Pilih negara: |
![]() |
Perancis |
1 def + 2 att: le défenseur est chargé de couvrir le slot, tandis que les 2 attaquants sont là pour mettre autant de pression que possible et couper les lignes de passe dans le high slot (empêchant ainsi bon nombre de tirs sur réception à proximité du slot) et bloquer les tirs en provenance de la bleue. De préférence, les attaquants ont une grosse pointe de vitesse. Ce qui oblige l'unité de PP à rester humble et à faire attention dans ses passes à la bleue, la menace d'un contre en SH étant toujours présente. Peut s'avérer payant face à des défenseurs de PP qui ne sont pas de bons passeurs ni de bons manieurs de palet, ou qui sont un peu longs dans leurs prises de décision. En revanche, c'est assez suicidaire face à de bons défenseurs offensifs, qui se feront une joie de manoeuvrer les deux attaquants du PK pour transformer le 5v3 en un 3v1 dans le slot.
2 def + 1 att: l'équipe se replie au max autour de son gardien. Les 2 défs offrent la couverture habituelle du slot, tandis que l'attaquant (généralement un centre, pour les faceoffs) couvre le high slot. Plus adapté si l'on dispose d'un gardien capable de garder la trace du palet même avec beaucoup de traffic devant lui. En revanche, ça ouvre tout le haut de la zone, ainsi que les ailes, ce qui laisse beaucoup de marge de manoeuvre à l'unité de PP. Donc pas trop recommandé face à des défenseurs disposant d'un gros slap. Car si le tir passe au travers du traffic, le gardien ne pourra rien faire, même s'il a pû suivre la trajectoire (le tir arrivant de beaucoup plus près que d'ordinaire).
3 def + 0 att: stupide. C'est l'assurance de n'avoir personne pour remporter les faceoffs, et donc se retrouver en permanence sous pression. Le tout avec un joueur pas habitué à défendre au poste où il sera situé, ce qui laissera immanquablement des boulevards pour manoeuvrer à proximité du slot.
2 def + 1 att: l'équipe se replie au max autour de son gardien. Les 2 défs offrent la couverture habituelle du slot, tandis que l'attaquant (généralement un centre, pour les faceoffs) couvre le high slot. Plus adapté si l'on dispose d'un gardien capable de garder la trace du palet même avec beaucoup de traffic devant lui. En revanche, ça ouvre tout le haut de la zone, ainsi que les ailes, ce qui laisse beaucoup de marge de manoeuvre à l'unité de PP. Donc pas trop recommandé face à des défenseurs disposant d'un gros slap. Car si le tir passe au travers du traffic, le gardien ne pourra rien faire, même s'il a pû suivre la trajectoire (le tir arrivant de beaucoup plus près que d'ordinaire).
3 def + 0 att: stupide. C'est l'assurance de n'avoir personne pour remporter les faceoffs, et donc se retrouver en permanence sous pression. Le tout avec un joueur pas habitué à défendre au poste où il sera situé, ce qui laissera immanquablement des boulevards pour manoeuvrer à proximité du slot.
Bref quelque soit la solution, vaux mieux éviter de se retrouver à 5v3, parce que les chances de marques du PP sont très importantes.
Est-ce que le moteur du jeu le gère?
Je crois que c'était la question à l'origine.
Est-ce que le moteur du jeu le gère?
Je crois que c'était la question à l'origine.
Merci pour cette explication technique toujours bienvenue.
Bien sûr que les 5v3 sont gérés
On a pû s'en rendre compte pas mal de fois pendant la saison amicale de l'EdF ^^ Surtout en début de saison.

Tu veux dire que ce qu'on perd en droits TV en améliorant le stade est in férieur à ce qu'on gagnera en saison? Si c'est le cas, c'est donc justifié. Sinon, il vaut mieux finir le stade avant les droits TV ...
Disons que de passer de 2050 à 1850 la différence est faible et donc influencera peu les sponsors, tandis que passer de 2050 à 2450 influencera probablement assez notablement le bonus en billetterie pour que ça vaille le coupe de le lancer en "période creuse".
je ne sais pas ou poster sa donc bon ( si jamais me le dire ^^)
Voila je cherche des joueur d'assez bon niveau mais es que sa existe si on prête des joueur ?
Car vu que je suis nouveau je ne touche pas asser d'argent comment pourrai-je en gagner ?
Voila je cherche des joueur d'assez bon niveau mais es que sa existe si on prête des joueur ?
Car vu que je suis nouveau je ne touche pas asser d'argent comment pourrai-je en gagner ?
en meme temps c'est que les droits TV, pour ma part, cette saison j'ai touché:
sponsor : 29 936 608
droit TV : 1 390 256
les Droits TV représente environ 4,5% du budget global ... alors construire la patinoire pendant les PO c'est pas la bonne option, on perd beaucoup de places, surtout quand on a 5 gradins sur 8 en construction ^^
Quand j'ai pris cette décision, je croyais que ça jouait sur les droits TV et les sponsors, grace cette discussion je me suis rendu compte de ma bourde, par contre je ne sais pas si le gain en droits TV sera supérieur a la perte de place vendue en PO, et je veux même pas savoir
sponsor : 29 936 608
droit TV : 1 390 256
les Droits TV représente environ 4,5% du budget global ... alors construire la patinoire pendant les PO c'est pas la bonne option, on perd beaucoup de places, surtout quand on a 5 gradins sur 8 en construction ^^
Quand j'ai pris cette décision, je croyais que ça jouait sur les droits TV et les sponsors, grace cette discussion je me suis rendu compte de ma bourde, par contre je ne sais pas si le gain en droits TV sera supérieur a la perte de place vendue en PO, et je veux même pas savoir

le seul moyen de gagner plus d'argent c'est avec les match amicaux , et le sponsors normalement t'aura une rentré d'argent plus importante la saison prochaine ( chaque mercredi )
Comment gagner de l'argent ?
Suis ce conseil de Jaja : "si tu veux gagner de l'argent, penses d'abord à remporter des matchs . Mais si tu est préoccupé par l'argent, tu ne gagneras aucun match"
Réflexion philosophique lol, gagnes d'abord et tu auras ta récompense à la fin, c'est pareil partout
Suis ce conseil de Jaja : "si tu veux gagner de l'argent, penses d'abord à remporter des matchs . Mais si tu est préoccupé par l'argent, tu ne gagneras aucun match"
Réflexion philosophique lol, gagnes d'abord et tu auras ta récompense à la fin, c'est pareil partout
Comment le jeu gère-t'il?
2 defs + 1 att ou l'inverse, parce qu'on a que le choix du PK à 5v4.
2 defs + 1 att ou l'inverse, parce qu'on a que le choix du PK à 5v4.
Thread kegemaran anda
Post terbaru