O two-minute eu conheço. Mas não tinha olhado as stats lá..
Depois vou ver.
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O PER é uma formula que une faltas, tocos, roubadas, arremessos, aproveitamento, assistências e rebotes pra 36 minutos comparados com a média da liga. É uma formula gigante, fácil de usar, e basicamente o que vc procura. O que falta é essa fator abstrato da divisão. E fatores abstrato são impossíveis de se colocar em formulas.
Eu creio que aquela stats que eu citei ontem, AVZM , average zone marking, que eu inventei, pode solucionar isso , a questão das divisões, porque ele entra exatamente nesse ponto de avaliar a média dos marcadores do seu jogador, então se isso for somado no fim aos valores totais desse per por exemplo, e dividir a soma ou algum dos dois valores por certa quantidade poderíamos ter algo eficiente e um número legível como valor do jogador. A ponto de fazer o balanço perfeito onde um Foguete na IV, consiga nessa fórmula o mesmo valor final que se ele tivesse na I.1! Se o AVZM for bem aplicado.
Porque o AVZM somado as stats, quanto maior o AVZM (rating dos marcadores) maior o número, então se ele for somado as stats, e divido por certo valor apropriado ou as próprias stats, vai regular perfeitamente a questão da diferença das ligas. Porque os jogadores das divisões baixas vão ter melhores stats, mas AVZM muito baixo.
O problema é montar uma estatística com fatores abstratos. A escolha do ponderador pra pesar o fator divisão poderia inflar uma produção não tão boa, assim como subestimar uma produção excelente. Vejo isso como algo inviável. De maneira geral, jogadores bons n enfrentam tantos jogadores ruins, em especial os de seleção.
Sim, mas isso seria bem legal se o resultado final fosse realista, poder saber exatamente qual valor do jogador, e comparar ele com outras ligas pelo mundo ou por exemplo jogadores de outras seleções, a questão de observar nem seria necessária! hehe.
Enfim, depois vou ver as stats lá no blog, quem sabe surgi uma ideia.
Enfim, depois vou ver as stats lá no blog, quem sabe surgi uma ideia.
Respondendo à msg:
"Eu creio que aquela stats que eu citei ontem, AVZM , average zone marking, que eu inventei, pode solucionar isso , a questão das divisões, porque ele entra exatamente nesse ponto de avaliar a média dos marcadores do seu jogador, então se isso for somado no fim aos valores totais desse per por exemplo, e dividir a soma ou algum dos dois valores por certa quantidade poderíamos ter algo eficiente e um número legível como valor do jogador. A ponto de fazer o balanço perfeito onde um Foguete na IV, consiga nessa fórmula o mesmo valor final que se ele tivesse na I.1! Se o AVZM for bem aplicado."
Só eu não concordo que isso não avalia a média dos marcadores de um jogador?
Charadas, Bloqueio não entra no rating...
Um jogador com a ficha contendo todos os atributos 50, terá o mesmo rating de um jogador com todos os atributos 50 e bloqueio 150 e com certeza o com bloqueio absurdo irá dificultar e influenciar muito mais em um desempenho ruim de seu adversário.
Fora que entrosamento influencia, experiencia, altura, etc... E não sabemos a que ponto isso afeta defensivamente(e nem ofensivamente) na IA do jogo para o rating ser usado em estatísticas... Se for pra usar algo teria que ser os próprios atributos observados, coisa que tornaria o trabalho absurdo, não que já não seja absurdo pegar a media de ratings cada adversario, mas tornaria mais ainda! Mas pelo menos mais preciso do que a média de ratings...
"Eu creio que aquela stats que eu citei ontem, AVZM , average zone marking, que eu inventei, pode solucionar isso , a questão das divisões, porque ele entra exatamente nesse ponto de avaliar a média dos marcadores do seu jogador, então se isso for somado no fim aos valores totais desse per por exemplo, e dividir a soma ou algum dos dois valores por certa quantidade poderíamos ter algo eficiente e um número legível como valor do jogador. A ponto de fazer o balanço perfeito onde um Foguete na IV, consiga nessa fórmula o mesmo valor final que se ele tivesse na I.1! Se o AVZM for bem aplicado."
Só eu não concordo que isso não avalia a média dos marcadores de um jogador?
Charadas, Bloqueio não entra no rating...
Um jogador com a ficha contendo todos os atributos 50, terá o mesmo rating de um jogador com todos os atributos 50 e bloqueio 150 e com certeza o com bloqueio absurdo irá dificultar e influenciar muito mais em um desempenho ruim de seu adversário.
