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D'accord, d'accord ... Dommage quand même mais en même temps logique, ce serait trop facile sinon
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A quand une evolution du jeu, digne de ce nom. Je le demande maintenant, avant le match de ce soir, comme cela on pourra pas dire que je demande cela parce que j'ai perdu.
Mais en fait tu veux quoi comme évolution du jeu ...?
Tu veux vraiment la liste, allez on y va:
- Agent de transfert
- Possibilité de changer plusieurs joueurs à la même minute et à n'importe quelle minute.
- Modifier sa tactique pendant le match
- Pouvoir négocier un transfert avec le vendeur et le joueur.
- Voir le match en 3D (Ref: Manaager Zone)
- Donner des instructions personnelles aux joueurs pendant le match.
- Et bien entendu modifier le simulateur, cela va de soit.
J'en ai d'autres mais je m'arrête là c'est déjà pas mal
- Agent de transfert
- Possibilité de changer plusieurs joueurs à la même minute et à n'importe quelle minute.
- Modifier sa tactique pendant le match
- Pouvoir négocier un transfert avec le vendeur et le joueur.
- Voir le match en 3D (Ref: Manaager Zone)
- Donner des instructions personnelles aux joueurs pendant le match.
- Et bien entendu modifier le simulateur, cela va de soit.
J'en ai d'autres mais je m'arrête là c'est déjà pas mal
Qu'entend tu pas un agent de transfert ?
Cela dit je suis d'accord avec toi sur le marché ds transferts, vraiment peu intéressant.
Pour le match en 3D il n'y aura jamais cela je pense, ce n'est pas le genre du jeu.
Les remplacements, les modifs tactiques et les instructions ca va venir petit à petit, le jeu n'a pas encore 1 an.
Le simulateur, je le trouve intéressant perso, et puis l'on pourra mieux juger d'ici quelques saisons pour le moment les équipes sont très proches.
Cela dit je suis d'accord avec toi sur le marché ds transferts, vraiment peu intéressant.
Pour le match en 3D il n'y aura jamais cela je pense, ce n'est pas le genre du jeu.
Les remplacements, les modifs tactiques et les instructions ca va venir petit à petit, le jeu n'a pas encore 1 an.
Le simulateur, je le trouve intéressant perso, et puis l'on pourra mieux juger d'ici quelques saisons pour le moment les équipes sont très proches.
Ben oui je veux la liste, pour voir si cela parait réalisable, si cela parait intéressant, etc. On a pas d'avancées sans débat
.
Donc pour ta liste :
- Agent de transfert : Dans quel sens?
- Pour les possibilité oui, je suis d'accord !
- Modifier sa tactique cela est prévu je crois. Après il faut voir quand. Les développeurs sont limités, tout cela n'est pas simple à réaliser.
- Négocier un transfert pourrait entraîner de multiples fraudes. Par exemple tu as un bon pote, tu lui dis de monter un joueur pendant quelques temps et paf il te le revend pour une bouchée de pain. Après ce pourrait être cool pour garder les joueurs français en France ! Il faut aussi mettre des règles avec des limites de prix, par exemple avoir une sorte de commission qui fixe un prix minimum et un prix maximum pour le joueur selon ses caractéristiques, LC, âge, popularité, etc. De quoi régulariser le marché
.
- Match en 3D ... Pas important ! Un gri-gri dont on peut se passer pour le moment.
- Instructions personnelles pendant le match, c'est impossible. Le match est calculé avant le match même. Par contre donner des instructions avant le match sur une situation qui risque d'arriver (être mené, mener, être à 10 contre 11 ou inversement, etc.), là ok
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- Pour le simulateur il est en constante modification. Tout ne peut pas marcher d'un coup, c’est nous qui découvrions les quelques modifications à faire

