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  Asunto: Fragen und Antworten


Mickey

einfach damit es alle glauben, es waren übrigens 80 Sekunden, nicht 67 :o)

www.youtube.com/watch?v=W...


Weaselor


ja hast eh recht. is auch voll normal dass man regelmäßig von schwachen teams eingeschenkt bekommt. durch die nervosität der spieler kann es natürlich schon sein dass man fast alle vermeindlichen "pflichtsiege" in den sand setzt. is auch irgendwie logisch das der torwart mit 75ts eine 80%ige fangquote hat und der mit 48ts auf fast 92% kommt. ganz klar, schlechten tag erwischt. naja was soll man da tun. eigentlich darf ich mich da ja auch garnicht aufregen, ich mein ein hummel hält ja auch um einiges besser als ein penker. das mich das und a paar andere sachen, die ja so jeden tag in der nhl vorkommen a bissi aufgeregt haben tut mir leid. wird nicht wieder vorkommen dass ich mich ärger über niederlagen die eigentlich von vornherein so quasi schon festgestanden sind.


Mickey


ne, das ist schon richtig so. ich ärgere mich ja genauso, wenn ich dermassen dämlich verliere. und ich bin sicher, das tut jeder nhl coach auch. ich wette, der coach von carolina hat ebenfalls getobt nach diesem 3fach SH. und das ist ja genau das, was mich oft genug verblüfft: ppm ist dermassen realistisch, dass man sich sogar real aufregen muss... :D
wir sollten in allem ernst nicht vergessen, dass dies hier eine simulation ist. und simulationen versuchen, der realität so nahe wie möglich zu kommen. was aber ist die realität bei etwas, was nur virtuell existiert? hmmm, darüber könnte man sich den kopf zerbrechen... ich tu's nicht mehr und nehme die resultate so hin, wie ich sie auhc im realen hinnehmen muss, wenn mein lieblingsteam wieder mal unerklärlich verloren hat...


joemalik


da hst du schon recht keine Frage .... wenn ich meinem lieblingsteam zuschauen habe ich (zumindest ists im Fußball so, Eishockey schau ich zuwenig) meist das Gefühl (!) nachher zu "wissen" warum sie verloren haben. Das fehlt hier ein wenig.

weiters ist es ja doch ein Spiel mit mathematischen Regeln. Und da ist es halt schon auch wichtig, dass der Großteil der Teams das Gefühl hat ein Spiel das zu 70% gewonnen werden müsste auch zu ca. 70% gewonnen wird. Und da happerts, meiner rein persönlichen Meinung nach aus 2 Gründen: 1. kann niemand genau sagen wann er mit einer Wahrscheinlichkeit von 70% gewinnen sollte und 2. nach meinem Gefühl her verlier ich 70% dieser Partien und gewinn aber heuer 70% jener Partien in denen ich unterlegen bin. (Beispeil für Niederlagen mein heutiges Spiel oder mein Cupaus, für Sieg mein Spiel gegen die Maulers).

Und ja natürlich nehme ich das auch ohne große Probleme hin, weil es geht ja eh um nix, aber es sollte auch nicht sein dass es zu einem zu weit verbreiteten "is ja eh egal was ich mach" Tenor kommt, denn dann verlieren die User die Motivation, loggen sich nicht mehr ein und das Spiel schläft ein. Das will ja auch keiner.

Aber wie oben gesagt: das ist nur meine rein subjektive Betrachtung und Meinung und es kann gut sein dass es 95% der Spieler eh anders sehen und somit aus Entwickler-/Betreibersicht alles passt.

Weiters bin ich mir aber ziemlich sicher, dass eine Offenlegung der Berechnungen dazu beitragen kann, diese Diskussionen zu vermindern. Bei hattrick zum Beispiel gibt es wie sicher einige wissen tools die die Wahrscheinlichkeiten ganz gut berechnen. Und wenigstens weiß ich danach ob ich grobe Fehler gemacht habe, Glück oder Pech hatte. Mich stört es prinzipiell nicht mal Pech und mal Glück zu haben ... aber ich wüsste es gern (und das Verhältnis sollt passen) ;-)

Blöd wäre auch wenn beim Pokern Turn und River nicht gezeigt werden


Mickey


nun, du hast in vielen sachen recht. doch in einem punkt muss ich dir widersprechen. denn ppm verfügt über einen simulator, in welchem ein spiel x-mal berechnet werden kann. und dabei kann kontrolliert werden, ob das erwartungsgemäss funktioniert. und es funktioniert! wir werden ein noch so krasses resultat in auftrag geben, was haben wir davon, wenn es dann heisst, dass die chance für das team, das gewonnen hat, bei 1% liegt, das spiel zu gewinnen? dann müssen wir halt annehmen, dass es wirklich ein riesenglück war, dass dieses team gewonnen hat... damit müssen wir uns wohl oder übel abfinden... denke ich.
wo du aber recht hast - da geht's mir genauso - ist mit der tatsache, dass wir hinterher nicht wissen, was schuld an der niederlage oder am überraschenden sieg war. und das stört mich auch ein wenig - und zunehmend mehr!

