна. Я зв’язався з ним і він погодився, тож ми почали працювати над проектом PowerPlay Manager.

Пам’ятаєте перші дні? Якими вони були? Через що Вам довелося пройти, щоб реалізувати свою мрію про PPM?

На початку було більше рішучості, ніж практичного досвіду :). Перш за все ми узгодили, як усе має працювати в теорії і хто з нас за яку частину роботи буде відповідати. У той час ми не знали, куди це заведе нас. Ми зустрічалися тричі на тиждень після роботи і викладали одне одному свої ідеї. Ми обдумували ядро гри, яке змінювали тисячі разів, а нас то було досі лише троє. Потім до нас приєдналися перші розробники, наші друзі. Але за півроку ми мали лише теорію і люди були незадоволені. Вони сказали, що ми є лиш «Чеською мрією» з купою реєстрацій, але без гри. Але це був наш план із самого початку: збирати реєстрації навіть попри купу критики. Я знав, що коли гра стартує, нам потрібно буде багато учасників, інакше ми не зможемо налагодити гру і вона не буде дуже цікавою. Як показав час, це була правильна думка. Отже, ми були у кризі і вирішили підняти темп розробки, приклавши до цього всі наші сили. Ми запустили дуже ранню версію і люди розпочали допомагати нам порадами, несподівано усе пішло значно краще. Та версія була для розробників і друзів. Потім з’явилася офіційна бета-версія. Великою проблемою від самого початку були гроші, які ми мали викладати з власних кишень протягом двох з половиною років. Іншою великою проблемою була гігантська кількість часу, витраченого на проект. Маю сказати, що без підтримки наших дружин і терпіння людей, які прийшли до нас, ми б ніколи не закінчили цей проект. Я їм страшенно вдячний.

Ви пам’ятаєте когось із перших менеджерів, які зареєструвалися у проекті?

У Hockey Arena моїми головними завданнями були розповсюдження і робота зі спільнотою. Я створив національні команди підтримки, які допомагали нам. Коли я пішов звідти, вони знали, що я працюю над власним проектом, вони цікавилися ним. Дехто з них — з нами від самого початку. Я хочу подякувати їм усім. Багато з гравців, з якими ми починали, залишаються з нами і сьогодні. Проте я недавно перевіряв вищі ліги і помітив, що деякі з них припинили грати. Прикро, але таке життя.

Як Ви оцінюєте статус PPM зараз? Чи підійшли Ви до тієї межі, за якою будете турбуватися лише про підтримку існування проекту?


О, це лише мрія. Насправді ми дуже далеко від такої межі. Це величезний проект. Ми тільки-но закінчили хокей і задоволені цим. Є деякі проблеми з калькуляцією гри; якби ми робили її сьогодні, то зробили б її інакшою, але вже пізно про це думати. Ми засвоїли наш урок і це має дати свої плоди, коли ми будемо робити футбол. 

Ви готуєте нові зміни і вдосконалення?

Національні команди з’являться в кінці цього або на початку нового сезону. Оренда гравців є складною задачею, але також запланована. Ми хочемо закінчити vip-ложі та деякі інші штучки, які звичайні користувачі можуть навіть не помітити. Повідомлення про результати матів через SMS та електронну пошту. Також ми плануємо додати опцію оплати через Paysafecard. Після цього ми розпочнемо роботу над футболом, оскільки хокей не приносить достатньо грошей, щоб тримати PPM фінансово стабільним.

Як зараз почувається фінансова сторона проекту? Чи допомагають внески власників PRO-пакетів?

Якби їх не було, ми б уже давно загнулися. Ми дуже високо цінимо їхню підтримку. Перші роки ми за все платили власними коштами і це були великі гроші. Місячні витрати зараз дійсно високі: 6 людей отримують повноцінну зарплату, щоб годувати свої сім’ї, це наша робота. Але ситуація поволі поліпшується.

