Čas:

Tvoje tímy:
Komunikácia
Public account
  PRO Zóna
1330 kreditov
Kúpiť kredity
Momentálne sa nachádzaš vo verejne prístupnom konte. Ak si chceš zahrať hru alebo prispievať do diskusií, musíš sa prihlásiť. Ak si nový užívateľ, musíš sa zaregistrovať.

  PowerPlay Magazín

Для новичков проекта - 4


Для новичков проекта - 4

Здравствуйте, друзья!

После продолжительного перерыва, за который редакция приносит Вам свои извинения, мы предлагаем Вашему вниманию очередную статью в помощь начинающим менеджерам.

Сегодня мы хотели бы поговорить о раскачке гандболистов.
 Для полноты картины мы обратились к нескольким менеджерам, имеющим определённые успехи в гандболе. Они предложили своё видение на процент прокачки игроков для той или иной позиции. Само собой, эти данные - отнюдь, не истина в последней инстанции. Просто, люди так думают, а прислушиваться к их мнению, или нет - это Ваше право. Чтобы было более наглядно, мы свели все цифры в таблицы.
Полевые игроки будут рассматриваться в двух вариантах: тренируемые для оборонительного состава, и тренируемые для атакующего состава.
Итак, начнём по позициям.
ВРАТАРЬ

Вратарское мастерство

Блокирование

Пас

Техника

Скорость

100

75-80-90

50-55-60

25-30

25-30

ЛИНЕЙНЫЙ

 

ИвП

Бр

Блк

Пас

Тех

Ск

Агр

Атакующий

100

75-80-85

 

25

60

25-26

73-80

Оборонительный

100

 

80

25-32

60-65

25-30

75-80

ПОЛУСРЕДНИЙ

 

ИвП

Бр

Блк

Пас

Тех

Ск

Агр

Атакующий

100

80-90

 

75-80

50-60-75

25

25

Оборонительный

100

 

70-80

75-80

50-60-75

25

25

КРАЙНИЙ

 

ИвП

Бр

Блк

Пас

Тех

Ск

Агр

Атакующий

100

75

 

25

50-55

70-75-80

25

Оборонительный

100

 

80

25

50-55

70-75-80

25

Вы, наверняка, обратили внимание, что во многих графах стоят по нескольку цифр. Тому есть две причины. Во-первых, разные менеджеры по разному видят тренировку одного и того же атрибута. А, во-вторых, и это самое главное - раскачка каждого скилла зависит от качества атрибута.

Ещё раз повторимся, что полевые игроки по разному качаются для игры в атаке, или в обороне. Понятно, что разница будет в раскачке Блокирования и Броска. Очень часто одни и те же игроки используются в обеих расстановках. Их можно назвать универсалами (не путать с Универсалами, согласно предпочитаемой стороне). У таких универсалов и Блокирование и Бросок должны быть прокачаны по максимуму. Но это в идеале. Потому что, если качать всё, то идёт серьёзное замедление развития игрока (атрибутов-то тренится больше). Так вот, наиболее распространённым вариантом, в случае с универсалами, является раскачка Броска и Блокирования на 50-55-60%.
Необходимо сказать, что, практически, все, к кому обратилась редакция за помощью, отметили, что огромную роль имеют Опыт и Сыгранность игроков. Это надо учитывать, если есть выбор между примерно одинаковыми спортсменами.

И в заключение, несколько пояснений от наших сегодняшних соавторов. Надеемся, эти комментарии помогут Вам лучше разобраться во всей этой "цифири".

"Оглядываюсь на качество атрибутов: если хорошо качаемый, качаю чуть больше, если плохо - чуть меньше" (С).
"В прошлых сезонах, пробовал бросок 90-95, играли хуже" (С)
"Если играть Быстрые переходы, то соответственно скорость поднимается на несколько пунктов." (С)
"Второстепенный атрибут - Малое влияние, пробовал качать всем 30%, разницы с 25% не увидел, трата времени." (С)
"Индивидуально стоит подойти к тренировке броска у лучшего снайпера команды." (С)

Редакция ППМ Журнала выражает благодарность sergeiZ, biatlon2000, Optimistica, Vovan76 и многим другим менеджерам, оказавшим помощь в составлении материала.

УДАЧИ ВСЕМ!!!

 





Hodnotenie článku: Slabý - Normálny - Perfektný     Unikátnych prečítaní: 237

Zdieľaj na Facebooku   Zdieľaj na Twitteri   Zdieľaj na MySpace