Ce systeme existe dans trophymanager : si vous voyez un joueur dans une equipe adverse qui vous plait, faites une offre, si elle est acceptee, le joueur sera mis sur le marche des transferts pour 5 jours avec comme prix minimum l'offre negociee. Vous pouvez refuser cette offre et vous pouvez egalement interdire toutes les offres sur des joueurs particuliers. Enfin et surtout, vous pouvez donner automatiquement votre accord sur des offres si elles atteignent le plancher que vous avez fixe.
Mettre un systeme ou le prix du joueur serait fixe a l'avance serait dangereux si y'a une entente entre 2 amis...
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On a pas la meme vision d'avenir
Le probleme de Sideburns HC est que s'il stagne a son ancien plafond pour recruter chez les jeunes, il redescendra parce que les clubs de sa nouvelle division ne vont pas lui donner de sauf conduit et auront une equipe plus competitive et plus experimentee...
Le plafond salarial serait prendre une des les limitations du systeme nord-americain sans en prendre aucun des avantages (le draft par exemple permettant aux equipes faibles de recruter les meilleurs jeunes jusqu'a leurs 26 ans, exemple LeBron James...)
En gros le plafond salarial seul ne reglerait aucun probleme parce qu'il n'y aurait pas assez de moyens pour les equipes nouvelles venues dans une ligue d'etre des le debut aussi competitive que les equipes qui y sont depuis des saisons.

Le probleme de Sideburns HC est que s'il stagne a son ancien plafond pour recruter chez les jeunes, il redescendra parce que les clubs de sa nouvelle division ne vont pas lui donner de sauf conduit et auront une equipe plus competitive et plus experimentee...
Le plafond salarial serait prendre une des les limitations du systeme nord-americain sans en prendre aucun des avantages (le draft par exemple permettant aux equipes faibles de recruter les meilleurs jeunes jusqu'a leurs 26 ans, exemple LeBron James...)
En gros le plafond salarial seul ne reglerait aucun probleme parce qu'il n'y aurait pas assez de moyens pour les equipes nouvelles venues dans une ligue d'etre des le debut aussi competitive que les equipes qui y sont depuis des saisons.
A partir du moment où la vente se fait dans le prix du marché, pourquoi serait-ce un arrangement ?
Quelle serait la regle qui fixerait le prix du marche pour un joueur? Age+TC+LC? Age+QtM+LC? QtM+TC? TC/Age?
Dans un monde d'offre et de demande, 2 memes joueurs ayant exactement le meme profil pourront etre vendus a des prix tres differents, ca depend de bien d'autres facteurs que le joueur en soi...
Si tu veux parler de moyenne du marche, cela prendrait en compte les extremes (les joueurs vendus a 10000 ou les joueurs vendus des dizaines de millions) donc il vaut mieux parler de mediane... et de toute facon on en vient toujours a definir les criteres qui determineront si un joueur est dans le 'prix du marche' et c'est quasi impossible a definir.
Dans un monde d'offre et de demande, 2 memes joueurs ayant exactement le meme profil pourront etre vendus a des prix tres differents, ca depend de bien d'autres facteurs que le joueur en soi...
Si tu veux parler de moyenne du marche, cela prendrait en compte les extremes (les joueurs vendus a 10000 ou les joueurs vendus des dizaines de millions) donc il vaut mieux parler de mediane... et de toute facon on en vient toujours a definir les criteres qui determineront si un joueur est dans le 'prix du marche' et c'est quasi impossible a definir.
Regarde en page 89, je donne la formule pour le calcul...

Ok, j'ai teste ta formule un peu... et les resultats sont... funs
Je ne sais pas avec quoi tu as teste mais mon joueur le plus experimente et capitaine de l'equipe aurait une valeur de 972M ! je n'ose pas imaginer le prix des tops stars qui ont 10 trophees et des salaires a 30000 par jour
, mais ca doit approcher le PIB de quelques pays en voie de developpement.
Blague a part, c'est irrealisable et on ne peut pas scouter le salaire.

