1- خب پله پله امکانات رو افزایش میدی اوایل آسونتره هم زمان کمتری میبره هم هزینه ساخت کمتره که هر چه بالاتر میشه هزینه ها گرونتر میشه. البته گفتم زمین تمرین اولویت 3-4 باشه اول اکادمی و منابع انسانی
2- کارمند فعلا لازم نداری تا امکاناتت به سطح مناسب برسه خب حقوقهای کارمندها هم بالاست. از بازار که نگیر اگه خواستی اونهایی که باشگاه پیشنهاد میده وردار فعلا
3- بالا گفتم فعلا لازم نداری
4-؟؟؟؟؟
5- کیفیت بازیکنهات بسته به لیگت و رقباته. اول ببین چند تا تیم فعال تو لیگت هست. ولی فکر کنم بازیکنهای با اورال 500 تا 800-900 برات مناسب باشه. سنشون زیاد فرقی نمیکنه. سن بالاتر ارزونتره ولی حقوقشم بیشتره. فعلا بازیکن خیلی ارزون با حقوق کم بگیر.
6- شما از اسپانسر ها دریافتی هفتگی دارین تو چهارشنبه. دستمزدها و هزینه های روزانه ضرب در خیلی پایین تر از اون درامد از اسپانسر باید باشه (البته فعلا برای شما تو این سطح). فکر نکنم که بیشتر از 200-300 هزارتا بشه
Selecciona un país: |
![]() |
Irán |
الان اسپانسر عمومی هفته ای 3 میلیون و خورده ای می ده اسپانسر رسانه هم مبلغش قابل توجه نیست. اگه فرض کنم 2 میلیون رو بخوام حقوق بدم و هفته ای 1 میلیون رو هم بخوام بذارم برای ساخت و سازها با فرض 15 بازیکن می تونم حدود روزانه 20000 تا به هر بازیکن حقوق بدم. البته درستش اینه ببینم قدرت تیما تو لیگ چقدره و برای صعود به چه ریتی نیاز دارم تا الکی هم حقوق ندم. فقط یه سوال اینجا مطرحه که نمی دونم بازیکنا چه ریتی می دن. فرضا من اگه با 4 هافبک بازی کنم و هافبکام حدودی بازیسازی 300 داشته باشن ریت کلی هافبکم چند می شه? یا مثلا اینکه بازیسازی مدافع و یا محاجم چقدر رو ریت هافبک اثر داره? یعنی فرضا من بخوام ریت کلی حمله ام بشه 50 نیاز به بازیکن با چه مشخصاتی دارم. چیزی که مشخصه این بازی بیشتر باید صبر کنی تا ساختار باشگاه ساخته بشه و فکر کنم یه دوسالی طول بکشه تا بشه سطوح رو به بالای 12 رسوند و اونا فقط نیاز به زمان و هزینه داره
بله اینا همش مستلزمه زمانه. فعلا شما بیشتر درامدتو صرفه زیر ساخت بکنی تا هزینه بازیکنها. اون نسبت بالا رو به نظر من برعکس کنین یعنی دو سوم صرف امکانات و یک سوم برا حقوق ها. البته فکر کنم 14-15 روز که پیشنهادهای جدید اسپانسرها بیاد اوضاعت کمی بهتر شه. برا بازیکنها هم فعلا فکر بازیکنهای بالا نباش چون نیازی نداری بهشون و اگه به موفقیت بلند مدت فکر میکنی بیشتر فکر زیر ساختها باش
در صفحه 2 تاپیکی که در زیر برات میزارم پارامترهای موثر و درصد تاثیرشون در هر پست رو میتونی پیدا کنی
http://ppm.powerplaymanager.com/fa/forums.html?data=topic-66866-2
در صفحه 2 تاپیکی که در زیر برات میزارم پارامترهای موثر و درصد تاثیرشون در هر پست رو میتونی پیدا کنی
http://ppm.powerplaymanager.com/fa/forums.html?data=topic-66866-2
ممنون اوکی برای حقوق همونجوری در نظر می گیرم. برای زیر ساخت ها از 7 قسمت امکانتا استادیوم به ترتیب کدوما رو تا چند بالا ببرم بتدریج بهتره
مثلا جای اینکه مرکز پزشکی رو بکنم 3 بهتره که بازسازی و احیا رو ببرم بالا
اینو متوجه شدم که منابع انسانی و اکادمی اولویت های بیشتری دارن بعدش اولویت چیه؟
این سوالم رو هم دوباره می نویسم
فقط یه سوال اینجا مطرحه که نمی دونم بازیکنا چه ریتی می دن. فرضا من اگه با 4 هافبک بازی کنم و هافبکام حدودی بازیسازی 300 داشته باشن ریت کلی هافبکم چند می شه? یا مثلا اینکه بازیسازی مدافع و یا محاجم چقدر رو ریت هافبک اثر داره? یعنی فرضا من بخوام ریت کلی حمله ام بشه 50 نیاز به بازیکن با چه مشخصاتی دارم.