Donc pour ta liste :
- Agent de transfert : Dans quel sens?
- Pour les possibilité oui, je suis d'accord !
- Modifier sa tactique cela est prévu je crois. Après il faut voir quand. Les développeurs sont limités, tout cela n'est pas simple à réaliser.
- Négocier un transfert pourrait entraîner de multiples fraudes. Par exemple tu as un bon pote, tu lui dis de monter un joueur pendant quelques temps et paf il te le revend pour une bouchée de pain. Après ce pourrait être cool pour garder les joueurs français en France ! Il faut aussi mettre des règles avec des limites de prix, par exemple avoir une sorte de commission qui fixe un prix minimum et un prix maximum pour le joueur selon ses caractéristiques, LC, âge, popularité, etc. De quoi régulariser le marché

- Match en 3D ... Pas important ! Un gri-gri dont on peut se passer pour le moment.
- Instructions personnelles pendant le match, c'est impossible. Le match est calculé avant le match même. Par contre donner des instructions avant le match sur une situation qui risque d'arriver (être mené, mener, être à 10 contre 11 ou inversement, etc.), là ok

- Pour le simulateur il est en constante modification. Tout ne peut pas marcher d'un coup, c’est nous qui découvrions les quelques modifications à faire

Les modifs ne viendront de toute façon pas en cours de saison. Cependant les devs vont faire des modifs sur le moteur pour la saison à venir normalement.
Quand aux modifs pendant le live, il n'y en aura pas puisque chaque match est calculé avant le début du live et privilégierait ceux qui se connecte pendant le live justement. PPM n'est pas ce genre de jeu. C'est avant tout un jeu de management.
Par contre avoir la possibilité de changer de tactiques en cours de match selon certains critères (mené au score, nul, menant au score), ça viendra en son temps.
Négocier un transfert entre joueurs, je ne pense pas que ce sera mis en place. Trop de possibilité de triche de mon point de vue.
Quand aux modifs pendant le live, il n'y en aura pas puisque chaque match est calculé avant le début du live et privilégierait ceux qui se connecte pendant le live justement. PPM n'est pas ce genre de jeu. C'est avant tout un jeu de management.
Par contre avoir la possibilité de changer de tactiques en cours de match selon certains critères (mené au score, nul, menant au score), ça viendra en son temps.
Négocier un transfert entre joueurs, je ne pense pas que ce sera mis en place. Trop de possibilité de triche de mon point de vue.
Histoire que tu n'attendes pas inutilement, je peux déjà te dire (mais ce n'est que mon avis) que tu n'auras pas :
- d'agent de transfert (avantagerai trop les managers PRO par rapport aux managers NON-PRO, ce que les devs ne souhaitent pas)
- de modification de tactique en temps réel (les matchs sont calculés à l'avance
- de negociations entre acheteur et vendeur (trop de risques de triche)
Pour ce qui est du match en 3D, ca m'etonneait que ce soit une priorité des devs, si on prend en compte ce que ça va apporter et les efforts que cela va demander pour developper ça (sans parler de la place que ca va prendre). Neanmoins, ce serait agréable de suivre un live au moins à la manière d'un "Player Manager" de la grande époque, avec au moins des points qui representent les joueurs...
Les changements plus précis, ce serait également souhaitable et plus facilement implémentable, ainsi que les changements conditionnels de tactiques. Et comme ça a été fait recemment au hockey, on peut imaginer que les devs planchent déjà dessus.
Les instructions personnelles seraient un plus (marquage, consigne offensives et defensives). Ca aussi, on peut l'esperer relativement vite, car ca semble faisable, sans pour autant pratiquer une refonte totale du moteur...
Enfin, pour modifier le simulateur, je ne sais pas ce que tu entends par là, mais c'est à double tranchant. Celui du hockey a été modifié (complété dirons-nous) cette saison, et il y a des detracteurs (forcement, ceux qui gagnaient avant ralent de ne plus gagner de jour au lendemain. Je synthetise bien sur, mais bon). Il ne faut pas perdre de vue que nos equipes sont composées à l'heure actuelle de joueurs aux pieds carrés, à l'experience quasi-inexistante et aux infras à peine developpées. Le moteur du jeu est etabli pour faire fonctionner des equipes arrivées au max de leurs capacités. En ce moment, les matchs de I.1 equivalent à des matchs de PHB si on veut se donner une idée... Nos choix tactiques seront de plus en plus payant au fur et à mesure du temps, puisque les joueurs sur le terrain seront de plus en plus aptes à appliquer nos consignes...
- d'agent de transfert (avantagerai trop les managers PRO par rapport aux managers NON-PRO, ce que les devs ne souhaitent pas)
- de modification de tactique en temps réel (les matchs sont calculés à l'avance
- de negociations entre acheteur et vendeur (trop de risques de triche)
Pour ce qui est du match en 3D, ca m'etonneait que ce soit une priorité des devs, si on prend en compte ce que ça va apporter et les efforts que cela va demander pour developper ça (sans parler de la place que ca va prendre). Neanmoins, ce serait agréable de suivre un live au moins à la manière d'un "Player Manager" de la grande époque, avec au moins des points qui representent les joueurs...
Les changements plus précis, ce serait également souhaitable et plus facilement implémentable, ainsi que les changements conditionnels de tactiques. Et comme ça a été fait recemment au hockey, on peut imaginer que les devs planchent déjà dessus.
Les instructions personnelles seraient un plus (marquage, consigne offensives et defensives). Ca aussi, on peut l'esperer relativement vite, car ca semble faisable, sans pour autant pratiquer une refonte totale du moteur...
Enfin, pour modifier le simulateur, je ne sais pas ce que tu entends par là, mais c'est à double tranchant. Celui du hockey a été modifié (complété dirons-nous) cette saison, et il y a des detracteurs (forcement, ceux qui gagnaient avant ralent de ne plus gagner de jour au lendemain. Je synthetise bien sur, mais bon). Il ne faut pas perdre de vue que nos equipes sont composées à l'heure actuelle de joueurs aux pieds carrés, à l'experience quasi-inexistante et aux infras à peine developpées. Le moteur du jeu est etabli pour faire fonctionner des equipes arrivées au max de leurs capacités. En ce moment, les matchs de I.1 equivalent à des matchs de PHB si on veut se donner une idée... Nos choix tactiques seront de plus en plus payant au fur et à mesure du temps, puisque les joueurs sur le terrain seront de plus en plus aptes à appliquer nos consignes...
Salut greub
des idées à savoir si une évolution du rapport de match est à l'étude ? ( Cf suggestions )
merci
des idées à savoir si une évolution du rapport de match est à l'étude ? ( Cf suggestions )
merci