Fora que entrosamento influencia, experiencia, altura, etc... E não sabemos a que ponto isso afeta defensivamente(e nem ofensivamente) na IA do jogo para o rating ser usado em estatísticas... Se for pra usar algo teria que ser os próprios atributos observados, coisa que tornaria o trabalho absurdo, não que já não seja absurdo pegar a media de ratings cada adversario, mas tornaria mais ainda! Mas pelo menos mais preciso do que a média de ratings...
Em termos de média numa liga considerando 42 jgos acho que o AVZM iria dar conta do recado de regular bem o nível da liga e dos marcadores que é o principal, não estou falando de algo exato, mas bem próximo da realidade...
No percurso poderia enfrentar um defensor de baixo rating e muito bloqueio ou outro de alto rating e baixo bloqueio... Enfim faz parte não tem como medir isso. Mas o principal é avaliar o nível dos marcadores de um modo geral, tipo numa II, tem muitos marcadores entre 23/30 de rating que já seria uma discrepância grande comparado com a I.1, onde as médias dos defensores costuma ficar Acima dos 31 em algumas posições, e isso é o principal que o AVZM iria regular para deixar as stats proporcionais. Sobre altura se está abaixo da posição é punido no rating e o AVZM computa, só não entra no AVZM , a diferença de altura mínima que está dentro da base da posição. Resumindo não tem como medir tudo, mas o meio digamos mais possível seria esse, apenas regular os marcadores e com isso regular as stats baseados nos marcadores.
Concordo que não é 100% eficaz, muito longe disso, mas para medir times de diferentes ligas seria um método muito bom, principalmente porque a discrepâncias, e mesmo na I.1 a margem de erro seria pequena, uma vez que todo mundo joga com todo mundo.
Uma outra hipotese para melhorar a analise entre jogadores de uma mesma liga, seria após aperfeiçoar os fatores, pegar o valor defensivo do jogador e somar ao AVZM e dividir por 2, então teríamos o AVZM+ , otimizado com o valor de defesa do jogador baseado nas stats defensivas, assim além dos ratings estaríamos contabilizando o poder defensivo.
Se for analisar só stats o número pode não ser preciso porque em jgoos fáceis o jogador consegui subir mais as stats que o habitual.
No percurso poderia enfrentar um defensor de baixo rating e muito bloqueio ou outro de alto rating e baixo bloqueio... Enfim faz parte não tem como medir isso. Mas o principal é avaliar o nível dos marcadores de um modo geral, tipo numa II, tem muitos marcadores entre 23/30 de rating que já seria uma discrepância grande comparado com a I.1, onde as médias dos defensores costuma ficar Acima dos 31 em algumas posições, e isso é o principal que o AVZM iria regular para deixar as stats proporcionais. Sobre altura se está abaixo da posição é punido no rating e o AVZM computa, só não entra no AVZM , a diferença de altura mínima que está dentro da base da posição. Resumindo não tem como medir tudo, mas o meio digamos mais possível seria esse, apenas regular os marcadores e com isso regular as stats baseados nos marcadores.
Concordo que não é 100% eficaz, muito longe disso, mas para medir times de diferentes ligas seria um método muito bom, principalmente porque a discrepâncias, e mesmo na I.1 a margem de erro seria pequena, uma vez que todo mundo joga com todo mundo.
Uma outra hipotese para melhorar a analise entre jogadores de uma mesma liga, seria após aperfeiçoar os fatores, pegar o valor defensivo do jogador e somar ao AVZM e dividir por 2, então teríamos o AVZM+ , otimizado com o valor de defesa do jogador baseado nas stats defensivas, assim além dos ratings estaríamos contabilizando o poder defensivo.
Se for analisar só stats o número pode não ser preciso porque em jgoos fáceis o jogador consegui subir mais as stats que o habitual.
Bom, venho aqui apresentar meu projeto para seleção. As eleições novamente estão bem mornas, então para ser uma opção e também trazer um projeto bem diferente a federação, vou postar a proposta:
Venho me candidatar após um tempo ausente principalmente dos fóruns, mas sem deixar o time de lado.
Vivemos um momento um pouco ruim na seleção, não por culpa de gestão ou o que seja, somos um país com poucos usuários ativos e que normalmente investe pouco em instalações e já estamos sofrendo hoje os efeitos disso, estamos ficando para trás.