مثلا جای اینکه مرکز پزشکی رو بکنم 3 بهتره که بازسازی و احیا رو ببرم بالا
اینو متوجه شدم که منابع انسانی و اکادمی اولویت های بیشتری دارن بعدش اولویت چیه؟
این سوالم رو هم دوباره می نویسم
فقط یه سوال اینجا مطرحه که نمی دونم بازیکنا چه ریتی می دن. فرضا من اگه با 4 هافبک بازی کنم و هافبکام حدودی بازیسازی 300 داشته باشن ریت کلی هافبکم چند می شه? یا مثلا اینکه بازیسازی مدافع و یا محاجم چقدر رو ریت هافبک اثر داره? یعنی فرضا من بخوام ریت کلی حمله ام بشه 50 نیاز به بازیکن با چه مشخصاتی دارم.
امکانات که بعد از اکادمی و منابع انسانی- زمین تمرین بعدش فیزیو تراپی و بعدش پزشکی بعد تعمیر و نگهداری در اخر مرکز آموزش
البته چند لول اول چون هزینهاشون پایینه همه رو با هم هم میتونی اپ کنی ولی بعد اینکه قیمتها رفت بالا اولویتها رو حداقل 2-3 لول از بقیه جلوتر داشته باش. و کنارش هم استادیوم
ریت کلی یک خط تاثیر اصلی رو از بازیکنهای اون خط میکیره و تاثیر خطهای دیگه کمتره. ریت بازیکن هم بسته به تاثیر مهارتهای اصلی موثر در اون پسته و چقدر تمرینش خوب باشه و در کنارش تجربه بازیکن. که اینها رو میتونی تو بازیهایی که اون بازیکن تو تیمهای قبلیش انجام داده ببینی.
در کل فعلا ریت و اورال تیمی بالایی نمیخوایی و فعلا دنبال بازیکنهای متوسط ارزون و کم هزینه باش. اگه دسته 2 بودی ریت 70-100 خوب بود تو دسته 3 که کمتر از اینم جواب میده. و رفته رفته میتونی با توجه به قدرت حریفات خودتو تقویت کنی. مثلا برای ریت حمله 50 دو بازیکن با ریت 20-25 جواب میده. که میشه بازیکنی با اورال 800-900
البته چند لول اول چون هزینهاشون پایینه همه رو با هم هم میتونی اپ کنی ولی بعد اینکه قیمتها رفت بالا اولویتها رو حداقل 2-3 لول از بقیه جلوتر داشته باش. و کنارش هم استادیوم
ریت کلی یک خط تاثیر اصلی رو از بازیکنهای اون خط میکیره و تاثیر خطهای دیگه کمتره. ریت بازیکن هم بسته به تاثیر مهارتهای اصلی موثر در اون پسته و چقدر تمرینش خوب باشه و در کنارش تجربه بازیکن. که اینها رو میتونی تو بازیهایی که اون بازیکن تو تیمهای قبلیش انجام داده ببینی.
