Vyber krajinu: | Lotyšsko |
Pag , beidz mani āzēt , kā var būt otrajā puslaikā 1 sitiens vārtu rāmī , ja esi 3 vārtus iesitis ? Kā minimums trīs jābūt rāmī ........
Es tā sapratu , ka pirmajā ir 10 sitieni rāmī , otrajā 9 .
Es tā sapratu , ka pirmajā ir 10 sitieni rāmī , otrajā 9 .
Neāzēju Tas kas pirmajā, tas iekavās, kas pirms iekavām, tas kopā Bet, kur tos 3 redzi?
ai sorry , tur tai pirmā puslaika atskaitē sprauga kur pretinieks dzelteno dabūja . Izskatījās , ka tie trīs vārti otrajā puslaikā .
Nu es jau teicu , ka esmu nejēga
Nu es jau teicu , ka esmu nejēga
Es teiktu tavējiem apnika vienkārši pretiniekus dauzīt, jo cita pamatojuma nav
Tā pirmā puslaika daudzie ieraksti Tev vienkārši sačakarēja prātu
kas varētu būt par iemeslu, ka formas neļauj ielādēt, formāts ir PNG izmērs 120x150p lielums 20kb! it kā viss atbilst, bet kad uzspiešu ielādēt un saglabāt formu, rāda kļūda ielādējot formu!
Laikam ta ir jābūt,jo man tieši tapat
Apnika skraidīt un rezultats skaidrs pēc 1.puslaika
soccer.powerplaymanager.c...
Apnika skraidīt un rezultats skaidrs pēc 1.puslaika
soccer.powerplaymanager.c...
Nu izskatās, ka puse komandas pārtraukumā aizgāja aliņu iedzert, bet uz otro atpakaļ nepaspēja
Man tāds pasmags jautājums, cerams manu dziļo domu sapratīsiet, runa ies par dzinēju un tā izpratni pēc būtības.
Es šodien nospēlēju spēli (3-0) uzsitu 10 reiz pa vārtiem 14 reizes aizsvilināju garām. Bet bez tā tiešraidi skatoties bieži uzbruku bet daudzi sitieni bija nobloķēti, pārtverti utt. Un šeit sakoncentrējam smadzeņu rievas: Vai tie bloķētie sitieni un pārtvertās piespēles bija reālas uzbrukuma iespējas ko ģenerē dzinējs vai tikai prikola pēc uzrakstīts la nebūtu 30 min garlacīgi???
Kam tas vajadzīgs? Lai novērtētu savas taktikas pareizību. Pretinieks šodien uzsita 4 reiz pa vārtiem (1 garām trīs pa kasti) un viens uzbrukums bija bloķēts pēc teksta(tātad kopumā 5uzbrkumi!?) man 10+14 bet vel vismaz padsmit rezes bija sākts uzbrukums kurš lidz sitienam neazgāja, pēc statiem neesmu apmierināts ar spēli bet ja ņem vērā daudzos bloķējumus no pretinieka aisargu puses un ja tā nav vienkārši butaforija tad gan esmu apmierināts. Tad kā tur ir īsti ir jāņem vērā tas vai nē? Cerams sapratāt manu mučkilējumu
Es šodien nospēlēju spēli (3-0) uzsitu 10 reiz pa vārtiem 14 reizes aizsvilināju garām. Bet bez tā tiešraidi skatoties bieži uzbruku bet daudzi sitieni bija nobloķēti, pārtverti utt. Un šeit sakoncentrējam smadzeņu rievas: Vai tie bloķētie sitieni un pārtvertās piespēles bija reālas uzbrukuma iespējas ko ģenerē dzinējs vai tikai prikola pēc uzrakstīts la nebūtu 30 min garlacīgi???
Kam tas vajadzīgs? Lai novērtētu savas taktikas pareizību. Pretinieks šodien uzsita 4 reiz pa vārtiem (1 garām trīs pa kasti) un viens uzbrukums bija bloķēts pēc teksta(tātad kopumā 5uzbrkumi!?) man 10+14 bet vel vismaz padsmit rezes bija sākts uzbrukums kurš lidz sitienam neazgāja, pēc statiem neesmu apmierināts ar spēli bet ja ņem vērā daudzos bloķējumus no pretinieka aisargu puses un ja tā nav vienkārši butaforija tad gan esmu apmierināts. Tad kā tur ir īsti ir jāņem vērā tas vai nē? Cerams sapratāt manu mučkilējumu
Papildiniot ar piemēriem ir bijusi spēle kur sitieni garām un pa kasti bija vienādi man un pretiniekam bet pēc teksta pretinieks visu laiku uzbruka bet līdz sitienam nenonāca un nesaprotu tad mēs bijām līdzīgi vai tomēr viņam bija pārsvars? (reālajā dzīvē tas būtu pārsvars bet kā ir pēc ppm dzinēja?)
Tas teksts ir tufta lai Tev nebūtu garlaicīgi , un nekādi neiet kopā ar atskaiti . Padomā pats , to nav reāli salikt kopā visām spēlēm visā ppm . Tas serveris vienkārši uzsprāgtu
1) komandu spēku samēri ir pārāk dažādi, lai vispār iedomātos mēģināt veikt jebkādu analīzi saskaņā ar pēcspēles atskaiti;
2) spēles dzinējā ir iestrādāts ierobežojums, kurš nepieļauj graujošu un nesamērīgu spēles rezultātu rašanos, lai nepieļautu menedžeru "spēles gara" graušanu.
2) spēles dzinējā ir iestrādāts ierobežojums, kurš nepieļauj graujošu un nesamērīgu spēles rezultātu rašanos, lai nepieļautu menedžeru "spēles gara" graušanu.
Tvoje obľúbené diskusie
Posledné príspevky