Junto com alguns usuários chegamos a conclusão que nossa unica chance de sermos competitivos mais a frente é dar um boost nos novos jogadores imediatamente, começando desde agora jogar com os jogadores de grande potencial, fazendo que maximize os ganhos com os jogos, sem essa de mesclar, será um projeto para o futuro e estou dando minha cara a tapa para ser quem tomará a frente desse projeto inevitável.
Conto com o apoio de vocês, vamos dar uma oportunidade aos nossos meninos e programar um futuro mais competitivo as nossas seleções.
Hoje conclui uma parte do banco de dados dos jogadores de 15 a 19 anos, por enquanto tempos em torno de 100 jogadores analisados, junto com outros usuários e ajuda dos próprios donos dos jogadores estamos observando e analisando os com maior potencial.
Avante Brasil, que o jogo não se resume a apenas resultados medíocres nessa temporada, vamos pensar para o futuro!
Venho me candidatar após um tempo ausente principalmente dos fóruns, mas sem deixar o time de lado.
Vivemos um momento um pouco ruim na seleção, não por culpa de gestão ou o que seja, somos um país com poucos usuários ativos e que normalmente investe pouco em instalações e já estamos sofrendo hoje os efeitos disso, estamos ficando para trás.
Junto com alguns usuários chegamos a conclusão que nossa unica chance de sermos competitivos mais a frente é dar um boost nos novos jogadores imediatamente, começando desde agora jogar com os jogadores de grande potencial, fazendo que maximize os ganhos com os jogos, sem essa de mesclar, será um projeto para o futuro e estou dando minha cara a tapa para ser quem tomará a frente desse projeto inevitável.
Conto com o apoio de vocês, vamos dar uma oportunidade aos nossos meninos e programar um futuro mais competitivo as nossas seleções.
Hoje conclui uma parte do banco de dados dos jogadores de 15 a 19 anos, por enquanto tempos em torno de 100 jogadores analisados, junto com outros usuários e ajuda dos próprios donos dos jogadores estamos observando e analisando os com maior potencial.
Avante Brasil, que o jogo não se resume a apenas resultados medíocres nessa temporada, vamos pensar para o futuro!
não dá cara. Isso desgraçaria o ranking de uma forma quase que irremediavel. O Brasil não tá tão na merda pra tomar soluçoes drásticas, ainda mais sozinho. Hoje tem uma posiçao cômoda que permite estar sempre estar classificando pro mundial. Não é o melhor? de fato não é. Quando chegar um gestor bom e uma leva de jogadores inseridas melhores queem sabe poderemos estar dando um passo a mais.
São varios fatores que pesam contra.
Defasagem de altura e rating (ou força) dos jogadores novos;
os times já não dão muito xp pra eles pq inseri-los constantemente na rotação representaria queda na força. Pq seria a seleção a dar xp pra eles?
Vc comprometeria as futuras gestões com o plano, ou cravaria seu lugar no comando por bastante tempo, o que não acho certo. Uma coisa é fazer numa seleçao de base, com um horizonte de duas temporadas, outra é seleçao principal, que deve ser umas 4, 5 ou ate mais;
E é sabido de todos que nao revelamos rookies como as principais potencias.
Enfim, se que querem rejunescer, vamos fazer isso aos poucos, inseriando alguns na rotação entre os mais velhos com cautela. Não tudo de uma vez, no basquete não dá, e o mais importante não carece.
São varios fatores que pesam contra.
Defasagem de altura e rating (ou força) dos jogadores novos;
os times já não dão muito xp pra eles pq inseri-los constantemente na rotação representaria queda na força. Pq seria a seleção a dar xp pra eles?
Vc comprometeria as futuras gestões com o plano, ou cravaria seu lugar no comando por bastante tempo, o que não acho certo. Uma coisa é fazer numa seleçao de base, com um horizonte de duas temporadas, outra é seleçao principal, que deve ser umas 4, 5 ou ate mais;
E é sabido de todos que nao revelamos rookies como as principais potencias.
Enfim, se que querem rejunescer, vamos fazer isso aos poucos, inseriando alguns na rotação entre os mais velhos com cautela. Não tudo de uma vez, no basquete não dá, e o mais importante não carece.
Eu concordo com o Joseh, acho que o ganho que os jogadores teriam sendo colocados já assim não vai ser grande em relação ao "prejuízo" para a seleção em termos de competitividade. Creio que a renovação de forma gradual é a melhor alternativa. Colocar muito jovem pra jogar, acho que só em amistoso mesmo, ou no máximo alguns em jogos fáceis, como a Noruega que estava no nosso grupo nessa temporada e era consideravelmente inferior aos outros times. E também temos alguns jovens já chegando nos medalhões ai, com o treino do Batalha sendo melhorado e o do Rivaldo mais próximo da mudança para SG já seria um início bacana.
