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moi par contre il faudra m'aider pour les shooters,les meneurs etc car le basket c'est pas trop dans ma litérrature

Bon, bilan après une semaine de béta : je n'ai rien compris au positionnement des joueurs (ça commence mal) et à la tactique... Je viens de réussir l'insigne exploit de perdre deux matchs coup sur coup par près de quarante points d'écart (alors que nos stats sont équivalentes, et que je suis même légèrement supérieur...).
Vous faites comment, vous ?
Un PPMe est envisageable à quelle échéance ?
Vous faites comment, vous ?

Un PPMe est envisageable à quelle échéance ?
Ce qui prédomine au basket de mon point de vue de simple béotien, c'est d'abord la taille (et la détente) pour les joueurs sous le cercle (pivot et ailier fort). Ensuite le meneur distribue le jeu donc a besoin de passe et aussi de technique. L'arrière et l'ailier ont besoin d'un bon shoot longue-moyenne distance et éventuellement un peu de détente soit pour attaquer le cercle soit pour passer au dessus de la défense sur leur shoot.
Donc en gros, plus tu te rapproches du cercle plus tu as besoin d'être grand et d'avoir de la détente. Plus tu t'en éloignes moins la détente et la taille prédomine mais plus le shoot, technique passe et vitesse prennent de l'importance.
Donc en gros, plus tu te rapproches du cercle plus tu as besoin d'être grand et d'avoir de la détente. Plus tu t'en éloignes moins la détente et la taille prédomine mais plus le shoot, technique passe et vitesse prennent de l'importance.
Shoot et ... shoot ? De toute façon le shoot sert à tout le monde, et on ne choisit pas qui va tirer les lancers francs.
C'est un petit plug in crée par des managers PPM qui te permet d'évaluer tes joueurs suivant leur position et le développement "optimal"...
Il y a un forum dédié en France et International pour plus d'infos...pas dispo pour le Basket pour le moment.
ppm.powerplaymanager.com/...
Il y a un forum dédié en France et International pour plus d'infos...pas dispo pour le Basket pour le moment.
ppm.powerplaymanager.com/...
Cool, les minutes jouées par les remplaçants seront bien ajoutées avant le lancement de la saison 1 :
Basketball launch is only a few hours away. We have released a new engine with the following updates:
momentum resets between quarters
in-game energy implemented (players get tired if they play too much)
fixed the bug when player with 5 fouls continued playing
fixed some bugs with rebound shot
fixed some bugs with substitutions
There is only one thing missing now. The option to make substitution based on time. We will add that before the start of the first season. We will also use the time before the season to make the final tune-up of the engine. Your feedback will be appreciated.
Basketball launch is only a few hours away. We have released a new engine with the following updates:
momentum resets between quarters
in-game energy implemented (players get tired if they play too much)
fixed the bug when player with 5 fouls continued playing
fixed some bugs with rebound shot
fixed some bugs with substitutions
There is only one thing missing now. The option to make substitution based on time. We will add that before the start of the first season. We will also use the time before the season to make the final tune-up of the engine. Your feedback will be appreciated.
Bienvenue dans la LOLosphère. Alors que je ne maîtrise rien, je me retrouve en division II.1, je vais en chier, mais à un niveau cosmique... :/
Enfin une bonne chose avec une équipe générée qui dépasse pour certain les 300 de TC ! Mais alors, on se fait assassiner au niveau salaire non ?
Ca me rassure je ne suis pas le seul, j'en suis à 68.5k€/jour !
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