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Je pense que il faut quand même que Jdc soit le plus haut. Et ensuite varier le Blocage en fonction de la qualité. Mais attention a pas mettre 6 joueur en défense et 6 autres joueur en attaque. Cela reste du hand et la plus part des joueurs sont les mêmes. Donc normalement le moteur de jeux devrait en tenir compte.
C'est sur que si tu fais les 6 changements et que ton adversaire joue 60 min en contre attaque, ton goal risque d'etre fort occupé xD
C'est du hand, moi je prone pour 2 changements max entre attaque et défense, si possible sur des postes "rapides" ou "agressif" comme les ailiers ou le pivot.
C'est du hand, moi je prone pour 2 changements max entre attaque et défense, si possible sur des postes "rapides" ou "agressif" comme les ailiers ou le pivot.
Oui je pense pareil, 2 changements max. ^^
Après pour les rapides cela dépend de la tactique. Si tu choisi contre attaque vos mieux pas changé les ailiers. XD
Après pour les rapides cela dépend de la tactique. Si tu choisi contre attaque vos mieux pas changé les ailiers. XD
C'est certain, a moins d'avoir 3 ailiers shooters, tu peux comme sa changer le pivot et un des ailiers, qui s'epuisent a force de faire des contres attaques :p
Commencer par 2 matchs à l'extérieur, ça va pas me faciliter la tache pour faire des "investissements" ...
"Donc normalement le jeux devrait en tenir compte" cela n'est pour le moment que des spéculations, moi au contraire je ne suis pas sur que le moteur de jeu prenne en compte le changement des 6 joueurs entre les phases d'attaque et de défense.
Même si je suis d'accord avec vous, pour le réalisme ce serait mieux que ce soit pris en compte.
En tout cas je n'ai rien vu d'écrit de tel dans le guide.
Même si je suis d'accord avec vous, pour le réalisme ce serait mieux que ce soit pris en compte.
En tout cas je n'ai rien vu d'écrit de tel dans le guide.
Oui c'est clair. Rien n'est vraiment marqué. Après il faut essayer. Et on verra le déroulement du match ^^
Pourquoi je peux mettre en vente un joueur, puis le second on me dit que je n'ai pas assez d'expérience ?
ça sera comme ça pendant les 11 premiers jours.
extrait de la dernière news "Pendant les 11 premiers jours, tout le monde sera autorisé à mettre en vente un joueur et un employé en même temps. Vous pourez enchérir pendant ces 11 jours même si vous n'avez pas 11 points d'expérience de manager. A partir du 12ème jour, tout redeviendra normal."
extrait de la dernière news "Pendant les 11 premiers jours, tout le monde sera autorisé à mettre en vente un joueur et un employé en même temps. Vous pourez enchérir pendant ces 11 jours même si vous n'avez pas 11 points d'expérience de manager. A partir du 12ème jour, tout redeviendra normal."
pourquoi ne pas faire une ligne d attaque et une ligne de defense avec des joueurs differents?
Ba c'est le handball. ^^
Après pour le moteur de jeux, personne ne sait ce que ça donne. Mais IRL tu verra jamais ça.
Après pour le moteur de jeux, personne ne sait ce que ça donne. Mais IRL tu verra jamais ça.
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