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ok je vais essayer mais mes joueur gagne un peu pres +0,9 donc il mettent un taquet de temps
moaui mais je me fait defoncer par ceux qui sont devant et quelque un derriere moi
est ce que vous pourrier me dire ou je doit entrainer mes joueur
par exemple dominik slavik je l'entraine dans tir ou dans la technique??
merci de me repondre si possible pour chaque joueur
est ce que vous pourrier me dire ou je doit entrainer mes joueur
par exemple dominik slavik je l'entraine dans tir ou dans la technique??
merci de me repondre si possible pour chaque joueur
Sisi mais as-tu lu les deux guides impératifs pour saisir un peu le jeu ? Ensuite +0,9 par jour tu es sûr ? mes meilleurs joueurs sur leurs plus grosse qualités d'attribut gagnent env 0,7X avec un centre d'entrainement de 8-9. Scootes tes joueurs ensuite regarde leurs qualités pour savoir quel développement ils méritent un par un. Pour le moment tu poses des questions auxquelles on ne peut pas répondre de manières générales.
pour slavik, par exemple, il devrait avoir des attributs secondraires mini de 35 vu qu il a presque 70 en A1...
Et pour rendre l'entrainement plus rapide il te faut augmenter le centre d'entrainement et le centre de repos (dans une moindre mesure). C'est impératif si tu ne veux pas te retrouver a acheter des joueurs à chaque saison...
Attribut primaires (A1): gardien, défense, attaque.
Attributs secondaires (A2):
poste gardien : passe , technique
poste défenseur : passe, agressivité
poste centre : passe , technique
poste ailier : technique, agressivité
Attributs tertiares (A3): les autres non listés par poste au dessus.
UN joueur ayant un A 1 trop élevé par rapport à ses A2 sera moins bon qu'un autre joueur ayant un rapport harmonieux entre A1 et A2 : exemple A1 150 A2 25 total efficace sur le poste 120+20+20 = 200 il sera moins bon qu'un joueur avec A1 100 A2 50 pour un total identique. L'équilibre n'est pas défini par le guide du jeu, il faut donc le trouver. ENsuite plusieurs joueurs entrent dans les lignes de Supériorité et d'infériorité, ces joueurs peuvent avoir des A3 plus élevés permettant de majorer la défense en situation d'infériorité ou l'attaque en cas de supériorité. POur le tir tous les joueurs en ont besoin et l'attribut doit être adapté à la qualité de l'attribut tir de chaque joueur individuellement ceci de presque rien si la qualité est basse à Tir >A1 si la qualité est à 99, sans trop prendre sur le temps de progression des A1 et A2.
Attributs secondaires (A2):
poste gardien : passe , technique
poste défenseur : passe, agressivité
poste centre : passe , technique
poste ailier : technique, agressivité
Attributs tertiares (A3): les autres non listés par poste au dessus.
UN joueur ayant un A 1 trop élevé par rapport à ses A2 sera moins bon qu'un autre joueur ayant un rapport harmonieux entre A1 et A2 : exemple A1 150 A2 25 total efficace sur le poste 120+20+20 = 200 il sera moins bon qu'un joueur avec A1 100 A2 50 pour un total identique. L'équilibre n'est pas défini par le guide du jeu, il faut donc le trouver. ENsuite plusieurs joueurs entrent dans les lignes de Supériorité et d'infériorité, ces joueurs peuvent avoir des A3 plus élevés permettant de majorer la défense en situation d'infériorité ou l'attaque en cas de supériorité. POur le tir tous les joueurs en ont besoin et l'attribut doit être adapté à la qualité de l'attribut tir de chaque joueur individuellement ceci de presque rien si la qualité est basse à Tir >A1 si la qualité est à 99, sans trop prendre sur le temps de progression des A1 et A2.
c compliquer mais je vais essayer
le tir je l'augmente sur beaucoup de joueur et ce que c'est bien ou il faut ke je mettent autre chose??
le tir je l'augmente sur beaucoup de joueur et ce que c'est bien ou il faut ke je mettent autre chose??
On est pas tous d'accord sur l'importance du Tir privilégie les A1 et A2, une fois assez haut montes le tir de ceux qui ont les meilleures qualités de tir. Ne te fie qu'aux qualités réelles donc aux joueurs ayant été mis en observation sur la liste de reconnaissance de ton drhe (à monter aussi)
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