選擇國家: |
![]() |
斯洛伐克 |
Technika: Tento atribút má množstvo využití. Brankárovi slúži k väčšej úspešnosti jeho zákrokov vďaka rýchlejšej reakcii a správnemu vykrývaniu streleckého uhla.
rozmýšľať, spoľahnúť sa na to, čo máš odskúšané.
Ak nemáš, tak na to, čo majú odskúšané iní (skúsenejší)
návod sice vyslovene neklame, ale na mnohých miestach zahmlieva, vytvára mylné dojmy - je to tak schválne, aby to nebolo jednoduché
Ak nemáš, tak na to, čo majú odskúšané iní (skúsenejší)
návod sice vyslovene neklame, ale na mnohých miestach zahmlieva, vytvára mylné dojmy - je to tak schválne, aby to nebolo jednoduché

Takze takto to neni? Brankar ak nema spravne postavenie pusti zakonite viac golov. Povedal by som ze postavenie brankara je zaklad jeho uspechu. Praca s vyrazackou, lapackou a hokejkou su zavisle na tom ake ma postavenie. Praca hokejkou je dobra na vypichovanie puku a chytanie prihravok cez brankovisko v obrannej cinnosti a rozohravka v utoku. Dalsie plus techniky je ze okrem postavenia zvysuje reflex. S podhodnotenou prihravkou bude trochu trpiet tvoj utok vzhladom na rozohravku ale brankar je v prvom rade na chytanie.
ale to jej nebaví,ve všem hledá nějakou vědu a poznává ameriku,tak jej nech,třeba najde něco lepšího

To ano ale ka mas pripad ako Dino tak by si mal dotiahnut najprv techniku CI?
já bych hlavně takového ani nekoupil
při zázemí co má,to bude trvat krutě dlouho a v té době už bude potřebovat jiného-lepšího gólmana


no dobre, tak ti k tomu teda vymyslím omáčku:
Nahrávka u brankára slúži aj na to, aby vedel predpokladať, kam súper nahrá, čiže čo urobí súperov útočník s pukom, atribút nahrávka teda slúži aj ako brankárovo periférne videnie a schopnosť predpokladať činnosť útočiacich hráčov.
Bez omáčky. táto hra je čistá matematika + NF (asi v pomere 1/1
)
neslobodno to prirovnávať k reálnemu hokeju, trénuj 2/1/1, pri hráčoch, ako spomínal dino sa snaž k tomu pomeru byť vždy čo najbližšie (t.j. trénuj na striedačku obe zaostávajúce atribúty)
Eventuálna možnosť je, že budeš trénovať tak, ako sa tebe páči
Nám to neuškodí
Nahrávka u brankára slúži aj na to, aby vedel predpokladať, kam súper nahrá, čiže čo urobí súperov útočník s pukom, atribút nahrávka teda slúži aj ako brankárovo periférne videnie a schopnosť predpokladať činnosť útočiacich hráčov.
Bez omáčky. táto hra je čistá matematika + NF (asi v pomere 1/1

neslobodno to prirovnávať k reálnemu hokeju, trénuj 2/1/1, pri hráčoch, ako spomínal dino sa snaž k tomu pomeru byť vždy čo najbližšie (t.j. trénuj na striedačku obe zaostávajúce atribúty)
Eventuálna možnosť je, že budeš trénovať tak, ako sa tebe páči


Nesmieš to brať takto doslovne....atribút Technika v zápasovóm prepočte vôbec nepredstavuje "jeho postavenie v bráne, prácu z vyrážačkou, lapačkou a hokejkou" ani nič podobné....je to proste nejaké číslo, ktoré zvyšuje v zápasovom prepočte pravdepodobnosť, že Brankár nedostane gól, nič viac, nič menej....kľudne mohli byť len 3 atribúty, a to Brána, Obrana a Útok ale to by bolo príliš jednoduché, takže na úspešnú hru na danom poste je tých atribútov viac, ktoré sú v podstate označené ako 1., 2., a 3., ale aj toto blbo vyzerá, tak sa jednotlivé Atribúty nejak pomenovali a tak vznikol názov že Technika.....hráč podáva najlepší výkon pri určitéj výške natrénovaných "bodov" vtedy, ak sú tieto rozdelené v správnom pomere....pri dlhodobom sledovaní a štatistickom vyhodnotení veľkej vzorky hráčov vyšlo, že ten pomer je v hokeji veľmi blízky pomeru 2:1:1....nakoľko Hokej bol prvý šport na PPM, tak je to takéto jednoduché rozdelenie, pri ďalších športoch pribudlo viac potrebných atribútov, rozčlenili sa na rôzne úrovne ich vplyvu a je to omnoho viac variavilné....ale Hokej je prosto surovo 2:1:1 a žiaden Vedľajší atribút nie je viac ako iný.....
Dakujem vam obom. V hlavicke si to vazne mrenenujem na tie cisla aby som nebol taky romantik.
Je to proste len hra na úrovni suchej matematiky, netreba za tím hľadať nejak podrobne reálny hokej....

ešte že ste aj so Zdenallom moderátori.. inak by to už bolo OT

你喜歡的遊戲主題
最新主題