"le priorità sono rendere il gioco il più possibile vicino alla realtà"
Si questo punto bisogna fare dei distinguo. Questo è un gioco che si ispira alla realtà, certe cose DEVONO essere diverse dalla realtà!
Prima di motificare il motore di gioco, analizziamo per bene la versione nuova di questa stagione, che a me personalmente pare parecchio migliore! E per farlo servono tanti dati, per lo meno tutta questa stagione prima di rimetterci mano con modifiche che non siano superficiali.
Sinceramente secondo me per il momento la situazione età/potenziale va bene. Anche qui, se ci scostiamo leggermente dalla realtà non è un dramma. Il gioco è ancora lontano da essere al regime. Tra diverse stagioni quanto tu dici non succederà più, è solo una questione di tempo.
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იტალია |
1) squadra in trasferta: ti sembra una formazione credibile? soccer.powerplaymanager.c...
2)per giardiniere non intendo un giocatore scarso, ma un giardiniere nel vero senso della parola, ovvero, qui in PPM, in responsabile dello stadio... ti sembra credibile che il giardiniere dell'Olimpico prenda 3 volte quanto prende Totti, o quello del meazza 3 volte di quanto prende Ibrahimovic?!?
3)sicuramente non aggiungerebbe nulla all'esperienza di gioco, ma aggiungerebbe realismo, e sarebbe una modifica rapida e indolore...
2)per giardiniere non intendo un giocatore scarso, ma un giardiniere nel vero senso della parola, ovvero, qui in PPM, in responsabile dello stadio... ti sembra credibile che il giardiniere dell'Olimpico prenda 3 volte quanto prende Totti, o quello del meazza 3 volte di quanto prende Ibrahimovic?!?
3)sicuramente non aggiungerebbe nulla all'esperienza di gioco, ma aggiungerebbe realismo, e sarebbe una modifica rapida e indolore...
Perchè certe cose devono essere diverse dalla realtà?
Cmq la mia critica non era rivolta al nuovo motore di gioco, che pare anche a me molto migliorato, anche se soffre alcuni difetti di gioventù... il problema è che non sono riusciti a punire veramente i moduli assurdi: qui sono iscritto per giocare ad una manageriale di calcio: allenare i giocatori, gestire il bilancio, ecc... se voglio giocare una partita di scacchi (attualmente fare la formazione sembra solo questo) vado su flashgames, non di certo qui...
Cmq la mia critica non era rivolta al nuovo motore di gioco, che pare anche a me molto migliorato, anche se soffre alcuni difetti di gioventù... il problema è che non sono riusciti a punire veramente i moduli assurdi: qui sono iscritto per giocare ad una manageriale di calcio: allenare i giocatori, gestire il bilancio, ecc... se voglio giocare una partita di scacchi (attualmente fare la formazione sembra solo questo) vado su flashgames, non di certo qui...
1) Dato che non è che siano a disposizione tante varianti tattiche, possibilità di dare ordini di movimento o simili,similarci a 4-4-2 simmetrici, 3-4-3 larghi ecc darebbe la possibilità di schierare a malapena una decina di formazioni. La formazione che hai postato è un pò strana, ma non assurda. E' un 3-5-2 con i centrocampisti messi in modo un pò particolare. Alla fine ha vinto con merito.
3) Sì ma non ce n'è bisogno, basta aspettare qualche stagione.. quando poi saremo a regime nel caso sono d'accordo a valutare una traslazione dell'età di 1/2 anni avanti/indietro. Ma secondo me basta aspettare qualche stagione.
3) Sì ma non ce n'è bisogno, basta aspettare qualche stagione.. quando poi saremo a regime nel caso sono d'accordo a valutare una traslazione dell'età di 1/2 anni avanti/indietro. Ma secondo me basta aspettare qualche stagione.
1) ripeto: per formazioni assurde intendono altro. tipo questo soccer.powerplaymanager.c...
quello che dici tu è un 3-5-2 e per garantire ad un allenatore di poter spaziare con le scelte tattiche consentono posizionamenti più vari rispetto ai moduli classici
2) i dipendenti hanno un limite di 200 punti skill i giocatori possono arrivare a più di 1000. ora come ora i dipendenti guadagnano di più, ma più passa il tempo più questa tendenza si invertirà
3) siamo d'accordo
quello che dici tu è un 3-5-2 e per garantire ad un allenatore di poter spaziare con le scelte tattiche consentono posizionamenti più vari rispetto ai moduli classici
2) i dipendenti hanno un limite di 200 punti skill i giocatori possono arrivare a più di 1000. ora come ora i dipendenti guadagnano di più, ma più passa il tempo più questa tendenza si invertirà
3) siamo d'accordo
i giocatori si può sempre farli nascere a 15 anni, l'unica cosa sarebbe farli "vivere" più a lungo...
il vero problema del gioco è che all'investimento non corrisponde un congruo vantaggio. spendere sullo stadio è praticamente inutile visto che i ricavi sono molto minori delle spese, spendere nell'accademia è inutile visto che non c'è un rapporto congruo tra spesa e giocatori. i dipendenti aiutano ma fino ad un certo punto e costano molto piu dei giocatori. alcune strutture non danno grossi vantaggi. il sistema dovrebbe essere in grado di premiare chi gestisce la squadra con equilibrio o comunque di punire determinate scelte e premiarne altre. ad esempio io sono libero di non sviluppare la manutenzione dello stadio, però questo dovrebbe cadermi a pezzi comportando danni ingenti in confronto a chi ce l'ha a lv10, lo stesso per quanto riguarda il centro medico, non c'è una grossa differenza in giorni tra chi ce l'ha sviluppato e chi invece ci pensa ogni tanto. tutti pompano l'allenamento e la strutt. di defaticamento come prima cosa proprio perchè il resto è di poco conto.
Stava parlando dello staff, non è normale che un custode prenda cento volte più di un tuo top player!
Riguardo ai moduli sono d'accordo con beppe, io imposto un 4-4-2 ma con 2 centrocampisti sul centrodestra, 1 sul lato destro e solo 1 sulla sinistra...sono sempre 4 a centrocampo ma sono disposti in modo obrobrioso...ecco questi sono i moduli da penalizzare...però essendo 4 a centrocampo questo modulo lo considera valido...ti sembra reale? Se fossi un presidente caccerei al volo il mio allenatore se mi presentasse dei moduli così.
Riguardo ai moduli sono d'accordo con beppe, io imposto un 4-4-2 ma con 2 centrocampisti sul centrodestra, 1 sul lato destro e solo 1 sulla sinistra...sono sempre 4 a centrocampo ma sono disposti in modo obrobrioso...ecco questi sono i moduli da penalizzare...però essendo 4 a centrocampo questo modulo lo considera valido...ti sembra reale? Se fossi un presidente caccerei al volo il mio allenatore se mi presentasse dei moduli così.
ok...è vero...però non è normale averne solo 2...
custodi 2?giardinieri 2?
in uno stadio di serie A reale...sono molti di più...
custodi 2?giardinieri 2?
in uno stadio di serie A reale...sono molti di più...
Beh allora in tutte le strutture due sono pochi. Fatto sta che non è normale che un dipendente prenda 10 volte un giocatore.
poi pensate...qui siamo molto più avanti della realtà...qui il Fair-play finanziario è realtà nn finzione...come nella realtà