در کل فعلا ریت و اورال تیمی بالایی نمیخوایی و فعلا دنبال بازیکنهای متوسط ارزون و کم هزینه باش. اگه دسته 2 بودی ریت 70-100 خوب بود تو دسته 3 که کمتر از اینم جواب میده. و رفته رفته میتونی با توجه به قدرت حریفات خودتو تقویت کنی. مثلا برای ریت حمله 50 دو بازیکن با ریت 20-25 جواب میده. که میشه بازیکنی با اورال 800-900
ممنون بابت جوابات
دستم اومد پس بحث امکانات کامل
ورزشگاه رو هم فعلا سکوهای 50 تایی رو 200 تایی کردم
راجع به ریت بازم سوال دارم اگه مشکلی نیست
فرضا یه تیم ریت هافبک 35 می آره این تیم بازیسازی هافبکاش چه عددیه مثلا حدودی روی 200؟
بعد چجوری از 4 تا 200 به 35 می رسیم
پیشاپیش ممنون
دستم اومد پس بحث امکانات کامل
ورزشگاه رو هم فعلا سکوهای 50 تایی رو 200 تایی کردم
راجع به ریت بازم سوال دارم اگه مشکلی نیست
فرضا یه تیم ریت هافبک 35 می آره این تیم بازیسازی هافبکاش چه عددیه مثلا حدودی روی 200؟
بعد چجوری از 4 تا 200 به 35 می رسیم
پیشاپیش ممنون
استادیوم اونی که کاسگین گفت رو انجام بدی بهتره اگه پولش داشته باشی وگرنه 200 تایی بکنی چون هزینه کمی میخواد هم بد نیست
شما این فصل که صعود نمیکنی
آخر فصل اسپانسرای جدید میان بودجت از 3 میلیون بیشتر میشه
اسپانسر رسا نه ایم به جمعیت ورزشگاهت بستگی داره
آخر فصل اسپانسرای جدید میان بودجت از 3 میلیون بیشتر میشه
اسپانسر رسا نه ایم به جمعیت ورزشگاهت بستگی داره
بهتره فقط چندتا بازیکن خوب بگیری این فصل کافی چون تو لیگ سه تیما زیاد خوب نیستن مثلا 4بازیکن بگیر در هر پست یکی به اضافه بهترین بازیکنان خودت
یه توضیحی راجع به موتور بازی می خواستم که چجوری نتیجه رو رقم می زنه
مثلا الان بازی امروز من که یه بازی دوستانه بود هافبک رو سر بودم وضعیت حمله به دفاع هم شرایط بهتری داشتم ولی باختم
می خواستم ببینم چجوریه؟؟
ممنون
مثلا الان بازی امروز من که یه بازی دوستانه بود هافبک رو سر بودم وضعیت حمله به دفاع هم شرایط بهتری داشتم ولی باختم
می خواستم ببینم چجوریه؟؟
ممنون
وقتی تیما قدرتشون نزدیکه تو واقعیتم 3-4-3 خوب جواب نمیده
نه 343 که رو که همین جوری چیدم کلا می خواستم ببینم چجوری می شه بازی رو تحلیل کرد
در کنارش فکر کنم تو بازی های مجازی چیدمان نفری مهم نیست و ریت مهمه و یه جورایی اعداد دارن در کنار هم قرار می گیرن و مثل فوتبال واقعی نیست که مثلا بگیم یه سمت خالی مونده و بازیکن حریف فرار کررده و اینا
در کنارش فکر کنم تو بازی های مجازی چیدمان نفری مهم نیست و ریت مهمه و یه جورایی اعداد دارن در کنار هم قرار می گیرن و مثل فوتبال واقعی نیست که مثلا بگیم یه سمت خالی مونده و بازیکن حریف فرار کررده و اینا
اتفاقا اینجا دقیقا همینجوریه چیدمان بازیکنا تو زمین خیلی مهمه
خالی که هیچی یه قسمتت ضعیفم باشه از همون جا میخوری
خالی که هیچی یه قسمتت ضعیفم باشه از همون جا میخوری
واقعا؟ یعنی موتور بازی بر اساس چیدمان برنامه ریزی شده نه ریت؟
Temas favoritos
Ultimos comentarios