Resumindo minha opinião, temos que ir renovando sim, mas sem deixar de lado a ambição de pelo menos nos classificarmos para o Mundial, mantendo aí pelo menos os 3 tops de cada posição. O que creio que ajuda mesmo o desenvolvimento do jogador promissor é o bônus de treino e a atuação dele no time, aumentando assim a xp deles de forma mais efetiva.
Resumindo minha opinião, temos que ir renovando sim, mas sem deixar de lado a ambição de pelo menos nos classificarmos para o Mundial, mantendo aí pelo menos os 3 tops de cada posição. O que creio que ajuda mesmo o desenvolvimento do jogador promissor é o bônus de treino e a atuação dele no time, aumentando assim a xp deles de forma mais efetiva.
Só completando que esqueci de falar ai em cima. Entre os 3 tops de cada posição que falei, já estariam Batalha, Rivaldo e Assis. PF e C é mais complicado colocar algum jovem já entre os 3, tanto pela altura quanto pela diferença de AG/rate/desempenho que os velhinhos ainda tem na frente.
Concordo com o Azk e joseh, mesmo fazendo essa rejuvenecida, nossos jovens ainda estariam atrás dos jovens das principais potencias(levando em conta, claro, o grupo total dos jovens)...
Os principais jovens já ganham bonus no treino e XP razoavel em jogos faceis pela seleção, coisa que pelo proprio time as vezes nem chega a ganhar pois o manager não abre mão de seu time mais forte/velho para dar xp aos jovens, temos poucos casos de managers que abriram mao do time titular para jogar com jovens BRASILEIROS(eu disse brasileiros, pois temos mais casos de times de rookies, mas com muitos rookies estrangeiros)
Quando as outras potencias começarem a aumenta ro rodizio com os jovens tops deles que ja estariam no nivel dos mais velhos, os nossos teriam no maximo um pouco mais de XP, mas não seriam nem de perto do nivel dos jovens deles, visto que enquanto revelamos 1, eles revelam de 3 a 5 de cada posição ;/
Mas quando começarmos a revelar bem mais jogadores, aí sim acho que valerá a pena, principalmente quando outras seleções começarem a mesclar os jovens com os idosos...
Ainda não vejo nossos jovens capazes de superar os jovens das outras seleções, dar jogo para eles não seria o diferencial para nossos jovens ultrapassarem, mesmo sem eles utilizarem tanto os jovens deles, quando chegar a hora, ainda estaremos atrás de muita seleção... :/
Os principais jovens já ganham bonus no treino e XP razoavel em jogos faceis pela seleção, coisa que pelo proprio time as vezes nem chega a ganhar pois o manager não abre mão de seu time mais forte/velho para dar xp aos jovens, temos poucos casos de managers que abriram mao do time titular para jogar com jovens BRASILEIROS(eu disse brasileiros, pois temos mais casos de times de rookies, mas com muitos rookies estrangeiros)
Quando as outras potencias começarem a aumenta ro rodizio com os jovens tops deles que ja estariam no nivel dos mais velhos, os nossos teriam no maximo um pouco mais de XP, mas não seriam nem de perto do nivel dos jovens deles, visto que enquanto revelamos 1, eles revelam de 3 a 5 de cada posição ;/
Mas quando começarmos a revelar bem mais jogadores, aí sim acho que valerá a pena, principalmente quando outras seleções começarem a mesclar os jovens com os idosos...
Ainda não vejo nossos jovens capazes de superar os jovens das outras seleções, dar jogo para eles não seria o diferencial para nossos jovens ultrapassarem, mesmo sem eles utilizarem tanto os jovens deles, quando chegar a hora, ainda estaremos atrás de muita seleção... :/
Se você tem ou já teve(negociou) um rookie SF com qualidades expressivas por favor entre em contato por mp. A nossa seleção precisa muito de jogadores com potencial para esta posição! Quanto ao AG mínimo 15 anos acima de 350 e 16 anos ou mais acima de 380/390. Podem mandar mp se preferirem para o Túlio, NetoB, Zehgomes, João Victor ou Gabriel que também estão colaborando como scouts da nossa seleção. Valeu galera!
#PraCimaDelasBrasil!!!
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