選擇國家: |
![]() |
捷克共和國 |
Ano, shrnul si to obdivuhodně. Bohužel, je to tak. Bohužel.
Jsem rád, že jsme to krásnou a logickou diskuzí dotáhli až sem, třeba o tom někdo bude uvažovat a něco vymyslí...
P.S. Ale jako Ty, také já jsem skeptik.
P.P.S. Nikoli však pesimista...
P.S. Ale jako Ty, také já jsem skeptik.
P.P.S. Nikoli však pesimista...

Souhlasím s tím, že domluva mezi managery může ovlivnit zápas, sérii PO, baráž, taky se mi to moc nelíbí, ale prostě se to nedá dokázat a tím to končí. Navíc je to stejný jako v reálu, takže jsme na to všichni co? Připravený. A kdo není, tak dostane ťafku a v reálu se už tak snadno očůrat nedá
Berte můj příspěvek spíš s nadhledem


Já bych taky nadhodil nějakou variantu. Co kdyby po Základní části se škrtla Nízká důležitost a šla by používat jen Normální,nebo Vysoká, jistě by to mělo něco do sebe...
Jen návrh,ale spíše směšný,já vím
Jen návrh,ale spíše směšný,já vím

...každý strujcem svého štestí a jak by k tomu přišli poctiví manažeři , prostě si myslím že z jakéhokoli úhlu prostě nejde najít nějaký mechanizmus proti těmto nekalím praktikám.....vím zní to špatně ale musíme stím žíti...
já teda furt nechápu co je na tom nekalého? Kdyby jste byli na místě těch co tady haníte, tak by jste se zachovali stejně

byl to návrh !!! tak se moc nesměj
já sem jen napsal co tady psal JTB


dle mě to je zbytečné řešit, někteří jsou fair někteří ne, tak to bylo vždy a i přes snahu některých lidí i bude, možná se to časem spraví...
Mě přijde, že možnost nastavovat důležitost je hodně ošizená.
Co takhle přidat možnost nastavit zvlášť důležitost pro různé lajny a gólmana?
Implementačně by to nemusel být takový problém a možnosti by se výrazně zvětšily... člověk by mohl říct, že gólman se má šetřit, zato obrana šlapat naplno a útočníci ať hrajou střední.
Umožnilo by to šetřit brankáře když je dobrej, zato slabé útočníky nechat hrát naplno nebo obráceně.
Co takhle přidat možnost nastavit zvlášť důležitost pro různé lajny a gólmana?
Implementačně by to nemusel být takový problém a možnosti by se výrazně zvětšily... člověk by mohl říct, že gólman se má šetřit, zato obrana šlapat naplno a útočníci ať hrajou střední.
Umožnilo by to šetřit brankáře když je dobrej, zato slabé útočníky nechat hrát naplno nebo obráceně.
Trochu jsem to pomotal, ale snad je jasné co chci říct
prostě abychom nedefinovali důležitost pro celý tým, ale parciálně pro různé články řetězu.

Konečně po dlouhé době opět kvalitní návrh, který asi většina z nás podepíše.
Jen ta realizace mi přijde trošku složitější, pokud by obránci, útočnici a gólmani byli zvlášť, pak opravdu nevím, jak by se to mohlo v současném algoritmu spočítávat.
P.S. Kdyby se ale spotřeba AE v zápase počítala po jednotlivých pětkách, to je už jiná kávička, protože tohle by tak složité asi nebylo...
Jen ta realizace mi přijde trošku složitější, pokud by obránci, útočnici a gólmani byli zvlášť, pak opravdu nevím, jak by se to mohlo v současném algoritmu spočítávat.
P.S. Kdyby se ale spotřeba AE v zápase počítala po jednotlivých pětkách, to je už jiná kávička, protože tohle by tak složité asi nebylo...
No, ono už je to jedno jestli by se to definovalo pro lajny nebo pro brankáře, útočníky a obránce. Jde o možnost definovat různá nasazení pro různé hráče.
Neznám algoritmus, ale počítat úbytek energie by nemusel být takový problém, holt by nebyl jeden koeficient pro celý tým, ale podle pozice hráče by byly různé koeficienty, ale u každého hráče je jasné na jaké pozici hraje.
Neznám algoritmus, ale počítat úbytek energie by nemusel být takový problém, holt by nebyl jeden koeficient pro celý tým, ale podle pozice hráče by byly různé koeficienty, ale u každého hráče je jasné na jaké pozici hraje.
你喜歡的遊戲主題
最新主題