C'est possible, mais tu sais moi aussi j'ai perdu quasiment tous mes matchs lors de la béta et je les ai presque tous jouer en haute. Pourtant je faisais pas ou très peu (un joueur grand max) de changement lors du passage de l'attaque à la défense.
Donc aucune certitude sur l'influence du changement de joueur....
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Oui, ta tactique change la position des joueurs dans le calcul. Si tu a choisi 6-0 ton pivot va venir en défense, si tu as choisi un 4-2 ton AC va venir a la hauteur de ton pivot etc...
1/ Je ne vois pas d'insultes dans mon post.
2/ Non, non, c'est bien à toi que je m'adressais. Tu trouves débile d'avoir une telle disparité dès le début, c'est mon droit de réagir à ta déception étalée sur la place publique. Et c'est aussi ton droit de ne pas accepter les critiques à ton encontre.
Un forum, c'est fait pour exprimer ses opinions. Tu l'as fait, je l'ai fait. Basta.
2/ Non, non, c'est bien à toi que je m'adressais. Tu trouves débile d'avoir une telle disparité dès le début, c'est mon droit de réagir à ta déception étalée sur la place publique. Et c'est aussi ton droit de ne pas accepter les critiques à ton encontre.
Un forum, c'est fait pour exprimer ses opinions. Tu l'as fait, je l'ai fait. Basta.
ou t as vu que je parlais d insultes ? j insinuais juste que t étais une grosse bouche mais t as raison basta....
Comment ça se passe quand un joueur est exclut et qu'il n'y a pas de remplaçant prévu par l'équipe??
Parce que certes, j'ai une équipe pas terrible, mais mon adversaire a eu une exclusion au bout de 29min, aucun remplaçant sur la feuille de match et je perds quand même 29-16...
[url]http://handball.powerplaymanager.com/fr/rapport-de-match.html?data=20130515862[/url]
Parce que certes, j'ai une équipe pas terrible, mais mon adversaire a eu une exclusion au bout de 29min, aucun remplaçant sur la feuille de match et je perds quand même 29-16...
[url]http://handball.powerplaymanager.com/fr/rapport-de-match.html?data=20130515862[/url]
Expliquez moi comment je peux perdre 25 - 18 et prendre 4 x 2min, tandis que l'autre équipe n'en a pas pris un et jouer en TF ?
Même mes gardien ont un pourcentage d'arrêt inférieur à mon adversaire alors qu'il s'agit casi de mes meilleurs joueurs.
Sa re-part comme la beta c'est dingue...
Sur la compo il vaux mieux en faire deux complètement distinct alors ? (entre défense et attaque)
Même mes gardien ont un pourcentage d'arrêt inférieur à mon adversaire alors qu'il s'agit casi de mes meilleurs joueurs.
Sa re-part comme la beta c'est dingue...
Sur la compo il vaux mieux en faire deux complètement distinct alors ? (entre défense et attaque)
c'est un seul match ,faut pas déjà se prendre la tête
et n'oubliez pas que ,meme si il y a un ecart de 2pt de force entre 2 equipe sur l'echelle PPM 2pts c'est rien, vu que le moteur est fait pour tourner sur des team avec 20x plus de FE

et n'oubliez pas que ,meme si il y a un ecart de 2pt de force entre 2 equipe sur l'echelle PPM 2pts c'est rien, vu que le moteur est fait pour tourner sur des team avec 20x plus de FE

