Mne len vadi myslienka ze kazdy tim bude mat vlastny platovy strop. Je vlastne jedno akym sposobom sa presne vypocita, len nech je v celej ligovej urovni ten isty. Aby to nedopadlo tak, ze niekto radsej zamrzne napr. na 3 ligovej urovni a z nejakeho dovodu nebude chceit postupit do II ligy aj keby na to cisto teoreticky mal.
Navyse bude zbierat body do hisotrickeho rebricka (nie sice vela ale ovela lepsie ako v V lige), bude mat dobre PEO, skvelych hracov, vysoky priemerny plat a z navrhu miru bude mat aj pekny vysoky strop a viac menej bude spokojny (celkom pekne bodiky do historickej tabulky a teoreticky bez supera.)
選擇國家: |
![]() |
斯洛伐克 |
tady jde o to, nastavit výšku počátečního limitu platového stropu pro 1. sezónu, procentuální odstupňování pro jednotlivé ligové úrovně a procentuální nárůst v každé následující sezóně. najít ta správná čísla bude secsakra náročné.
Ale to máš denní plat. Znamenalo by to že A tým si koupí 13 hráčů a B tým 14 hráčů. Přepočteno na celou sezónu.
Asis to úplně nepochopil,můj návrh by platil pro každou ligovou úroveň to je snad jasné,že všechny ligy nemohou mít stejný strop

Pokud Platový limit nezavedeme, nebude implementován žádný přirozený rozdíl mezi úrovní lig.
Jsem přesvědčen, že v I. lize budou každopádně samé špičkové týmy nejlepších manažerů na HII, přesto odtud musí odejít nejméně 4 týmy v sezóně. Logika. Kdo se do I. ligy dostane, musí mít též možnost ji bránit, jinak přece nebude mít nikdy snahu se tam dostávat. Zase logika.
Sestup už konečně musí být na PPM něčím, co je objektivním vyjádřením aktuální síly týmů a do jisté míry též jedněch smůly, či štěstí jiných.
Mezi jednotlivými ligovými PL bude 3-5% rozdílu, nic, co by lámalo vaz, přesto ten rozdíl být musí, jinak nebude přechod mezi ligami fungovat přirozeně. proč postupovat někam, kde na mě čekají lepší týmy a lepší manažeři? Umíš na tuto otázku odpovědět? Jejím zodpovězením zodpovíš současně též existenci PL...
P.S. Je dobře, že se Ti nelíbí, že po případném sestupu může nastat situace, kdy budeš nucen prodat hráče (spousta rozumných to učiní ještě dříve, než k sestupu dojde, případně si v první fázi počká na mezisezónní nárůst PL, až pak bude přijímat opatření, tedy, v důsledku sestupu přece není a nebude nezbytné PL řešit prvním dnem nové sezóny a nejspíš to naebude nutné vůbec.... Právě proto jsme PL navrhli a diskutujeme o jeho zařazení do trianglu opatření k posílení herní stránky HII, oproti jakékoli jiné stránce (obchodní, tržní) a oproti HI...
Ergo, nejdříve musíš pochopit, jak to bude fungovat a hned potom mi dáš za pravdu, že prodávání hráčů není důsledkem sestupu, není dokonce vyloučeno, že v první fázi sezóny dokonce můžeš tým i posílit.
P.P.S. Zatím jsem ani od Tebe, ani od Miry neviděl žádný ucelenější a argumenty lépe podepřený návrh (než je PL), to, že nesouhlasíš je prostě jedna věc a názor na objektivní fungování HII je věcí jinou.
Já bych rád diskutoval na téma, jak jinak to postavit, než na "40-10-PL"?
A prosím o rozvedení jiného řešení a nejméně jeho výhod, aby bylo na co reagovat nemusel jsem se pořád dokola opakovat.
Jsem přesvědčen, že v I. lize budou každopádně samé špičkové týmy nejlepších manažerů na HII, přesto odtud musí odejít nejméně 4 týmy v sezóně. Logika. Kdo se do I. ligy dostane, musí mít též možnost ji bránit, jinak přece nebude mít nikdy snahu se tam dostávat. Zase logika.
Sestup už konečně musí být na PPM něčím, co je objektivním vyjádřením aktuální síly týmů a do jisté míry též jedněch smůly, či štěstí jiných.