"[pas] de negociations entre acheteur et vendeur (trop de risques de triche) "
C'est même plus un risque à ce niveau-là, c'est une certitude ^^ Et faudrait multiplier par 10 le nombre de GMs pour botter l'arrière-train à tous les tricheurs. Déjà qu'on n'a pas un seul candidat pour le poste en France, mais alors là ça deviendrait franchement compliqué ^^
C'est même plus un risque à ce niveau-là, c'est une certitude ^^ Et faudrait multiplier par 10 le nombre de GMs pour botter l'arrière-train à tous les tricheurs. Déjà qu'on n'a pas un seul candidat pour le poste en France, mais alors là ça deviendrait franchement compliqué ^^
pour le game master francais ca me plairais bien mais j'ai pas vraiment le temps et c'est un gros probleme pour moi, car meme si on me vois souvent connecté je suis tout le temps a bosser a coté
Vojtěch Staněk
Ce joueur est actuellement en vente et provient du centre de formation de son club.
REGARDEZ LES INFRAS DU CLUB, peut on m'expliquer pourquoi j'ai pas au moins aussi bien un vendredi sur deux avec le developpement de mes infras.
Je crois qu'il y a des préference NON ?
Ce joueur est actuellement en vente et provient du centre de formation de son club.
REGARDEZ LES INFRAS DU CLUB, peut on m'expliquer pourquoi j'ai pas au moins aussi bien un vendredi sur deux avec le developpement de mes infras.
Je crois qu'il y a des préference NON ?
Il a peut etre de tres bons directeurs sportifs, qui influencent les sorties des académies.
Et puis il a peut etre eu de la chance aussi.
Et puis il a peut etre eu de la chance aussi.
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