選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
Ta možnost porovnávání síly týmu by měla pracovat jako graf v porovnání umístění v lize s ostatními týmy...akorát by tam asi nemohlo být všech 20 týmů (kvůli přehlednosti) ale takový 3 - 5 týmů by tam podle mě šlo znázornit...
Bez toho capslocku a ta posledni veta jde urcite napsat jinak
úplně v poho, ale výměny, hostování nikdy nebude kvůli podvodům

Začátečník žádnýho super hráče nepotřebuje podle mě. Bez zázemí, zkušeností, to nemá smysl. V nízké lize ti stačí i normální hráči, kteří jsou na trhu dostupní za babku

má, koukni na mě...
chce to ale čas a i ten um koupit levně a dobře, nemůžeš hned chtít a po 11 dnech co seš reglej koupit hráče 1000 CZ

Kauce na změny/úpravy v jednotlivých sportech
- týkalo by se změn/úprav, které nejsou primárně ve strategickém/dlouhodobém plánu ppm, ale naopak změn, které vychází z návrhů a nápadů komunity v daném sportu
- jednalo by se tak o úpravy, které nejsou kryty z plánovaných výdajů na rozvoj
Výhody:
- jistota financování pro ppm
- jistý zájem velkého počtu komunity o stejné/vybrané změny či vývoj
Nevýhody:
- organizační náročnost
- možná nekompatibilita se strategickými plány ppm
Fáze 1 – výběr a odladění změny/úpravy
- z návrhů nápadů budou vybrány nejdiskutovanější/nejzajímavější náměty a ty se prostřednictvím diskuze a hlasování s komunitou proberou a vybere se např. 1-3 náměty v časovém úseku – několik týdnů
- např. 3 vybrané náměty, článek a hlasování –> 1 vítězný námět (např. juniorní týmy)
Fáze 2 – nacenění (ideálně paralelně s fází 1)
- ppm stanoví min. objem prostředků, který je nutno vybrat, aby se námět realizoval tzn. stanoví se bank/kauce např. 700.000 kreditů s termínem to do
Fáze 3 – výběr
- všichni zájemci o změny dle svého uvážení pošlou kredity do banku (lze případně příspěvky i stanovit v dopředu stanovených škálách)
- časově např. ¼-1/2 sezony
Fáze 4 – realizace
- v případě, že se ve stanovén časovém limitu stanovený bank:
o naplní
začne se s realizací
všichni přispěvatelé dostanou výhodu dle výše příspěvků -> předplacení či jiné výhody ve hře - reklama, trhový scout apod. jenž přímo nebudou odčerpávat předplacení
o nenaplní
všem přispěvatelům se kredity vrátí
Fáze 5 – zavedení do hry
a mnoho spokojených současných managerů + příliv nových 

- týkalo by se změn/úprav, které nejsou primárně ve strategickém/dlouhodobém plánu ppm, ale naopak změn, které vychází z návrhů a nápadů komunity v daném sportu
- jednalo by se tak o úpravy, které nejsou kryty z plánovaných výdajů na rozvoj
Výhody:
- jistota financování pro ppm
- jistý zájem velkého počtu komunity o stejné/vybrané změny či vývoj
Nevýhody:
- organizační náročnost
- možná nekompatibilita se strategickými plány ppm
Fáze 1 – výběr a odladění změny/úpravy
- z návrhů nápadů budou vybrány nejdiskutovanější/nejzajímavější náměty a ty se prostřednictvím diskuze a hlasování s komunitou proberou a vybere se např. 1-3 náměty v časovém úseku – několik týdnů
- např. 3 vybrané náměty, článek a hlasování –> 1 vítězný námět (např. juniorní týmy)
Fáze 2 – nacenění (ideálně paralelně s fází 1)
- ppm stanoví min. objem prostředků, který je nutno vybrat, aby se námět realizoval tzn. stanoví se bank/kauce např. 700.000 kreditů s termínem to do
Fáze 3 – výběr
- všichni zájemci o změny dle svého uvážení pošlou kredity do banku (lze případně příspěvky i stanovit v dopředu stanovených škálách)
- časově např. ¼-1/2 sezony
Fáze 4 – realizace
- v případě, že se ve stanovén časovém limitu stanovený bank:
o naplní
začne se s realizací
všichni přispěvatelé dostanou výhodu dle výše příspěvků -> předplacení či jiné výhody ve hře - reklama, trhový scout apod. jenž přímo nebudou odčerpávat předplacení
o nenaplní
všem přispěvatelům se kredity vrátí
Fáze 5 – zavedení do hry




你喜歡的遊戲主題
最新主題