Nos joueurs sont des brêles donc tes joueurs sont aussi mauvais que ceux de ton adversaire ou que les miens ^^.
D'autre part l'intensité est certes différente mais vos deux équipes disposent de 100% d'énergie donc que l'un joue plus faiblement n'a finalement pas trop d'influence selon moi. Les intensités payent plus en fin de saison.
Quand aux pénalités et bien j'en ai écopé pas mal également mais c'est plus de l'aléatoire qu'autre chose à ce niveau ...
D'autre part l'intensité est certes différente mais vos deux équipes disposent de 100% d'énergie donc que l'un joue plus faiblement n'a finalement pas trop d'influence selon moi. Les intensités payent plus en fin de saison.
Quand aux pénalités et bien j'en ai écopé pas mal également mais c'est plus de l'aléatoire qu'autre chose à ce niveau ...
Oui c'est vrai, mais un si gros écart sur ce match, c'est quand même rageant.
Hé puis déjà sur la beta j'ai perdu tout mes matchs en jouant également en TH, donc il doit bien y avoir quelque chose que je fais mal.
Les compos vous pensez qu'il est mieux d'en faire deux distincts ?
Sur ce match je n'ai modifier qu'un seul joueur sur la défense, de ce fait ça a peut être fatigué beaucoup plus mes autres joueurs de champs
Pour l'énergie tu veux dire qu'il vaux donc mieux jouer en faible en début de saison ?
Hé puis déjà sur la beta j'ai perdu tout mes matchs en jouant également en TH, donc il doit bien y avoir quelque chose que je fais mal.
Les compos vous pensez qu'il est mieux d'en faire deux distincts ?
Sur ce match je n'ai modifier qu'un seul joueur sur la défense, de ce fait ça a peut être fatigué beaucoup plus mes autres joueurs de champs
Pour l'énergie tu veux dire qu'il vaux donc mieux jouer en faible en début de saison ?
perso j ai mis 30-14 ce soir sur une equipe qui joue qu avec les mm joueurs, ca peu peu-etre jouer, mais apres comme la tactique et les placement sont encore assez flou, essaie peu etre de revoir ta compo ou ta maniere de la faire ( j entend par la que vu que les stats des joueurs sont assez proche, il y en a peu etre qui sont pas adapté a leurs postes?? ) enfin je pense qu en un seul match c est difficil de se faire une idée...
Oui je voix
J'essaye de mettre plus de joueur dans ma compo pour le prochain match et je verrais ce que ça donne.
Après aucun joueur ne se démarque vraiment pour son poste, ils ont tous des compétences très faible donc je ne pense pas que ça joue beaucoup.
Enfin à voir...
J'essaye de mettre plus de joueur dans ma compo pour le prochain match et je verrais ce que ça donne.
Après aucun joueur ne se démarque vraiment pour son poste, ils ont tous des compétences très faible donc je ne pense pas que ça joue beaucoup.
Enfin à voir...
est ce que vous savez si les joueurs qui ont jouées le match auront des notes personnels parce que la on sait pas du tout si leurs postes leur convient
non, la feuille de match devrait pas bouger je pense.
Par contre, pour savoir quel joueur mettre a quel poste, tu peux regarder dans le guide le tableau de quel attribut entrainé pour chaque poste (sachant que tir, c'est l'attribut offensif, pour chaque poste, et que le block est l'attribut défensif, pour chaque poste).
Par exemple, les ailiers se doivent d'etre rapide, surtout en cas de contre attaque (meme poste qu'au rugby en fait xD), le pivot lui se doit d'etre au combat avec les joueurs défensifs pour creer des "breches" dans la défense, donc doit etre agressif ... Enfin, tout est marqué dans le tableau
Par contre, pour savoir quel joueur mettre a quel poste, tu peux regarder dans le guide le tableau de quel attribut entrainé pour chaque poste (sachant que tir, c'est l'attribut offensif, pour chaque poste, et que le block est l'attribut défensif, pour chaque poste).
Par exemple, les ailiers se doivent d'etre rapide, surtout en cas de contre attaque (meme poste qu'au rugby en fait xD), le pivot lui se doit d'etre au combat avec les joueurs défensifs pour creer des "breches" dans la défense, donc doit etre agressif ... Enfin, tout est marqué dans le tableau

merci pour ta reponse mais je trouve ca dommage parce que si j ai deux ailiers je sais pas lequel est le meilleur en l entrainant d une facon differente que l autre
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