Čas:

Tvoje tímy:
Komunikácia
Public account
  PRO Zóna
1330 kreditov
Kúpiť kredity
Momentálne sa nachádzaš vo verejne prístupnom konte. Ak si chceš zahrať hru alebo prispievať do diskusií, musíš sa prihlásiť. Ak si nový užívateľ, musíš sa zaregistrovať.

  PowerPlay Magazín

Контроль за тренировкой игроков


Контроль за тренировкой игроков

Одним из главных преимуществ ПРО-пакета является функция «Автоматическая тренировка», но в силу различных причин, не все могут позволить себе это удовольствие, поэтому ищем варианты для «кустарного» решения проблемы.

На помощь как обычно приходит замечательнейшая программа всех времён и народов - Microsoft Excel. Я покажу вам свою версию организации тренировочного процесса, вы же можете подстроить её под себя, как будет удобнее.

Все изыскания проводились в программе версии 2003 года, в последующих редакциях всё функции, присутствующие в данном материале, никуда не делись, изменилось лишь оформление, по сему, возможно, придётся немного дополнительно пораскинуть мозгами.

В конце статьи есть ссылка на example.xls, поэтому очень подробно всё расписывать не стану, в принципе, если вы, хоть немного знакомы с редактором, трудностей не должно возникнуть, остальным придется, немного просветиться в вопросе.

Итак, создаём новый лист и заводим следующие колонки:

Имя | Врт | Защ | ПЗ | Нап | Уд | Пас | Тех | СК | ИГ

В первых пяти колонках (как правило) будут данные, введённые вручную, в остальных - формулы, основанные на ваших параметрах раскачки. Рассмотрим пример вратаря, остальные позиции делаются по аналогии.

Из Академии к вам пришёл голкипер с атрибутами:  58 38-31-38-38

Формула раскачки у нас: 100% 25%-70%-70%-33%

Заносим в графу «Врт» цифру 58 (для удобства ячейки с не тренируемыми атрибутами можно закрасить) в первую нужную («Пас») вводим формулу (латиницей): =B2*0,25, во вторую («Тех») =B2*0,7 и т.д. Чтобы убрать сотые в этих значениях, выделяем нужные колонки, щёлкаем ПКМ, выбираем «Формат ячеек» / Числовые форматы = Числовой, Число десятичных знаков = 0.

Итого получаем: Пас = 15, Тех = 41, СК = 41, ИГ = 19 - это необходимые величины для второстепенных атрибутов от атрибута «Вр.мастерство» равного 58. В зависимости от желания и времени, выделяемого вами на менеджер, «шаг» тренировки (вводимые значение в ячейку основного атрибута) выбирайте сами. Я чаще всего вначале тренирую всё до сотни, потом увеличиваю на 10-50 пунктов. Т.е. первый этап здесь: 100 25-70-70-33, второй: 150 38-105-105-50, третий:  160 40-112-112-53 и т.д.

Копированием ячеек создаём следующего вратаря, потом прописываем формулы для КЗ, снова копируем и так по всем позициям. Вначале придётся потратить на всё это время, но зато по окончанию вы будете, лишь изменять значения основного атрибута, остальное за вас сделает программа.

После занесения всех игроков нам необходимо создать список, чтобы мы могли упорядочивать данные по определённым колонкам. Для этого выделяем все наши заполненные ячейки: меню «Сервис» / Список - Создать список (либо нажимаем Ctrl + L)

На этом этап создания нашей базы закончен, вариантов для проведения тренировочных процедур несколько, покажу, каким пользуюсь сам.

Заходим на страницу http://soccer.powerplaymanager.com/ru/players-practice.html, упорядочиваем игроков по графе «Врт», открываем наш файл.xls, сортируем (по убыванию) также по колонке «Врт»

Выставляем нужное значение основного атрибута (в эксель), смотрим, сколько не хватает по «вторичке» (в браузере), поочерёдно доводим её до необходимых величин, потом подгоняем и основной атрибут, такие же действия выполняем для защитников, полузащитников, нападающих и так по кругу.

Советы от гуру Экселя:

1. Для определения второстепенных атрибутов можно также использоваться формулу: =$B2*0,25 - где символ доллара здесь для того, чтобы при «перетягивании» ячейки, в формуле не менялось значение ячейки и нам оставалось только  исправить коэффициент.

2. Чтобы убрать сотые в колонках вторичных атрибутов, вместо действия с Форматом ячеек, можно ввести в формулу следующее: =округл($B2*0,25;0), как альтернатива «округлвверх» и «округлвниз».
3. Цветом в ячейках со вторичкой можно отображать различные проценты. Основной атрибут - красная заливка, 80% - коричневая, 75% - оранжевая и т.д.
4. Дополнительными ячейками можно обозначать позицию игрока, чтобы потом, например, при пересмотре процентов раскачки КЗ,  легко было упорядочить игроков по этой позиции и форматировать всем скопом.

На этом всё, если у вас есть тоже какие-то приёмы или способы облегчение взаимодействия с ППМ, прошу не стесняйтесь и делитесь ими в комментариях.
В конце - обещанная ссылка на эксель-файл: example.xls

От редакции: таблицами, созданными по такому же принципу, можно пользоваться для других видов спорта.





Hodnotenie článku: Slabý - Normálny - Perfektný     Unikátnych prečítaní: 254

Zdieľaj na Facebooku   Zdieľaj na Twitteri   Zdieľaj na MySpace