Seizoen 7 en verbeterde game engine
Hallo vrienden,
Kun je het horen? Het is seizoen 7 dat op de deur klopt. Zoals we eerder beloofd hebben, hebben we een verbeterde versie van de game engine en nieuwe tactische opties voor je voorbereid. Het was zeker niet makkelijk. Het duurde lang om een theoretische achtergrond te creëren, om de codes te veranderen en het in de simulator te testen. We moesten er zeker van zijn dat de balans van het spel intact bleef terwijl de invloed op de uitkomst van het spel werd vergroot. Elke verandering aan de engine heeft invloed op andere dingen erin en het kan de balans verstoren. We hebben de veranderingen van tevoren aangekondigd en ik zal niet teveel in detail treden. Je kunt er alles over lezen in de handleiding. Zeker in de Tactieken sectie.
Buiten de aangekondigde veranderingen, hebben we ook andere aanpassingen, reparaties en verbeteringen gedaan die bij zullen dragen aan een meer realistisch en plezierig spel. Hier is een lijst van de grote veranderingen die we hebben doorgevoerd:
- 5 niveaus van belangrijkheid in plaats van 3
- de optie om van belangrijkheid te wisselen tussen periodes gebaseerd op de score
- de optie om speciale tactieken in te stellen voor power plays en penalty kills
- de optie om ijstijd in te stellen voor elke lijn
- verandering van faceoff berekeningen om de attributen belangrijk voor de faceoff realistischer te laten reflecteren
- toename van de invloed van faceoffs op het aantal schoten
- verbetering van de berekening van penalties
- nieuwe speciale invloeden van elk van de 6 speelstijlen (meer info in de handleiding)
- aangepaste afname van energie gebaseerd op de belangrijkheid en ijstijd (meer info in de handleiding)
- toename van samenspel en ervaring voor reservekeepers (meer info in de handleiding)
- afname van fluctuering van teamsterkte in de wedstrijd
- annulering van de zogenaamde "keepersdag" en implementering van keepersvertrouwen (meer info in de handleiding)
- het mechanisme achter de berekening van keeperssterkte is veranderd (dit heeft geen invloed op de enginge, alleen op de manier waarop de keeperssterkte aan jou wordt gepresenteerd. Je keeperssterkte zal zakken, dus wees niet verbaasd als je dat ziet.)
Al deze veranderingen zullen vanaf maandag effectief zijn. We willen nog een paar kleine veranderingen maken tijdens het seizoen. We houden je op de hoogte daarvan.
We geloven dat deze nieuwe engine niet alleen complexer is, maar ook realistischer en het is een nieuwe uitdaging voor de ervaren managers die de huidige engine al goed doorgrond hebben. Maar het belangrijkste, het geeft de managers meer controle over het resultaat van hun team.
Een andere verandering is dat er geen gelijkspellen meer zullen zijn in competitiewedstrijden. Het puntensysteem zal helemaal niet veranderen. Het enige verschil is dat, wanneer de score gelijk is aan het eind van de verlenging, de shootout zal volgen om de wedstrijd te beslissen. Zorg ervoor dat je je shootout spelers instelt.
Ik wil jullie er ook aan herinneren dat maandag de eerste beperkte vrije spelers op de markt zullen komen. Zorg ervoor dat je de handleiding hebt gelezen over vrije spelers en dat je alle seizoensbonussen hebt betaald.
Ons doel voor het komende seizoen is om een manier te vinden om managers te motiveren om naar hogere divisies te promoveren. Nu zijn er veel teams die expres verliezen om in de lagere divisie te blijven. We willen daar een eind aan maken.
Hint voor vandaag: Als je een van onze designs als je ijsoppervlak gebruikt, kun je dit design kopen zodat je het kunt veranderen en het dan weer gratis kunt toepassen. Zo kun je het op dezelfde manier gebruiken alsof het je eigen design was.
Nog een fijne dag!
Podeijeli na Facebook Podeijeli na Twitter Podeijeli na MySpace