Vyloučeno, PL musí být stejně objektivní, jako omezení počtu hráčů v týmech (40) a omezení možných nákupů týmů na trzích hráčů v sezóně (10).
Objektivita by však nefungovala, pokud budou mít všichni na HII stejný PL, protože pak z tohoto hlediska neexistuje důvod postupovat...
Vše, co zde dáme dohromady musí spolu komunikovat, tým, který vyhraje PO svojí ligy dostává 120Kr, body do HT, může očekávat parádní nabídku od GS a MP, dostane postupové bonusy (TK, peníze) a vybojoval si též zvýšení svého PL pro svých platy hráčů, protože tam, kam postoupil to bude potřebovat.
Ergo, musí to jít ruku v ruce, všechno stejným směrem, nic nesmí být v protipohybu a nic nesmí pohybu ani bránit, jinak to bude fungovat špatně, jak se taky ukazuje v praxi na HI...
選擇國家: |
![]() |
斯洛伐克 |
Vlastně co jsem tím myslel
, že by PL měl být minimálně o 100% víc, než bude aritm. průměr platů I.1. Do tady toho by se museli vlézt všichni příslušníci dané ligy. Pokud by někdo trénoval vyloženě jednoatribuťáky, měl by problém.
Pak už by se PL v rozumné míře odstupňoval podle lig (ty 3-5%) plus mezisezonní navýšení (Tvůrci)

Pak už by se PL v rozumné míře odstupňoval podle lig (ty 3-5%) plus mezisezonní navýšení (Tvůrci)
Já bych se na platový stropy asi vykašlal, myslím si, že limit omezení počtu hráčů a nákupů zcela postačí. Na vytvoření rozdílů mezi ligovými úrovněmi bych spíš nějak lépe odstupňoval odměny za umístění - tak, aby týmy nebyly ohroženy finančními problémy, když se třeba nedostanou do play-off apod. Tedy aby přední třetiligový tým nemohl mít zdaleka stejně jako tým ze chvostu první ligy. Samozřejmě se v tom vždy bude zohledňovat PEO, marketing, TK apod., ovšem měl by tam fungovat nějaký koeficient podle ligové úrovně.
opoxi, myslim, ze tento tvoj navrh by sa mal rozpracovat.
O.K. Souhlasím, konečné procento ale necháme na Tvůrcích, protože jen oni znají přesný algoritmus výpočtu platů hráčů, tedy jen oni vědí, jak porostou v absolutní hodnotě a finančním vyjádření platy hráčů např po 2.s a např. po 8.s s docela solidní přesností...
"Bude se to líbit silným týmům?" Co je silný tým, jak se projeví ve hře síla? Jenom na úrovni platů hráčů, nebo na celkovém managemetu postupu v platové oblasti, tedy dokonalém plánováním platů v čase?
Podle mě to druhé a pokud to někoho nebude zajímat, pak to začne řešit až ve chvíli, kdy mu přijde při prodloužení smlouvy s hráčem hláška, že tento plat hráči nabídnout nemůže, protože by překročil PL, pro svoji ligovou úroveň...
Fak jen jeho smůla a naše zbytečná starost.
P.S. Je to o nás a PL má své opodstatnění, pokud ho vyhodíme, tvář HII se změní a my se vrátíme pouze do situace 40-6 (tedy 40 hráčů v týmu max a 6 nákupů hráčů v sezóně max.).
P.P.S. Moc lepších řešení bez PL už mít nebudeme...
"Bude se to líbit silným týmům?" Co je silný tým, jak se projeví ve hře síla? Jenom na úrovni platů hráčů, nebo na celkovém managemetu postupu v platové oblasti, tedy dokonalém plánováním platů v čase?
Podle mě to druhé a pokud to někoho nebude zajímat, pak to začne řešit až ve chvíli, kdy mu přijde při prodloužení smlouvy s hráčem hláška, že tento plat hráči nabídnout nemůže, protože by překročil PL, pro svoji ligovou úroveň...
Fak jen jeho smůla a naše zbytečná starost.

P.S. Je to o nás a PL má své opodstatnění, pokud ho vyhodíme, tvář HII se změní a my se vrátíme pouze do situace 40-6 (tedy 40 hráčů v týmu max a 6 nákupů hráčů v sezóně max.).
P.P.S. Moc lepších řešení bez PL už mít nebudeme...
Vidíš, a já jsem rozuměl, že chce položit něco mimo téma. Ta poslední dvě slova tam přímo byla napsaná.
