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Cambios económicos y otras noticias


Hola amigos,

Durante los últimos 10 días hemos continuado con la optimización, que ha ido más o menos bien, y nos las hemos arreglado para suavizar la carga del servidor y hacer que los cálculos necesiten menos recursos. Era algo necesario, ya que a veces la carga del procesador y la RAM llegaba al 100% durante todo el día. Gioel ha hecho un gran trabajo e incluso hemos creado una pequeña protección que podemos ampliar en el futuro. Con respecto a los inconvenientes que esto supone, solo notaran algunas cosas:

1. Los jugadores de la escuela de deporte que acepten no se incorporarán al equipo inmediatamente, sino en una hora, y seras informado en las noticias del equipo cuando lo hagan.
2. Los jugadores que despidas también tardarán una hora en abandonar el equipo, y de nuevo, recibirás un aviso cuando ocurra.
3. Las noticias del equipo con más de 112 días serán eliminadas.
4. Los resúmenes de lo partidos con más de 112 días también serán eliminados - solo podras ver un pequeño resumen con el resultado en el calendario. El pack PRO permitirá archivar los resúmenes de los partidos.

En lo que se refiere al servidor, el traslado al nuevo tendrá lugar en algún momento de la próxima semana. Esto provocará que el juego no esté disponible aunque esto no debería durar más de unas horas. El nuevo servidor contribuirá a que todo el proyecto de un gran paso adelante.

Nos hemos visto obligados a realizar algunos cambios después de analizar la economía de la primera temporada. Descubrimos que el mercado de jugadores, y particularmente el daytrading, han provocado unas anomalías que no podemos permitirnos en el mercado de la versión final. Hemos descubierto también que los juveniles de la escuela de deporte aparecían con una calidad media de entre 50 y 70 y tenían una valoración general muy alta desde el principio. ¿Qué provoco esto? Los usuarios se enriquecieron comprando y vendiendo inmediatamente y algunos equipos tuvieron ciertas instalaciones a nivel 9 mientras otros tenían más de 100 jugadores. El motivo es que al tener una valoración general tan alta, los juveniles eran mucho mejores que los jugadores originales. Esta anomalía desaparecería más adelante porque los juveniles no serían tan buenos como los jugadores con entrenamiento, pero tras el reinicio volvería a suceder y teníamos que hacer algo al respecto. A los usuarios les gustaba la alta calidad media de los juveniles y estaban encantados con ello. ¿Pero qué ocurriría a largo plazo?. Los jugadores con calidad media entre 60 y 80, que surgían regularmente de la escuela de deporte, eran realmente geniales porque hay 3 atributos importantes por posición y posiblemente Disparo. Y cuando la calidad media es del 60%, puede suponer que tengan una calidad por encima de 90 en los atributos importantes. Hubo muchos jugadores de este tipo durante la primera temporada. Y esto con solo 2-3 jugadores cada vez, y pronto habrá grupos de 8. ¿Cúal sería el resultado? Cada equipo tendría gran abundancia de buenos jugadores de la cantera, la escuela de deporte se volvería predecible y el mercado se convertiría en algo inútil. Hacia eso se estaba encaminando el juego. ¿Qué hemos hecho para evitarlo?

1. Hemos añadido una comisión de la Asociación de Hockey del 5% de total salarial de la plantilla por cada jugador por encima de 40. Se les informa diariamente al respecto en las noticias del equipo. Hemos anulado el límite del número máximo de jugadores por equipo. Tener hasta 60 jugadores no debería ser un problema pero pasar de ahí supondrá una enorme carga económica.
2. La comisión por el traspaso de un jugador queda establecida en el 5%, pero la cantidad mínima se ha elevado a 10.000. El mercado ha sido inundado con jugadores mediocres que se ponían en venta en lugar de ser despedidos.
3. Los nuevos jugadores de la escuela de deporte tienen aproximadamente un 20% menos de valoración general que antes. Pero los valores aún se incrementan según el nivel de la escuela de deporte y otros factores, igual que sucedía anteriormente.
4. Los nuevos jugadores de la escuela de deporte tienen un máximo de calidad media de entre 40 y 60 en lugar de entre 50 y 70. Pero aún existe una pequeña posibilidad de conseguir un gran jugador y eso aumenta cuantos más juveniles lleguen a la vez.

Estamos planificando las siguientes medidas para dentro de poco:
1. La comisión por traspaso se incrementará al 10% si el equipo tiene más de 10 operaciones de venta durante los últimos 112 días y hasta el 20% si son más de 20 los traspasos.
2. Si un equipo ficha a un jugador solo podrá venderlo durante los primeros 112 días por la misma cantidad que pagó por él. Esto no se aplica a juveniles ni jugadores originales.


Por favor, modifica tu estrategia teniendo en cuenta estos cambios. Creemos que contribuirán a aumentar la diversión del juego en la versión final.

Nuevas características:

  • Puedes acceder al perfil del equipo de un usuario desde su perfil de usuario.
  • El promedio de la mejora por entrenamiento del equipo se muestra en la pantalla de Entrenamiento.
  • Si un usuario tiene el acceso al juego bloqueado, se verá en su perfil de usuario.
  • Hemos añadido una noticia de equipo para cuando no se vende un jugador que ha sigo colocado en el mercado.
  • El total acumulado de las ofertas realizadas en el mercado no puede superar la cantidad de dinero disponible (antes, si el usuario tenía 1 millón, podía realizar varias ofertas simultáneas de hasta un millón)
  • Puedes ver el progreso de la formación en el perfil de empleado.
  • En el centro de formación puede verse el promedio de la mejora de los empleados.
  • No se puede despedir a un jugador cuando el número de jugadores en el equipo es el mínimo - 17.
  • La versión actual del juego se muestra sobre el logo, en la esquina superior izquierda de la pantalla de la cuenta de hockey, para que podáis seguir la pista de los pequeños cambios en el juego.
  • El enlace al chat está en la parte derecha de la pantalla de la cuenta de hockey.

Como te habras dado cuenta, hemos preparado un sencillo foro para todas las noticias de hockey.

¡Que pases un buen día!

Ivan alias tuttle




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