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Essa é apenas uma suposição tua. Em termos de programação o motor poderá não estar desenhado para analisar isso dessa forma.
Não tenho que vir fazer a defesa de ninguém aqui, mas à um aspecto que não consigo perceber.
Não duvido das tuas capacidades como técnico, mas faz-me alguma confusão que não a consigas colocar a valorizar o trabalho da tua equipa.
No inicio da época dizias que ias ficar na I liga e até tentar surpreender. Ganhaste 5 jogos, ficaste em penúltimo.
Explica-me porque razão o teu método de trabalho teria sucesso na selecção se na tua equipa e contra adversários sobejamente conhecidos não conseguiste o objectivo a que te propuseste.
Não duvido das tuas capacidades como técnico, mas faz-me alguma confusão que não a consigas colocar a valorizar o trabalho da tua equipa.
No inicio da época dizias que ias ficar na I liga e até tentar surpreender. Ganhaste 5 jogos, ficaste em penúltimo.
Explica-me porque razão o teu método de trabalho teria sucesso na selecção se na tua equipa e contra adversários sobejamente conhecidos não conseguiste o objectivo a que te propuseste.
Primeiro não podemos comparar as nossas equipas com a selecção pq são casos completamente diferentes.
Segundo na realidade não tinha equipa para competir com os da liga principal mas podia surpreender, e a liga principal serviu para eu fazer testes e perceber melhor mecânica do jogo PPM em comparação as forças das equipas,etc.
Terceiro tive problemas com o meu portátil e não pude vir aqui ao ppm nos ultimos jogos e nem sequer fiz as tácticas e a distribuição das linhas nos playoffs. E de momento ainda tou com problemas com o portátil.
Segundo na realidade não tinha equipa para competir com os da liga principal mas podia surpreender, e a liga principal serviu para eu fazer testes e perceber melhor mecânica do jogo PPM em comparação as forças das equipas,etc.
Terceiro tive problemas com o meu portátil e não pude vir aqui ao ppm nos ultimos jogos e nem sequer fiz as tácticas e a distribuição das linhas nos playoffs. E de momento ainda tou com problemas com o portátil.
Apesar de considerar que existe muita subjectividade, até demais, no calculo dos jogos e de nunca podermos prever como vão jogar os adversários, mesmo observando os jogos anteriores, numa coisa tenho de concordar com o furaredes, não fez sentido absolutamente nenhum a táctica escolhida para este jogo. Temos melhor ataque que defesa. O nosso ataque é inclusivé melhor que o deles. Colocando-me do lado de lá, dificilmente eles optariam por vir em ofensivo...
Creio que este foi um grande erro de análise.
Seja como for, não há aqui ciências exactas e na minha opinião temos de aceitar as opções de quem foi eleito para as tomar, e mesmo tendo sido um erro, não foi o fim do mundo. Veio de uma opção certamente fundamentada que correu mal. E mais, às vezes temos de arriscar para ganhar!
De qualquer maneira, tenho gostado das opiniões que aqui têm sido dadas. Umas mais criticas, outras mais sugestivas.
Boa sorte para o resto do CM.
Creio que este foi um grande erro de análise.
Seja como for, não há aqui ciências exactas e na minha opinião temos de aceitar as opções de quem foi eleito para as tomar, e mesmo tendo sido um erro, não foi o fim do mundo. Veio de uma opção certamente fundamentada que correu mal. E mais, às vezes temos de arriscar para ganhar!
De qualquer maneira, tenho gostado das opiniões que aqui têm sido dadas. Umas mais criticas, outras mais sugestivas.
Boa sorte para o resto do CM.
Eu aposto contigo como eu estou certo. xD
Cada parte tem 20 minutos e faz as contas quantos minutos joga cada linha em campo em 25-25-25-25 e contra 35-30-20-15 e depois tenta ver quem tem mais probabilidades de apanhar mais vezes as linhas mais fracas que é 3º e 4º linha. Ora se a primeira linha está em campo contra a 3º ou 4º linha tens ataque para furar essa linha e mais probabilidades tens em marcar um golo.
Normalmente as 3º e 4º linha servem mais para defender, mas a malta aqui faz precisamente o contrário.
Cada parte tem 20 minutos e faz as contas quantos minutos joga cada linha em campo em 25-25-25-25 e contra 35-30-20-15 e depois tenta ver quem tem mais probabilidades de apanhar mais vezes as linhas mais fracas que é 3º e 4º linha. Ora se a primeira linha está em campo contra a 3º ou 4º linha tens ataque para furar essa linha e mais probabilidades tens em marcar um golo.
Normalmente as 3º e 4º linha servem mais para defender, mas a malta aqui faz precisamente o contrário.

Nada como fazer as contas.
A linha 1, a jogar 2 periodos com 4 linhas em alta e 1 periodo com 3 linhas em muito alta gasta 2,59.
A linha 1 a jogar todo o jogo com 4 linhas, com 35% de tempo de jogo, se jogar todos os periodos em alta, gasta 2.80.
A linha 1, a jogar 2 periodos com 4 linhas em alta e 1 periodo com 3 linhas em muito alta gasta 2,59.
A linha 1 a jogar todo o jogo com 4 linhas, com 35% de tempo de jogo, se jogar todos os periodos em alta, gasta 2.80.
É possivel, e provavel, que esteja completamente fora de como isto realmente funciona.
Não dá para apostar, mas vejamos o meu ponto de vista.