JJ, tohle potvrzuji, nejdříve (v prvních třech sezónách) rostly platy hráčů o několik desítek procent a v absolutní hodnotě skoro výhradně jen o stovky, výjimečně tisíce.
Postupně to přešlo do desítek procent a hodnoty tisíců a aktuálně jsou to desetitisíce s cca 100% navýšením. Samozřejmě, že to nejvíce souvisí s CZ parametry hráče, nejvýše vytrénovaným atributem, patrně i ligou, kde hraje, zkušenostmi a hvězdičkami, které má hráč k dispozici...
P.S. To trénování jednoatribuťáků jsem už zmínil i mnoho stránek zpět, PL tohle dokonale vyřeší, špatný trénink hráčů bude mít za následek vysoké platy, při nízké efektivnosti týmu s ohledem na úspěšnost.
P.P.S. Jsem si vědom toho, že to Tvůrci vyladí dokonale, pokud jim PL do návrhu dáme, dokonce jsem přesvědčen, že PL může být lékem na aktuální první rakovinné projevy v HI...
Postupně to přešlo do desítek procent a hodnoty tisíců a aktuálně jsou to desetitisíce s cca 100% navýšením. Samozřejmě, že to nejvíce souvisí s CZ parametry hráče, nejvýše vytrénovaným atributem, patrně i ligou, kde hraje, zkušenostmi a hvězdičkami, které má hráč k dispozici...
P.S. To trénování jednoatribuťáků jsem už zmínil i mnoho stránek zpět, PL tohle dokonale vyřeší, špatný trénink hráčů bude mít za následek vysoké platy, při nízké efektivnosti týmu s ohledem na úspěšnost.
P.P.S. Jsem si vědom toho, že to Tvůrci vyladí dokonale, pokud jim PL do návrhu dáme, dokonce jsem přesvědčen, že PL může být lékem na aktuální první rakovinné projevy v HI...
Ten priklad nebol moj navrh, tu som len rozpisal to co mira navrhoval niekedy skor (resp. som to rozpisal ako som to pochopil).
Navrh Mira (z 10.11.2011 10:13:56
[Nahlásiť príspevok] Reagovať - Tester mira [online] ) som pochopil nasledovne;
zoberie sa plat mojich hracov a zvysi sa o nejaky koeficient (navrhovany 33%). Toto bude moj novy PL.
Toto plati individualne pre kazdy team.
Ja som to len takto pochopil a nepacilo sa mi to. Teraz ako citam reakcie a asi som ten navrh pochopil zle.
Inak s tvojimi navrhmi naozaj suhlasim,napr. treba motivovat ludi s postupom vyssie a PL je velmi dobra motivacia. Na druhej strane tvoje navrhovane percenta zasa znamenaju ze aj zostup o ligu nizsie neznamena koniec sveta pre dany tim, len miernu zmenu v skladbe timu (tim ktory vypadne takmer s urcitostou nema najlepsich a najdrahsich hracov a teda je pod PL v danej lige. Zostupom o uroven nizsie sa pri zmene 3-5% PL dokonca nemusi nic zmenit).
Este poznamka, niekedy pisem trosicka pomalsie ako rozmyslam a pokusam sa nahodit kopu myslienok do jedneho postu.
Navrh Mira (z 10.11.2011 10:13:56
[Nahlásiť príspevok] Reagovať - Tester mira [online] ) som pochopil nasledovne;
zoberie sa plat mojich hracov a zvysi sa o nejaky koeficient (navrhovany 33%). Toto bude moj novy PL.
Toto plati individualne pre kazdy team.
Ja som to len takto pochopil a nepacilo sa mi to. Teraz ako citam reakcie a asi som ten navrh pochopil zle.
Inak s tvojimi navrhmi naozaj suhlasim,napr. treba motivovat ludi s postupom vyssie a PL je velmi dobra motivacia. Na druhej strane tvoje navrhovane percenta zasa znamenaju ze aj zostup o ligu nizsie neznamena koniec sveta pre dany tim, len miernu zmenu v skladbe timu (tim ktory vypadne takmer s urcitostou nema najlepsich a najdrahsich hracov a teda je pod PL v danej lige. Zostupom o uroven nizsie sa pri zmene 3-5% PL dokonca nemusi nic zmenit).
Este poznamka, niekedy pisem trosicka pomalsie ako rozmyslam a pokusam sa nahodit kopu myslienok do jedneho postu.