Mezi jednotlivými ligovými PL bude 3-5% rozdílu, nic, co by lámalo vaz, přesto ten rozdíl být musí, jinak nebude přechod mezi ligami fungovat přirozeně. proč postupovat někam, kde na mě čekají lepší týmy a lepší manažeři? Umíš na tuto otázku odpovědět? Jejím zodpovězením zodpovíš současně též existenci PL...
P.S. Je dobře, že se Ti nelíbí, že po případném sestupu může nastat situace, kdy budeš nucen prodat hráče (spousta rozumných to učiní ještě dříve, než k sestupu dojde, případně si v první fázi počká na mezisezónní nárůst PL, až pak bude přijímat opatření, tedy, v důsledku sestupu přece není a nebude nezbytné PL řešit prvním dnem nové sezóny a nejspíš to naebude nutné vůbec.... Právě proto jsme PL navrhli a diskutujeme o jeho zařazení do trianglu opatření k posílení herní stránky HII, oproti jakékoli jiné stránce (obchodní, tržní) a oproti HI...
Ergo, nejdříve musíš pochopit, jak to bude fungovat a hned potom mi dáš za pravdu, že prodávání hráčů není důsledkem sestupu, není dokonce vyloučeno, že v první fázi sezóny dokonce můžeš tým i posílit.
P.P.S. Zatím jsem ani od Tebe, ani od Miry neviděl žádný ucelenější a argumenty lépe podepřený návrh (než je PL), to, že nesouhlasíš je prostě jedna věc a názor na objektivní fungování HII je věcí jinou.
Já bych rád diskutoval na téma, jak jinak to postavit, než na "40-10-PL"?
A prosím o rozvedení jiného řešení a nejméně jeho výhod, aby bylo na co reagovat nemusel jsem se pořád dokola opakovat.
Plný souhlas, trénink jednoatribuťáků, aktuálně superbysnys na HI (jímž se tam zabývá spousta kšeftařů), který hru dále křiví ad absurdum, nebude na HII existovat i díky PL, nikdo tam totiž nekoupí hráče, kteří jsou k ničemu. HII budou hrát opravdoví hráči Hokeje, žádní nýmandi, kteří dávají vydělat "trenérům šílených zrůdiček".
Výpočet pro 20 týmů je aritmetický průměr 20 čísel (které najdeš ve 20 přehledech Financí, v těch samých týmech - pod názvem platy hráčů).
Není nutné, aby to byl rovnou průměr, může to být aritmetický průměr navýšený o několik (desítek) procent, aby po jeho spočítání nebyl nucen tým s nejvyššími platy hned někoho prodávat.
Jeho další navýšení pro celou sezónu dopředu bude nejméně o desítky procent, klidně i o 100%...
Tento algoritmus budou schopni sestavit Tvůrci, jako jediní, jen oni znají algoritmus růstu platů hráčů a vědí, že v 2. sezóně rostou platy jinak, než v sezóně 9.
Výpočet PL je podle mě snadný až triviální, odstupňování nižších lig bude stanoveno pevným procentem. Agregovaný ukazatel (PL) pak bude mít nejednu zásadní funkci na hru, nebudu se už opakovat, přičemž ani jeden z vlivů není možné považovat za negativní, i kdyby mělo opravdu nastat prodávání hráčů v souvislosti s poklesem PL pro tým v jakémkoli důsledku (např. sestup).
Není nutné, aby to byl rovnou průměr, může to být aritmetický průměr navýšený o několik (desítek) procent, aby po jeho spočítání nebyl nucen tým s nejvyššími platy hned někoho prodávat.
Jeho další navýšení pro celou sezónu dopředu bude nejméně o desítky procent, klidně i o 100%...
Tento algoritmus budou schopni sestavit Tvůrci, jako jediní, jen oni znají algoritmus růstu platů hráčů a vědí, že v 2. sezóně rostou platy jinak, než v sezóně 9.
Výpočet PL je podle mě snadný až triviální, odstupňování nižších lig bude stanoveno pevným procentem. Agregovaný ukazatel (PL) pak bude mít nejednu zásadní funkci na hru, nebudu se už opakovat, přičemž ani jeden z vlivů není možné považovat za negativní, i kdyby mělo opravdu nastat prodávání hráčů v souvislosti s poklesem PL pro tým v jakémkoli důsledku (např. sestup).
Ale já jsem pro PL,jen jsem navrhl jednodušší výpočet. Na začátku sezóny se vezme z Financí Výdaje na platy hráčů za den x 112 dní a navýší se o orčité % (např. o 33 % o výši se dá diskutovat) a každá nižší ligová úroveň by měla to navíšení o 3-5 % nižší.