Como programador, e se tivesse que criar um motor de jogo que teria de correr milhares de vezes num curto espaço de tempo eu optaria, por forma a evitar o bloqueamento do servidor, por calcular a força de cada equipa antes de correr o simulador ao invés de calcular a força de cada linha. Como tal eu teria que a força de uma equipa a jogar com a distribuição 30-30-20-20 seria 30% da primeira e segunda linha, e 20% das terceira e quarta linha (com isto conseguiria diminuir o numero de operações de cálculo e comparação em cada simulação), pelo que em termos de simulação não existiria um confronto entre jogadores mas sim entre equipas. Este é apenas uma das muitas maneiras possiveis de fazer o motor de simulação, e não estou a dizer que é a utilizada.
Só para teres uma ideia, em 2003 coloquei um jogo de futebol online que permitia ao treinador efectuar alterações tácticas durante o decorrer do jogo. Criei um motor de simulação baseado em inteligência artificial em que cada objecto do jogo (jogadores, bola, arbitro e campo) efectuava os seu próprios cálculos e reagia/influenciava todos os outros objectos. O meu motor conseguia simular um jogo completo (desligando o modo treinador que permitia ver e alterar o jogo) em 6,5 segundos. Se esse motor fosse aplicado aqui demoraria cerca de 65 horas a simular todos os jogos.
Com um motor de simulação mais simplificado, baseado numa mecânica como descrevi no inicio, tenho um jogo de futebol online que simula 27 jogos por jornada, e demora 0.054 segundos a simular cada jornada. Se aplicasse esse motor aqui demoraria cerca de 30 minutos a simular todos os jogos.
Tirem as ilações que quiserem.
Como programador, e se tivesse que criar um motor de jogo que teria de correr milhares de vezes num curto espaço de tempo eu optaria, por forma a evitar o bloqueamento do servidor, por calcular a força de cada equipa antes de correr o simulador ao invés de calcular a força de cada linha. Como tal eu teria que a força de uma equipa a jogar com a distribuição 30-30-20-20 seria 30% da primeira e segunda linha, e 20% das terceira e quarta linha (com isto conseguiria diminuir o numero de operações de cálculo e comparação em cada simulação), pelo que em termos de simulação não existiria um confronto entre jogadores mas sim entre equipas. Este é apenas uma das muitas maneiras possiveis de fazer o motor de simulação, e não estou a dizer que é a utilizada.
Só para teres uma ideia, em 2003 coloquei um jogo de futebol online que permitia ao treinador efectuar alterações tácticas durante o decorrer do jogo. Criei um motor de simulação baseado em inteligência artificial em que cada objecto do jogo (jogadores, bola, arbitro e campo) efectuava os seu próprios cálculos e reagia/influenciava todos os outros objectos. O meu motor conseguia simular um jogo completo (desligando o modo treinador que permitia ver e alterar o jogo) em 6,5 segundos. Se esse motor fosse aplicado aqui demoraria cerca de 65 horas a simular todos os jogos.
Com um motor de simulação mais simplificado, baseado numa mecânica como descrevi no inicio, tenho um jogo de futebol online que simula 27 jogos por jornada, e demora 0.054 segundos a simular cada jornada. Se aplicasse esse motor aqui demoraria cerca de 30 minutos a simular todos os jogos.
Tirem as ilações que quiserem.
+1
Muitos têm tendência para olhar para o jogo como se fosse algo real, esquecendo-se dos condicionalismos inerentes a um jogo online em que é necessário em 45 minutos simular por volta de 20.000 partidas.
Alias, basta olhar para o futebol e ver o impacto que uma coisa teoricamente básica, como guardar as estatisticas ao intervalo, teve no jogo. Para quem não reparou, o cálculo do jogo deixou de ter de se iniciar 45 minutos antes, para se iniciar 60 minutos antes, porque os 45 minutos deixaram de ser suficientes com a introdução de um procedimento tão basico como obter dados estatisticos ao intervalo.
Muitos têm tendência para olhar para o jogo como se fosse algo real, esquecendo-se dos condicionalismos inerentes a um jogo online em que é necessário em 45 minutos simular por volta de 20.000 partidas.
Alias, basta olhar para o futebol e ver o impacto que uma coisa teoricamente básica, como guardar as estatisticas ao intervalo, teve no jogo. Para quem não reparou, o cálculo do jogo deixou de ter de se iniciar 45 minutos antes, para se iniciar 60 minutos antes, porque os 45 minutos deixaram de ser suficientes com a introdução de um procedimento tão basico como obter dados estatisticos ao intervalo.
Isto hoje foi mau de mais. Nem 1 golo. Parece-me que temos que ser mais arrojados para o ultimo jogo ou lá se vai toda a esperança de um grande resultado neste mundial.
Que o treinador se inspire a tomar as decisões mais correctas para o próximo jogo ou será que afinal isto é o espelho dos jogos amigáveis em que os resultados eram fracos e ás criticas vinha a resposta que estavam a dar química a jogadores?
Vamos aguardar que os resultados dos primeiros dois jogos não tenham sido um flop.
Que o treinador se inspire a tomar as decisões mais correctas para o próximo jogo ou será que afinal isto é o espelho dos jogos amigáveis em que os resultados eram fracos e ás criticas vinha a resposta que estavam a dar química a jogadores?
Vamos aguardar que os resultados dos primeiros dois jogos não tenham sido um flop.
Hoje mais uma vez estivemos muito mal. Ainda não entendi muito bem a táctica que o seleccionador optou.
Já eu, não entendo é a táctica da Suíça!!!
A nossa entendo.
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