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Activer l'agent de marché permet d'enchérir pendant que l'on n'est pas connecté.
On entre le montant maximum que l'on souhaite pour le joueur en question dans la case correspondante puis on clique sur "activer".
Cela donne ça, par exemple:
Êtes-vous sûr de vouloir utiliser l'agent de marché sur ce joueur ?
Montant maximum: 500 000
Oui Non
Une fois activé, l'agent suivra automatiquement les enchères jusqu'à gain de cause ou dépassement du maximum autorisé (500 000 dans mon exemple).
On entre le montant maximum que l'on souhaite pour le joueur en question dans la case correspondante puis on clique sur "activer".
Cela donne ça, par exemple:
Êtes-vous sûr de vouloir utiliser l'agent de marché sur ce joueur ?
Montant maximum: 500 000
Oui Non
Une fois activé, l'agent suivra automatiquement les enchères jusqu'à gain de cause ou dépassement du maximum autorisé (500 000 dans mon exemple).
La mis 500000 j'ai mis ce montant pour un joueur sa veut si ce montant est pas dépasser par un autre joueur j'ai ce joueur ou pas
Les enchères montant de 10% minimum, ton agent de marché pourra surenchérir tant que les offres des autres joueurs n'auront pas dépassé 500 000/1,1 soit 454 545. Si un joueur place une offre supérieure à ce montant, ton agent ne pourra plus participer aux enchères.
Autrement dit: si ton agent peut avoir le joueur pour 500 000 ou moins, il va te l'acheter, sinon non.
Je ne sais pas si il y a réellement une logique ^^ mon gardien à finit 1er de sa ligue. Il est devenu AS seulement 3 fois et pas nécessairement sur des gros match.
Mais bon je regarde rarement les AS je surveille seulement les classements joueurs
pour la prime (gloire).
Mais bon je regarde rarement les AS je surveille seulement les classements joueurs

Ouais, d'après ce que j'ai compris les AS ne servent pas à grand chose x)
D'un point de vue algorithmique il y a forcément une "logique" (enfin à moins que les AS ne soient choisis aléatoirement) mais apparemment ce n'est pas une logique très pertinente x)
Je surveille également beaucoup les classements des joueurs pour la gloire aha.
D'un point de vue algorithmique il y a forcément une "logique" (enfin à moins que les AS ne soient choisis aléatoirement) mais apparemment ce n'est pas une logique très pertinente x)
Je surveille également beaucoup les classements des joueurs pour la gloire aha.
Il me semble de 30%, comme dans les autres cas. Il n'y a qu'en cas de montée que la perte est réduite à 20%.
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