das mit dem gefühlsmässigen verlieren, das war bei mir auch eine zeit lang so. doch man sollte im auge behalten, dass man das eigene team oftmals überschätzt oder hoffnung und realität vermischt...

mir persönlich würde die offenlegung der ge gar nicht gefallen. zumindest dann, wenn man zu vieles zu genau wissen würde. dann wäre der reiz nämlich zielmich schnell weg... und ich bin sicher, das sehen die entwickler dieses spiels auch so... denn dann kann man ja gleich bei hattrick bleiben. da habe ich aber nach 5 jahren aufgehört, das war vor ca. 3 jahren. der reiz war weg und dort war ich auch unzufrieden, weil man zu wenig herauslesen konnte. halt ähnlich wie hier. doch hier habe ich irgendwie die hoffnung noch nicht verloren, dass es besser kommt... für die neue saison sind ja schon mal verbesserungen angekündigt. hoffen wir, dass es ein schritt in die richtige richtung ist. denn erkannt haben die entwickler nämlich, dass man zu wenig einfluss auf das ergebnis nehmen kann. mit änderungen an der GE wollen sie dies verbessern.


joemalik


"mir persönlich würde die offenlegung der ge gar nicht gefallen. zumindest dann, wenn man zu vieles zu genau wissen würde" ... gebe ich dir recht. Ein Mittelweg wäre da sicher besser. Also zumindest ein wenig mehr in Erfahrung zu bringen als derzeit in der Anleitung steht. Wobei hilft mir Technik; Wieviel Einfluss hat ein Verteidigungswert bei einem Stürmer in etwa; Was macht der Schussskill tatsächlich aus; Wie welchen Einfluss hat die Erfahrung. Aber stimmt, nicht voll berechnet. Das würde passen.

"denn erkannt haben die entwickler nämlich, dass man zu wenig einfluss auf das ergebnis nehmen kann" ... und das ist natürlich ganz schlecht. Denn dann kann ich ja nur noch richtig Einfluss nehmen auf Stadienausbau, Gebäudebau und aus. Da wäre Sim City die bessere Alternative ;-)

"mit änderungen an der GE wollen sie dies verbessern. " ... das wäre fein und ich denke auch dass sie das hinbekommen.

Ein Ansatz (wenn auch aus hattrick ausgeliehen, aber auch dort wird ja einiges gut gemacht - wenn auch einiges nicht): vielleicht sollte man die Form der Spieler anzeigen. Und diese durch Maßnahmen beeinflussen können.


mrjadi

Kann mir einer sagen wie lange es noch dauert bis die neue Saison angeht


Mickey


fahr mal mit der maus auf die uhrzeit oben rechts, dann siehst du in welchem spieltag sich die aktuelle saison befindet. am kommenden montag geht's los mit der neuen saison!


wisky16


meinst du beim eishockey oder beim fußball?


wisky16

sry hätt vorher schaun solln
ohne eishockey team wirst wohl nicht eishockey meinen
dann montag ja und dienstag erstes ligamatch


Gandia

was passiert eigentlich mit spieler, die von einem Team kommen, wo das team aufgrund einer regelverletzung gesperrt und nach einer zeit als "no team" gekennzeichnet wird

Olafs Freimanis (4992877)

zum beispiel????

Habe einmal gelesen, dass alle Spieler über 250 GS auf den Transfermarkt kommen, jedoch spielt der jetzt nirgendwo, soweit ich das lese


Mickey


na, genau weil es so ist, wie du sagst, kam der dann auch auf den TM. ob die grenze auch heute noch bei 250 ist, weiss ich nicht, aber irgendwo wird es eine grenze geben...


nussi

Ich habe bei Taktik eingestellt: Auf Herausnehmen der 4.Linie des Gegeners reagieren.
Jetzt hat der aber gleich mit 3.Linien begonnen, und ich habe mit 4.Linien durchgespielt. Ist das ein Bug? Oder gilt diese Einstellung nur wenn der Gegner auch mit 4.Linien beginnt?? Was ich ziemlich unlogisch fände.


joemalik


Und 3-Reihen-Rotation hattest du auf nein?


nussi

ja, 3 reihen rotation auf nein



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