Byly by rozdíly mezi úrovní ligy a ve stejné lize podle skutečných platů. Každý manažer si to snadno spočítá a ví s jakým nárůstem může počítat.
Chceme stejné podmínky pro všechny.
Tvůj návrh dává výhodu týmům s nižšími platy a vede k omezení týmu s vyššími platy,vycházíme-li z nějakého průměru. Ano bude to mít za následek vyrovnanější ligu,ale bude se to líbit silným týmům? Jde o hru
Byly by rozdíly mezi úrovní ligy a ve stejné lize podle skutečných platů. Každý manažer si to snadno spočítá a ví s jakým nárůstem může počítat.
Chceme stejné podmínky pro všechny.
Tvůj návrh dává výhodu týmům s nižšími platy a vede k omezení týmu s vyššími platy,vycházíme-li z nějakého průměru. Ano bude to mít za následek vyrovnanější ligu,ale bude se to líbit silným týmům? Jde o hru

A proč porovnáváš týmy např ve II. a III. lize? Čím chceš aby byly jejich parametry srovnatelné, pokud každý hraje v jiném prostředí s ohledem na PL?
Odpověď je jednoduchá, tým s limitem 52.000 bude mít jistě zájem na postupu s ohledem na možnost, že ve II. lize bude mít k dispozici 57.200, tedy podle Tvého příkladu o cca 9% více.
P.S. Pokud by platil můj návrh, byl by rozdíl až dvou lig, mezi těmi, které jsi zde psal, protože jsem navrhoval 3-5%.
P.P.S. PL nebude ničím jiným, než stabilizátorem síly v jednotlivých úrovních lig a dále stabilizátorem rozdílů mezi jednotlivými ligami navzájem.
A že nejde o kritické rozdíly je možno daleko lépe pochopit kolem 8. sezóny, kdy bude limit pro I. ligu kolem 100.000 a ještě ve III. lize to bude možná 94.000. Osobně na tom nic tragického nevidím a stále mi to připadá plně logické...
Odpověď je jednoduchá, tým s limitem 52.000 bude mít jistě zájem na postupu s ohledem na možnost, že ve II. lize bude mít k dispozici 57.200, tedy podle Tvého příkladu o cca 9% více.
P.S. Pokud by platil můj návrh, byl by rozdíl až dvou lig, mezi těmi, které jsi zde psal, protože jsem navrhoval 3-5%.
P.P.S. PL nebude ničím jiným, než stabilizátorem síly v jednotlivých úrovních lig a dále stabilizátorem rozdílů mezi jednotlivými ligami navzájem.
A že nejde o kritické rozdíly je možno daleko lépe pochopit kolem 8. sezóny, kdy bude limit pro I. ligu kolem 100.000 a ještě ve III. lize to bude možná 94.000. Osobně na tom nic tragického nevidím a stále mi to připadá plně logické...
Měli bychom si odhlasovat,zda chceme stejný strop pro všechny týmy v lize nebo aby měl každý tým svůj vlastní strop.

carlblaha a Viki: Jste zajímaví jen když rozumíte tomu, o co aktuálně jde, nesmíte se zlobit, ale zde už jsme až na samé dřeni problematiky, přičemž zde jakékoli "školení" už bude ryzím spamem tématu...
Nevím, jak je to s růstem platů v první lize, ale u mě si o navýšení platu asi o skoro 100% řekl 1 hráč. Jinak to bylo vše hluboko pod 100%. Samozřejmě závisí na způsobu tréninku - pokud někdo požene v sezoně jenom hlavní atribut, tím větší navýšení platu hráče bude. Protože jak říká návod: "Plat hráče závisí zejména na výšce nejvyššího atributu, zkušenosti, popularitě a ligové úrovně. To znamená, že čím vyšší ligy, tím vyšší náklady na platy" . Takže stanovit správné navýšení bude opravdu oříšek, jak píše rage00. A jak píšeš Ty, jen Tvůrci by toho měli být schopni.
Robine, ja nepotrebujem skolenie, ale tiez som nedostal odpovede na moje otazky, ktore sa priamo dotykaju preberanej problematiky. zaroven je mozne, ze sa to uz niekde preberalo. v tej zaplave prispevkov som to nepostrehol.
nieco ako prosba o zhrnrutie preberanej temy sa z jeho prispevku dala viac ako vytusit.
你喜歡的遊戲主題
最新主題