Je ne sais pas avec quoi tu as teste mais mon joueur le plus experimente et capitaine de l'equipe aurait une valeur de 972M ! je n'ose pas imaginer le prix des tops stars qui ont 10 trophees et des salaires a 30000 par jour

Blague a part, c'est irrealisable et on ne peut pas scouter le salaire.
Le problème du jeu, c'est qu'actuellement, on a pas mal d'équipes du top classement de chaque division qui préfèrent rester dans une division ou ils se promènent plutôt que de se voir promu et mettre en péril leur économie la saison suivante.
Donc c'est pas le plafond salarial qui sera le responsable des difficultés du promu à se maintenir après sa promotion, mais plutôt le système actuel tel qu'il est.
Le plafond salarial étant établi sur une valeur médiane de chaque division, il obligerait forcément ces équipes qui refusent de monter pour "s'engraisser" à réduire leur voilure et donc permettrait une évolution de la hiérarchie actuelle à tous les étages.
Parallèlement, il aurait l'avantage de freiner considérablement les boulimiques du trade qui empêchent tous les "petits" clubs de s'équiper de jeunes joueurs à potentiel (car pas les finances pour luter face à des clubs élite).
Au final, on aurait des compétitions (championnats, coupes européennes.....) beaucoup plus ouvertes avec des chances de l'emporter mieux réparties.
En ce qui concerne la draft, c'est un système que je connais assez bien, et qui pourrait être ajouté au jeu; mais je vois d'autres priorités avant cela :
- améliorations du moteur de jeu
- mettre un frein au trade
Donc c'est pas le plafond salarial qui sera le responsable des difficultés du promu à se maintenir après sa promotion, mais plutôt le système actuel tel qu'il est.
Le plafond salarial étant établi sur une valeur médiane de chaque division, il obligerait forcément ces équipes qui refusent de monter pour "s'engraisser" à réduire leur voilure et donc permettrait une évolution de la hiérarchie actuelle à tous les étages.
Parallèlement, il aurait l'avantage de freiner considérablement les boulimiques du trade qui empêchent tous les "petits" clubs de s'équiper de jeunes joueurs à potentiel (car pas les finances pour luter face à des clubs élite).
Au final, on aurait des compétitions (championnats, coupes européennes.....) beaucoup plus ouvertes avec des chances de l'emporter mieux réparties.
En ce qui concerne la draft, c'est un système que je connais assez bien, et qui pourrait être ajouté au jeu; mais je vois d'autres priorités avant cela :
- améliorations du moteur de jeu
- mettre un frein au trade
Il y a divers raisons pour qu'une équipe de top classement ne monte pas :
- Pas assez fort dans la division supérieur
- Monter son EGE
- Le manager n'aime pas perdre
- Le yoyo c'est pas intéressant (monter/descendre de division)
- Avoir de meilleurs sponsors (c'est ce qu'on pense)
- ...
Fin bref c'est une question de finance
- Pas assez fort dans la division supérieur
- Monter son EGE
- Le manager n'aime pas perdre

- Le yoyo c'est pas intéressant (monter/descendre de division)
- Avoir de meilleurs sponsors (c'est ce qu'on pense)
- ...
Fin bref c'est une question de finance
Et alors...
ça veut donc dire que ces joueurs là ne seront pas concernés par ce type de deal, point.
Il ne faut pas faire une généralité d'un cas particulier... cette formule fonctionne à mon avis pour 80% des joueurs...
ça veut donc dire que ces joueurs là ne seront pas concernés par ce type de deal, point.
Il ne faut pas faire une généralité d'un cas particulier... cette formule fonctionne à mon avis pour 80% des joueurs...

J'aime assez le principe, les devs pourraient accepter.
Un manager qui prefere se reposer sur ses lauriers plutot que de faire face à l'adversité d'une ligue plus relevée est un couard et pis c'est tout!

Ou un gestionnaire
. Après il y a un truc tout simple pour éviter ca.Les devs ont qu'à faire en sorte qu'il y est un avantage certain et absolu a évoluer dans la ligue supérieure plutot que de rester tranquille dans sa ligue. Ce qui n'est pour le moment pas le cas. Ça passe peut etre par le nerf de la guerre sur ce type de jeu: l'argent.
Après il y a d'autres idees possibles . Un infra offerte. La taille de l'infra en fonction de la div ou on monte. Ou encore des places de patoche : un 3niveau full pour un montée enD1...

Après il y a d'autres idees possibles . Un infra offerte. La taille de l'infra en fonction de la div ou on monte. Ou encore des places de patoche : un 3niveau full pour un montée enD1...
Tu expérimentes ton courage cette saison ! :p

Bah tu veux dépanner un copain, tu peux lui vendre un joueur que tu n'utilises pas sans que personne ne puisse estimer qu'il vaut plus et enchérir. Ok l'idée est sympa, mais ca risque de favoriser les gens qui ont des liens IRL, à mon avis.
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