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Qui c'è un articolo che ne parla, si può discutere sulle proporzioni che devono ancora essere assodate, ma per quello che hai chiesto tu ci sono 2 tabelle (le prime 2) che sono dati certi. Riguardano l'influenza che ha ogni skill in base al ruolo.
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La skill blocco è equiparabile a "difesa" generale oppure influisce di più sui lunghi ed è equivalente a "stoppata"?
Dalla mia esperienza direi che equivale a difesa, lo alleno anche nei playmaker....
Come conviene sviluppare il palazzetto?
Ha senso aspettare fino ad avere i soldi per fare i tre livelli polifunzionali (ci vuole un gruzzolo mica male) o si può ragionevolmente fare qualche modifica intermedia?
Ha senso aspettare fino ad avere i soldi per fare i tre livelli polifunzionali (ci vuole un gruzzolo mica male) o si può ragionevolmente fare qualche modifica intermedia?
Qualche tempo fa feci qualche calcolo e alla fine dei conti conviene solo e soltanto il triplo anello. Ogni passaggio intermedio non andrà mai in ROI (ovvero, ritorno dell'investimento).
posso sottoscrivere, anche se io i calcoli li feci sul calcio, qui si giocano molte più partite...ma comunque c'è sempre da tenere in considerazione che ogni costruzione porta via giorni, quindi incassi...se uno può evitare i passaggi intermedi credo che sia sempre meglio...
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