Seleccionar país: | Francia |
Je reviens sur le dernier lot de suggestions transmis aux devs et dont leur réponse à fait l'objet de cette nouvelle nationale : ppm.powerplaymanager.com/...
Pour la suggestion 2 du football, qui faisait mention de proposer un système comme pour le hockey avec les PP et les PK sur les coups de pieds arrêtés, les développeurs aimeraient avoir des exemples.
On pourrait donc imaginer d'avoir 3-4 tactiques de bases classiques sur les coups de pieds arrêtés avec leur contre partie en défense. Par exemple en défense, et afin de garder les choses simples, on pourrait avoir une tactique , marquage à la culotte-monter pour jouer le hors-jeu-blinder le mur etc... et coté attaque faire monter des défenseurs-jouer en déviation-perturber le mur etc...
Seulement mes connaissances tactiques en foot sont limitées donc si vous avez des idées (simples) à ce sujet qu'on puisse proposer, je pense qu'elles pourraient être acceptées et permettraient d'ajouter une couche supplémentaire au jeu sur ce type de phases de jeu.
Pour la suggestion 2 du football, qui faisait mention de proposer un système comme pour le hockey avec les PP et les PK sur les coups de pieds arrêtés, les développeurs aimeraient avoir des exemples.
On pourrait donc imaginer d'avoir 3-4 tactiques de bases classiques sur les coups de pieds arrêtés avec leur contre partie en défense. Par exemple en défense, et afin de garder les choses simples, on pourrait avoir une tactique , marquage à la culotte-monter pour jouer le hors-jeu-blinder le mur etc... et coté attaque faire monter des défenseurs-jouer en déviation-perturber le mur etc...
Seulement mes connaissances tactiques en foot sont limitées donc si vous avez des idées (simples) à ce sujet qu'on puisse proposer, je pense qu'elles pourraient être acceptées et permettraient d'ajouter une couche supplémentaire au jeu sur ce type de phases de jeu.
Mes connaissances le sont aussi mais :
- Les tactiques seraient par exemple de faire monter tel ou tel joueur normalement défensif à l'avant selon la situation au score. En réalité on voit souvent des joueurs défensifs marquer sur des phases de jeu arrêté. Là aussi mais finalement pas tellement. Et parfois on regrette de ne pas avoir eu le bon joueur à tel moment car il avait plus de tête (dans la plupart des cas). Donc faire en sorte que pour un coup-franc dire à tel ou tel joueur de monter. Et pourquoi pas le faire en fonction du score. Lorsqu'on est mené on veut que X + Y monte, lorsque l'on mène, que personne ne monte, etc.
- Après pour la défense on peut choisir ou nous un attaquant/Moff de descendre. Toujours avec le même principe de mené/pas mené/nul.
- En ce qui concerne les tactiques mêmes de défense oui on peut mettre en place un système de "un gars pour un gars" où le moteur de jeu calcule combien de joueurs offensifs sont dans le tas pour le coup-franc et donc associe le bon nombre de joueurs pour prendre le moins de danger (si on sélectionne "prendre le moins de risques" par exemple. Ou sinon s'en "foutre" selon le score favorable et dire jouer la contre attaque, relance rapide.
- Les tactiques seraient par exemple de faire monter tel ou tel joueur normalement défensif à l'avant selon la situation au score. En réalité on voit souvent des joueurs défensifs marquer sur des phases de jeu arrêté. Là aussi mais finalement pas tellement. Et parfois on regrette de ne pas avoir eu le bon joueur à tel moment car il avait plus de tête (dans la plupart des cas). Donc faire en sorte que pour un coup-franc dire à tel ou tel joueur de monter. Et pourquoi pas le faire en fonction du score. Lorsqu'on est mené on veut que X + Y monte, lorsque l'on mène, que personne ne monte, etc.
- Après pour la défense on peut choisir ou nous un attaquant/Moff de descendre. Toujours avec le même principe de mené/pas mené/nul.
- En ce qui concerne les tactiques mêmes de défense oui on peut mettre en place un système de "un gars pour un gars" où le moteur de jeu calcule combien de joueurs offensifs sont dans le tas pour le coup-franc et donc associe le bon nombre de joueurs pour prendre le moins de danger (si on sélectionne "prendre le moins de risques" par exemple. Ou sinon s'en "foutre" selon le score favorable et dire jouer la contre attaque, relance rapide.
Un lien direct por la dtn nationale serait vraiment bienvenue, sur la page du joueur, ou en cliquant sur le drapeau...
bonsoir je suis un ex footballeur pro j adore ppm felicitation aux developpeur et programmeur mais juste une chose qui me decoit c est le manque de couleur d image sur les pages c est trop fade ces pages blanches chacun pourrait faire ces pages a sa facon comme avec sa propre image en arriere plan sinon le jeu top dommage
Le design du site va bientôt changer. Je pense qu'il sera moins fade. Peut être pas au gout de tout le monde mais certainement moins dans le style ancien bloc de l'est
Je pense que tu veux parler d'avoir la possibilité de suivre le score en direct des autres matchs de sa ligue en même temps que son propre live ? Dans ce cas, la suggestion a déjà été faite.
ppm.powerplaymanager.com/...
ppm.powerplaymanager.com/...
Bonjour, je n'ai pas vu si cela avait été proposé mais je trouve dommage qu'il n'y est pas de statistique pour les match. Déjà dans la pages statistiques mais aussi sur celle de chaque joueur. Car on veux acheter un jouer il peut y avoir marqué jouer 0 match mais il peux avoir jouer en amical et donc voir ses perfs plus facilement. Non?
Les statistiques pour les matchs amicaux occuperaient trop de place sur les serveurs et donc ce n'est pas mis en place malheureusement. D'ailleurs à ce sujet les devs aimeraient bien les mettre en place aussi je pense, c'est juste qu'en l'état, ce n'est pas possible.
salut a tous
serait il possible qu'il y est des blessés pendant les matchs, cela rajouterai un peu de piment
ps: je ne suis pas maso
serait il possible qu'il y est des blessés pendant les matchs, cela rajouterai un peu de piment
ps: je ne suis pas maso
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