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Si on pouvait éviter les contrats compliqués avec clauses en tous petits caractères, tout ça quoi. Ça existe les rétrogradations administratives dans le jeu?
Pour le deuxième prêt, la réponse est négative, je ne vois pas l'intérêt si ce n'est le surendettement. Il est de la responsabilité du manager de faire attention lorsqu'il prend le premier prêt pour savoir s'il a les épaules assez larges pour effectuer les remboursements.
Ensuite on pourrait envisager de faire un remboursement partiel. Mais dans ce cas, qu'est ce que ça apporte ?
Une réduction de la durée du prêt ? Aucun intérêt. Il suffit de rembourser la totalité avant la fin lorsque vous avez assez et la durée est par la même réduite.
Une réduction du montant à rembourser ? Pareil, si vous remboursez avant la fin du prêt lorsque vous avez la totalité de l'argent à dispo, vous payerez moins d'intérêts d'après le guide. Du coup quel est l'avantage de développer un tel système ?
Ensuite on pourrait envisager de faire un remboursement partiel. Mais dans ce cas, qu'est ce que ça apporte ?
Une réduction de la durée du prêt ? Aucun intérêt. Il suffit de rembourser la totalité avant la fin lorsque vous avez assez et la durée est par la même réduite.
Une réduction du montant à rembourser ? Pareil, si vous remboursez avant la fin du prêt lorsque vous avez la totalité de l'argent à dispo, vous payerez moins d'intérêts d'après le guide. Du coup quel est l'avantage de développer un tel système ?
J'ai prouvé, calculs à l'appui, que ça n'entraîne pas de surendettement.
C'est une solution intermédiaire entre le remboursement anticipé et le remboursement des échéances une par une jusqu'à la dernière.
Ça ne met pas en danger le joueur économiquement.
C'est une solution intermédiaire entre le remboursement anticipé et le remboursement des échéances une par une jusqu'à la dernière.
Ça ne met pas en danger le joueur économiquement.
Seulement si on se sert de ce second prêt pour payer le premier. Ce qui revient à rééchelonner la dette et donc à réduire le montant du prêt. Et on retombe sur mon dernier point. Quel est l'intérêt de le faire par petits bouts lorsqu'on peut le faire en une fois avant la fin lorsqu'on a le cash et que le résultat est le même ?
Si tu reprends mon exemple comprendras:
Au moment où je prends le second prêt je peux payer le remboursement anticipé du premier qui exige 35M, sauf que je n'ai que 10M de dispo. Donc ce remboursement anticipé ne sera pas possible avant plusieurs semaine.
Grâce au second emprunt je rembourse 7M de ma poche et les 28M restants me sont prêtés. Je les rembourse en 14 versements (autant que ce qui me restait sur le premier prêt dans cet exemple) de 2.4M, soit une économie de 600K par semaine, ce qui n'est pas négligeable pour un club comme le mien: entre 10 et 15% de mes dépenses hebdo.
Un des avantages justement, pour ceux, comme toi apparemment, adeptes du remboursement anticipé, cela permet de le réduire et de l'accélérer puisque le second prêt est inférieur au premier et qu'on perd moins d'argent par semaine dans les remboursements.
Au moment où je prends le second prêt je peux payer le remboursement anticipé du premier qui exige 35M, sauf que je n'ai que 10M de dispo. Donc ce remboursement anticipé ne sera pas possible avant plusieurs semaine.
Grâce au second emprunt je rembourse 7M de ma poche et les 28M restants me sont prêtés. Je les rembourse en 14 versements (autant que ce qui me restait sur le premier prêt dans cet exemple) de 2.4M, soit une économie de 600K par semaine, ce qui n'est pas négligeable pour un club comme le mien: entre 10 et 15% de mes dépenses hebdo.
Un des avantages justement, pour ceux, comme toi apparemment, adeptes du remboursement anticipé, cela permet de le réduire et de l'accélérer puisque le second prêt est inférieur au premier et qu'on perd moins d'argent par semaine dans les remboursements.