Viki, já reaguje jen na příspěvky, v nichž je nějaká přidaná hodnota, pokud se mě zeptáš přímo, budu reagovat vždy, ovšem pokud si něco budeš jen tak na diskuzi probírat sám pro sebe, nebude mi to určeno, tak nevím na co bych měl reagovat.
Zeptej se tedy znovu na to, co myslíš, že jsme přehlédli, doufám ale, že to souvisí s PL a tedy celým balíčkem "40-10-PL"
Zeptej se tedy znovu na to, co myslíš, že jsme přehlédli, doufám ale, že to souvisí s PL a tedy celým balíčkem "40-10-PL"
a vies, ze mas pravdu? uz by som mal prestat skakat z temy na temu.
Mrkni sem i na Jokyho předchozí názor.
Robin Archer Reakce na: jokele (10.11.2011 09:37:21)
P.S. Jde o to, zda PL není přebytečný a zda není moc složitý, nebo dokonce zbytečný.
P.P.S. Platí zde, že Platový limit = Platový strop. PL = PS.
Robin Archer Reakce na: jokele (10.11.2011 09:37:21)
P.S. Jde o to, zda PL není přebytečný a zda není moc složitý, nebo dokonce zbytečný.
P.P.S. Platí zde, že Platový limit = Platový strop. PL = PS.
takze po tretikrat: dlzka kontraktu bude 112 kalendarnych dni alebo sezona? z toho mi vychadzaju dalsie namety.
navrhujem fixny termin na prestupy, 2 terminy.
preco si myslim, ze je to k veci? lepsie si naplanujes rozpocet muzstva, manazovanie je blizsie realite.
navrhujem fixny termin na prestupy, 2 terminy.
preco si myslim, ze je to k veci? lepsie si naplanujes rozpocet muzstva, manazovanie je blizsie realite.
konecne sa naslo viac manazerov co tvrdia to co ja , ze platovy limit je zbytocny
a ze obmezdenie poctu hracov v time a nakupov staci


Jsem rád, že si už rozumíme, i já Tobě už rozumím.
Jen zde dodám, že od začátku (a dá se to zpětně dohledat), zde navrhuji tuto konstrukci PL (= PS):
1. Výpočet PL za I. ligu a v přijatelné výši jej stanovit odstupňovaně pro nižší ligy, až po VI. ligu (návrh 3-5%).
2. Pevná výše limitu pro celou sezónu, ve výši denních nákladů na platy hráčů, pro danou ligovou úroveň ve stejné výši.
3. Stanovení PL (PS) bude vždy od 1. dne sezóny.
4. Pro 1. sezónu Beta - všichni stejný platový limit, od 1.s Ostré verze hry bude stanoven na základě 1. až 2. (viz výše).
5. Od 2. sezóny bude navyšován o 10-100% dnem svého stanovení (1. den sezóny), a to s navýšením pro celou sezónu dopředu.
P.S. Pokud tato konstrukce bude přijata, nemám obavy, že sestupující týmy budou muset už 1. den nové sezóny kohokoli prodávat, přesto zde bude ukazatel, který má jenom pozitivní vliv na hru a nemá ani jeden negativní důsledek, při množství pozitivních vlivů na hraní HII.
Jen zde dodám, že od začátku (a dá se to zpětně dohledat), zde navrhuji tuto konstrukci PL (= PS):
1. Výpočet PL za I. ligu a v přijatelné výši jej stanovit odstupňovaně pro nižší ligy, až po VI. ligu (návrh 3-5%).
2. Pevná výše limitu pro celou sezónu, ve výši denních nákladů na platy hráčů, pro danou ligovou úroveň ve stejné výši.
3. Stanovení PL (PS) bude vždy od 1. dne sezóny.
4. Pro 1. sezónu Beta - všichni stejný platový limit, od 1.s Ostré verze hry bude stanoven na základě 1. až 2. (viz výše).
5. Od 2. sezóny bude navyšován o 10-100% dnem svého stanovení (1. den sezóny), a to s navýšením pro celou sezónu dopředu.
P.S. Pokud tato konstrukce bude přijata, nemám obavy, že sestupující týmy budou muset už 1. den nové sezóny kohokoli prodávat, přesto zde bude ukazatel, který má jenom pozitivní vliv na hru a nemá ani jeden negativní důsledek, při množství pozitivních vlivů na hraní HII.
你喜歡的遊戲主題
最新主題