選擇國家: |
![]() |
荷蘭 |
sfp heeft versterkt meet super speler voor weinig geld. er is maar 25 miljoen neergelegd voor:
Jaroslav Slavětínský
Lft 15 Globale vaardigheid 299
Gemiddelde kwaliteit 88% Carrièrelengte uitstekend
Voorkeurskant Rechts Populariteit
Vaardigheden
Kee Ver Anv Sch Pas Tec Agr Erv
17 60 27 78 55 81 46 99 50 97 48 99 56 99 0
(0.00) (0.00) (0.84) (0.00) (0.00) (0.00) (0.00)
gescout!!!
Jaroslav Slavětínský
Lft 15 Globale vaardigheid 299
Gemiddelde kwaliteit 88% Carrièrelengte uitstekend
Voorkeurskant Rechts Populariteit
Vaardigheden
Kee Ver Anv Sch Pas Tec Agr Erv
17 60 27 78 55 81 46 99 50 97 48 99 56 99 0
(0.00) (0.00) (0.84) (0.00) (0.00) (0.00) (0.00)
gescout!!!
en net een leuke fysio gepulld nog ongescout
Basisinformatie:
Lft 52 Dagen in de ploeg 0
Gemiddelde kwaliteit 86 Globale vaardigheid 49
Contract (dagen) 112 Loon 2 945
Vaardigheden
Herstelproces verdediging Herstelproces aanval
24 89 25 89
(0.00) (0.00)
Basisinformatie:
Lft 52 Dagen in de ploeg 0
Gemiddelde kwaliteit 86 Globale vaardigheid 49
Contract (dagen) 112 Loon 2 945
Vaardigheden
Herstelproces verdediging Herstelproces aanval
24 89 25 89
(0.00) (0.00)
veel maakt het misschien niet uit, maar als je het niet meldt weet je zeker dat er niets mee gedaan wordt. zonder gebruikers feedback zal er waarschijnlijk nooit iets veranderen ...
er wordt al lange tijd geroepen voor vorm van op zijn minst de keepers...
komen ze op de proppen met "wedstrijdvertrouwen"
standaard in het begin van de wedstrijd, kan dalen of stijgen
zelfde principe dus ... verandert juist niets in mijn ogen
komen ze op de proppen met "wedstrijdvertrouwen"
standaard in het begin van de wedstrijd, kan dalen of stijgen
zelfde principe dus ... verandert juist niets in mijn ogen
Leuke trainer gepulld :
50 jaar Gk 64 Gv 56
Training in verdedigen 29 37
Training in aanvallen 27 82
50 jaar Gk 64 Gv 56
Training in verdedigen 29 37
Training in aanvallen 27 82
als er iets als vorm komt dan is het toch veel te voorspelbaar? in het echt weten ze ook niet van tevoren of een keeper een slechte dag heeft. gewoon houden zo, ik vind t prima. je kan je goalie pullen bij aantal goals of bepaald save percentage. dat kan je nog deels redden tijdens een wedstrijd.
Dat laatste gebeurd ook Pinguin. Maar deze wedstrijd was het 0-0 tot 7 minuten voor het eind en het werd 3-0. Daar valt dus niets te wisselen.
En in het echt zie je als trainer echt wel als iemand in vorm is of niet. Daar reageer je als trainer in het echt ook op. Dus waarom zou dat hier niet kunnen. Daardoor wordt het nog steeds niet veel te voorspelbaar.
waar een aantal managers moeite mee hebben is dat het nu een gokspel is en geen managementspel.
En in het echt zie je als trainer echt wel als iemand in vorm is of niet. Daar reageer je als trainer in het echt ook op. Dus waarom zou dat hier niet kunnen. Daardoor wordt het nog steeds niet veel te voorspelbaar.
waar een aantal managers moeite mee hebben is dat het nu een gokspel is en geen managementspel.
Zoals bekend heb ik het meerdere malen hier maar ook op de juiste plaatsen in de top ter sprake gebracht, maar de ontwikkelaars vinden dit charme van het spel ... ik vind een management-game ontwaardig als je er niets tegen kan doen. Als het 1 a 2x per seizoen per team zou zijn ?(denk aan Boschker tegen de Spurs) dan heb ik daar vrede mee. Maar mijn inziens komt het te vaak voor en zonder enige duidelijk melding of indicatie.
ja maar nu zeg je dus dat je keep het 53 minuten goed doet en opeens de laatste 7 minuten uit vorm is
dat is niet te managen he
IRL volg ik de NHL behoorlijk op de voet. en bij die teams werkt het zo. je hebt een 1e keeper en een 2e keeper. de 1e keeper keept ca 80% van de wedstrijden. de keren dat ie niet speelt is om hem wat rust te gunnen. natuurlijk is het wel zo dat als de 1e keep 3 slechte wedstrijden achter elkaar speelt dat ie dan zelfs 2 tot 3 wedstrijden niet speelt. de makers willen dit spel blijkbaar zoveel mogelijk op RL laten lijken en dat doen ze naar mijn mening goed.
en vlady heeft mij al eens verteld dat dit min of meer idd een gokspel is. elk ding wat er gebeurd is gebaseerd op berekeningen en percentages. als je beter bent zal het automatisch vaker jouw kant opvallen maar het kan ook zomaar eens tegen zitten. hier had ik eerst ook moeite mee maar sinds het begin van vorig seizoen heb ik me hier al bij neer gelegd


IRL volg ik de NHL behoorlijk op de voet. en bij die teams werkt het zo. je hebt een 1e keeper en een 2e keeper. de 1e keeper keept ca 80% van de wedstrijden. de keren dat ie niet speelt is om hem wat rust te gunnen. natuurlijk is het wel zo dat als de 1e keep 3 slechte wedstrijden achter elkaar speelt dat ie dan zelfs 2 tot 3 wedstrijden niet speelt. de makers willen dit spel blijkbaar zoveel mogelijk op RL laten lijken en dat doen ze naar mijn mening goed.
en vlady heeft mij al eens verteld dat dit min of meer idd een gokspel is. elk ding wat er gebeurd is gebaseerd op berekeningen en percentages. als je beter bent zal het automatisch vaker jouw kant opvallen maar het kan ook zomaar eens tegen zitten. hier had ik eerst ook moeite mee maar sinds het begin van vorig seizoen heb ik me hier al bij neer gelegd

你喜歡的遊戲主題
最新主題