比赛重要性是否存在bug呢?
目前本球队赢的大部分比赛都是“正常”,而输的最多的却是使用“非常高”。
并不是说当面对比自己强大的对手时,开非常高去拼,
而是与实力相当的对手打。
结果,效果还不如开“低”或“正常”时。(双方上场人员,战术等条件不变情况下)
无独有偶,当使用“非常低”的时候,胜率却相当的高。
也许是我的设置问题,不过我开了7 8 次非常高,只赢过一场。
面对相同的对手,开更高的比赛重要性,获胜率居然成反比。
各种客场“正常”、“低”、“非常低” 赢球;
同时,各种主场“高”、”非常高“ 输球,而且是大比分,毫无悬念的输。
实在理解不了这比赛引擎。
Izberite državo: | Kitajska |
比赛不同,对手不同,使用重要性不一样效果当然是不同。
非常高也不是赢球的保证。
“面对相同的对手,开更高的比赛重要性,获胜率居然成反比。”
你这是在友谊赛试的么?
非常高也不是赢球的保证。
“面对相同的对手,开更高的比赛重要性,获胜率居然成反比。”
你这是在友谊赛试的么?
说的就是相同对手。
态度更高的态度若不足以改变客场的劣势。
战术差距并不明显的现在,就只是在单纯比能力综合?
这样说这游戏就是存拼or了,没有太多的不确定因素。
乐趣少很多
态度更高的态度若不足以改变客场的劣势。
战术差距并不明显的现在,就只是在单纯比能力综合?
这样说这游戏就是存拼or了,没有太多的不确定因素。
乐趣少很多
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