scusa shrederick ma fare un discorso senza argomentare le tue tesi non mi sembra molto costruttivo.
lo stadio per esempio: ma chi lo ha detto che è inutile ampliarlo?
posti grandi in piedi(2400 posti) = costo totale 5.8 milioni x 8 = 46.4 milioni
incasso in casa con stadio pieno= 1.92 milioni
46.4/1.92= 24.16
dopo 24 partite in casa sei già in utile, che tra campionato, coppa di lega, coppa italia, mimino 4 amichevoli alla settimana diventa meno di una stagione(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) per rientrare dall'investimento e andare in utile all'infinito.
con livelli più alti è la stessa cosa: ovviamente sarà necessario più tempo per vedere i frutti dell'investimento.
stesso discorso per l'accademia: sai quanto costa uppare l'accademia al livello 12? 91 milioni. una miseria se pensi che un singolo giocatore può valerne anche di +. non credi?
e pretendi di pescare giocatori 400 ogni giorno? si può essere più o meno fortunati ma a me sembra che uno ci mette veramente poco a rientrare da questo investimento.
alcune strutture sono quasi inutili? ti sfido a tenere il centro medico a livello 1 e rischiare 25 e passa giorni di infortunio per i tuoi giocatori.
il centro manutenzione può sembrare una struttura misteriosa priva di utilità ma ti assicuro che conviene 10 volte tenerla al livello 10 piuttosto che al livello 5
spero in una tua risposta
lo stadio per esempio: ma chi lo ha detto che è inutile ampliarlo?
posti grandi in piedi(2400 posti) = costo totale 5.8 milioni x 8 = 46.4 milioni
incasso in casa con stadio pieno= 1.92 milioni
46.4/1.92= 24.16
dopo 24 partite in casa sei già in utile, che tra campionato, coppa di lega, coppa italia, mimino 4 amichevoli alla settimana diventa meno di una stagione(!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!) per rientrare dall'investimento e andare in utile all'infinito.
con livelli più alti è la stessa cosa: ovviamente sarà necessario più tempo per vedere i frutti dell'investimento.
stesso discorso per l'accademia: sai quanto costa uppare l'accademia al livello 12? 91 milioni. una miseria se pensi che un singolo giocatore può valerne anche di +. non credi?
e pretendi di pescare giocatori 400 ogni giorno? si può essere più o meno fortunati ma a me sembra che uno ci mette veramente poco a rientrare da questo investimento.
alcune strutture sono quasi inutili? ti sfido a tenere il centro medico a livello 1 e rischiare 25 e passa giorni di infortunio per i tuoi giocatori.
il centro manutenzione può sembrare una struttura misteriosa priva di utilità ma ti assicuro che conviene 10 volte tenerla al livello 10 piuttosto che al livello 5
spero in una tua risposta
Yoda, il punto 2 è purtroppo falso.
Ho un 1000 (di la) e prende 14k al giorno, vale a dire 1/14 di un dipendente 100/100.
Cose dell'altro mondo direi.
Ho un 1000 (di la) e prende 14k al giorno, vale a dire 1/14 di un dipendente 100/100.
Cose dell'altro mondo direi.

questo non avendo una squadra di hockey non l'ho potuto verificare.
se lo hanno fatto sarà nell'ottica di non rendere una squadra impossibile da mantenere arrivati ad un certo punto, e di rendere il vantaggio di avere un dipendente al massimo un costoso privilegio.
se il calcio è identico all'hockey avranno ritenuto che fosse il giusto compromesso altrimenti avrebbero cambiato.
se lo hanno fatto sarà nell'ottica di non rendere una squadra impossibile da mantenere arrivati ad un certo punto, e di rendere il vantaggio di avere un dipendente al massimo un costoso privilegio.
se il calcio è identico all'hockey avranno ritenuto che fosse il giusto compromesso altrimenti avrebbero cambiato.
Ah beh, cosi' si puo mantenere una rosa di 100 giocatori ma bisogna licenziare i dipendenti perche' tanto non se li compra nessuno...bel compromesso si...

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