Кого зі своїх партнерів Ви поважаєте найбільше? Хто отримує найбільше подяк за зроблений ним вклад у PPM?

Важко назвати когось одного. Я хочу подякувати усім людям, які допомогли нам хоча би в якійсь дрібниці. Але якщо я таки маю назвати когось, то згадаю Gioel і Maxo, бо без них би цього проекту не існувало.

Що Ви кажете тим, що завжди на щось скаржиться?

Іноді я навіть засмучуюся, коли читаю таке. Багато-хто думає, що все тут таке просте, але вони часто не знають, яке воно насправді. З іншого боку, ці скаржники часто допомагають нам знайти помилки, які б ми за інших умов не помітили. Це дуже важливо і я вдячний їм за такий вклад у проект. Проте ті, хто скаржиться на PRO-пакети, діють мені на нерви. Ми нікого не примушуємо їх купувати, люди можуть грати і безкоштовно. Але всі мають розуміти, що ми маємо заохочувати людей купувати PRO-пакети, інакше проект просто не зможе вижити і вони, відповідно, просто не зможуть грати.

Скільки людей загалом мають PRO-пакет?

Його мають десь біля 9% користувачів. Числа різні залежно від країни. Найбільше у відсотковому відношенні власників PRO-пакетів дають нам Швейцарія та Норвегія.

Яка оптимальна частка користувачів має купити PRO-пакети, щоб проект міг надійно існувати тільки на ці гроші?

Оптимальна — 100% :). Але також хорошою буде 15%. А якби було 20%, розвиток інших видів спорту пішов би помітно швидше.

Чи не плануєте Ви на час, коли будуть готові усі види спорту на PPM, організувати щось на зразок Олімпійських ігор PPM, на які кожна нація виставлятиме одну команду з кожного виду спорту і вони змагатимуться одна проти одної, щоб визначити найбільш спортивну націю?

Ми думали про це, ідея зробити щось подібне близька нам. Проте поки що ми не дійшли до єдиного бачення того, як саме ми це реалізуємо. Мабуть, буде щось близьке до того, що Ви написали. Футбол і хокей — командні види спорту, але з іншими ситуація складніша.

Ви відвідуєте зустрічі? Вам подобаються зустрічі учасників гри?

Я страшенно насолоджуюсь такими зустрічами. Маю сказати, що на них завжди з’являються насправді чудові люди; мені соромно, що на кожного з них у мене є лише трохи часу. Я більше спілкуюся зі старими друзями, але на наступній зустрічі я охоче спілкуватимусь із кожним, хто захоче поспілкуватися зі мною.

Чим є PPM для Вас зараз? Це більше робота чи просто розвага?

PPM — більше робота, якою мені страшенно подобається займатися.

Як думаєте, користувачі уже вивчили систему протитактик? Змогли вони зрозуміти, як виставляти їх так, щоб перемагати? І чи можливо це взагалі?

Після тривалого спостереження можливо, але ми в будь-якому випадку будемо вносити туди зміни. Але ми завжди будемо сповіщати вас про внесення змін. Але досить важко спостерігати за всім, оскільки розрахунки є складними.

У Вас є побажання для гравців PPM?

Заради блага PPM я бажаю, щоб економічна криза скінчилася і щоб компанії почали купувати рекламу на веб-сайтах, як це було раніше. Це дасть нам гроші і, як наслідок, дасть можливість швидше розвивати інші види спорту, а також зробити багато опцій PRO-пакету доступними для всіх користувачів. Я бажаю, щоб команда PPM лишалася командою навіть у ситуаціях, коли її учасники «наїдаються» одне одним (іноді нас збирається шестеро у одному маленькому офісі). Ну а менеджерам я бажаю хорошого здоров’я і частих успіхів у PPM.





Rating rencana: Menyedihkan - Normal - Cemerlang     Pemandangan unik: 38

Kongsi di Facebook   Kongsi di Twitter   Kongsi di MySpace