Підсумки першого сезону в бета-версії.
Привіт, друзі!
Закінчився перший офіційний сезон в беті-версії хокейного менеджера. Загалом, у нас позитивні емоції, якщо не брати до уваги невеликих проблем на початку і в кінці сезону. Головна мета тестування була досягнута, і ми навіть зуміли створити стійке суспільство користувачів близько 5000 менеджерів. Проте деякі проблеми виникали під час гри. Помилки з'являлися при розрахунку результатів сезону, зокрема, у вищих дивізіонах і при визначенні команд, які переходили у вищу і нижчу лігу.
Команди вищих дивізіонів отримали приблизно на 2 мільйони більше призових, що ми доки вирішили не виправляти. Це - лише бета, і тому коректування цього бага викликало б нові проблеми. У календарі вищих дивізіонів неправильно показані ігри попереднього сезону, це ми виправимо пізніше. Мені хочеться сказати, що ми з Gioel зробили все можливе для того, щоб уникнути повторного перезапуску ліг, хоча такий хід був вельми вірогідний. За це я хотів би подякувати йому, адже, не дивлячись на те, що він був хворий, він інтенсивно мені допомагав.
Кажучи про проблеми, мені також доведеться згадати серйозніші баги. Ви, ймовірно, відмітили, що ми не змогли запровадити багато нових функцій за останні 2 тижні, як ми зазвичай це робили. Причина в тому, що нам доводилося змінити кодування так, щоб сервер не припинив свою роботу. Оптимізація зайняла стільки часу, що ми навіть не зуміли завершити розробку переговорів із спонсором в кінці сезону, так що спонсори будуть призначені протягом перших днів нового сезону автоматично. Також новини про кінець сезону, і про винагороди не були імплементовані. Цей елемент працюватиме в новому сезоні.
Через те, що всі ігри розраховує один сервер, швидкість гри трохи сповільнена. Найбільші проблеми з обчисленнями виникають о 17:30 за вашим часом. Всі ігри, загальна кількість яких складає близько 7000, доводяться обчислювати до 18.00. Фактично для цього в сервера навіть немає 30 хвилин, адже гра прискорена в 4 рази, тому час розрахунків складає 7 хвилин і 30 секунд. Після розмови з нашим провайдером, ми вирішили зробити нові інвестиції і забезпечити роботу на 2 серверах. Єдине вирішення цієї проблеми - переміщення сервера в іншу країну, де швидкість його роботи буде значно вища. На даний момент основним пріоритетом в розробці нашої гри є розміщення реклами компаній на наших сторінках. Якщо ви знаєте компанію, яка могла бути зацікавлена в наших послугах, Ви можете зв'язатися з нами за адресою: ujine.ppm@gmail.com, або support@powerplaymanager.com. Ми також пропонуємо дуже цікаву рекламну опцію, тобто наші рекламодавці зможуть бути спонсорами прямих трансляцій ігор. Через проблеми, згадані вище, нам довелося поки що залишитися на старому сервері, і ми зупинили свою велику рекламну кампанію, до якої готувалися національні команди підтримки. Також можливо, що менеджери будуть відключені від сервера на декілька хвилин протягом обчислення результатів ігор. Як тільки ми перемістимося на новий сервер, всі ці неприємності повинні зникнути, і гра проходитиме з нормальною швидкістю. Так само ми розглядаємо можливість продажу PRO-пакетів під час бета-версії, через складне фінансове положення, яке гальмує розробку проекту. Я хотів би попросити Вас зрозуміти, що це вимушений крок, адже весь свій вільний час і всі свої кошти ми вкладаємо в гру. Для тих, хто надасть нам допомогу, набуваючи PRO-пакети, в майбутньому користуватимуться перевагами безкоштовно, як компенсація. Я проінформую Вас про зміну серверів і про зміну DNS, що вимагатиме ігрової паузи, яка, я сподіваюся, не буде дуже тривалої.
Нове:
- протягом ігор плей-офф, зверху сторінок ми створили пряме зіслання на сторінку "Плей-офф";
- призові гроші, які отримають команди по підсумку сезону, вказуються в таблиці підсумкового рейтингу;
- ми додали флеш чат;
- ми відредагували FAQ, і скоро ми запропонуємо Вам нову версію.
Виправлено:
- тепер Ви можете визначати номери гравців у вашій команді;
- гравці, вибрані вами для булітів, використовуються у вірному порядку;
- сортування команд в таблицях ігор вдома і на виїзді було виправлено;
- можливе планування двох ігор на один день (за певних специфічних умов) було виправлено.
Поки що це все. Поздоровлення менеджерам, які очолили чемпіонати в сезоні відкриття.
Ivan alias tuttle