Je trouve ça super optimisme pour l'avenir , les développeurs ne sont pas prêt de bouger leur cul !!! C est bien ce que je pensais le moteur , la conception de ce jeu est très très limité :
ppm.powerplaymanager.com/...
ppm.powerplaymanager.com/...
Est-ce que tu pourrais détailler un peu s'il te plait ? Les développeurs sont en train de développer d'autres choses actuellement. Certaines suggestions ont été prises en compte pour le futur, d'autres refusées et certaines sont en train d'être développées. Donc je vois pas en quoi les dévs ne font rien.
Il faut tout de même comprendre que les suggestions restent des suggestions et que les devs ne vont pas sauter dessus pour les développer dans l'instant.
Il faut tout de même comprendre que les suggestions restent des suggestions et que les devs ne vont pas sauter dessus pour les développer dans l'instant.
salut à tous,je poste un message ici pour la première fois et je ne sais pas si ce que je vais dire n'a pas déjà été suggéré:
je me suis posé la question sur une chose qui peut être éventuellement intéressant sur le fonctionnement d'un match, actuellement on peut changer l'importance du match en fonction du score mais ce serait aussi intéressant de pouvoir changer la tactique en cours de match,de pouvoir commencer offensivement et si on mène de deux ou trois but passer en mode défensif et vice versa pour chaque tactique,ça mettrais un terme déjà aux contre tactique,qui depuis quelque temps ne font plus leur effet comme au premier jour et je pense que ça pimenterais le coté tactique du match et qui reste logique dans un coaching réelle,qu'en pensez vous?
je me suis posé la question sur une chose qui peut être éventuellement intéressant sur le fonctionnement d'un match, actuellement on peut changer l'importance du match en fonction du score mais ce serait aussi intéressant de pouvoir changer la tactique en cours de match,de pouvoir commencer offensivement et si on mène de deux ou trois but passer en mode défensif et vice versa pour chaque tactique,ça mettrais un terme déjà aux contre tactique,qui depuis quelque temps ne font plus leur effet comme au premier jour et je pense que ça pimenterais le coté tactique du match et qui reste logique dans un coaching réelle,qu'en pensez vous?
Tiens Greub mon idée ben oui j'en ai des fois
tu te rappelles non?
tu sais pour les joueurs blessés les faire reprendre entrainement quand ils sont convalescent au lieu de pouvoir les faire jouer, cela me semble plus logique et réaliste.

tu sais pour les joueurs blessés les faire reprendre entrainement quand ils sont convalescent au lieu de pouvoir les faire jouer, cela me semble plus logique et réaliste.
+1 avec rasemotte, cela parait tellement plus logique que les joueurs convalescents reprennent l'entrainement avant les matchs, ce serai bien de remonter cette suggestion.
Question directe a greub, as tu relaye l'info sur les joueurs convalescents? Qu'est ce qu'en penses les devs? Parce que la c'est silence radio on dirait. Merci
pioup t’inquiètes c'est une info qui est remonté depuis le début du jeu,mais il est vrai que je n'ai eu aucune réponses ou je m'en rappelle plus hihihi c'est l'age....
Bon je choppe le greub cette après midi je le colle sur une chaise avec pince, chalumeau,marteau,électrodes et une gégéne et il va parler le mec loll
Bon je choppe le greub cette après midi je le colle sur une chaise avec pince, chalumeau,marteau,électrodes et une gégéne et il va parler le mec loll
Comme le souligne justement rasemotte, l'info a été remontée déjà il y a quelques temps puisque c'était Shadd le capitaine du support à l'époque.
Sinon, les suggestions sont remontées aux devs une fois par mois lors du rapport que je leur envoie.
Sinon, les suggestions sont remontées aux devs une fois par mois lors du rapport que je leur envoie.
Merci greub, et ils ont communiques sur le sujet ou rien du tout?
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