Vyber krajinu: | Francúzsko |
Tete en attaque et en défense : à mon avis, c'est pour les coups de pieds arretés offensifs et défensifs
Passe au milieu : c'est un peu limite comme méthode car les défenseurs et les attaquants font aussi des passes, une relance dans l'axe d'un défenseur est problématique.
Technique pour tous : rien à redire, meme si certains joueurs brillent plus par le jeu agréssif (Roy Keane, Gattuso ...)
Gardien : dans le guide, Technique et Vitesse = la technique est utile pour detourner un tir enroulé en corner par exemple et la vitesse je la définis comme la vitesse de déplacement du gardien, si il n'est pas rapide, toutes les frappes croisés iront au fond
Passe au milieu : c'est un peu limite comme méthode car les défenseurs et les attaquants font aussi des passes, une relance dans l'axe d'un défenseur est problématique.
Technique pour tous : rien à redire, meme si certains joueurs brillent plus par le jeu agréssif (Roy Keane, Gattuso ...)
Gardien : dans le guide, Technique et Vitesse = la technique est utile pour detourner un tir enroulé en corner par exemple et la vitesse je la définis comme la vitesse de déplacement du gardien, si il n'est pas rapide, toutes les frappes croisés iront au fond
Wow, super ce tableau, exactement ce qui manquait.
Je n'aurais pas mis vitesse en 2e pour les attaquants spontanément, c'est bon à savoir.
Je n'aurais pas mis vitesse en 2e pour les attaquants spontanément, c'est bon à savoir.
JE viens de lire dans les régles que les joueurs qui jouent les matchs s'entrainent moins... C'est une drole d'idée quand même non?
Et aussi pourquoi j'ai des joueurs qui ont +0.15 à chaque match et d'autre +0.02 ??? Alors qu'ils ont plus ou moins le même age et jouent tous les deux les matchs
Et aussi pourquoi j'ai des joueurs qui ont +0.15 à chaque match et d'autre +0.02 ??? Alors qu'ils ont plus ou moins le même age et jouent tous les deux les matchs
Il me semble que la qualité d'attribut ( le nombre en petit a coté du gros) détermine la qualité de l'entrainement enfin en partie avec d'autre critère ( fatigue, entraineur et qualité des installations)
Comme le dit omfred c'est par la différence d'attribut que se fait la différence d'entraînement (à fatigue égale, age égal et LC égale...). D'où l'intérêt de scouter ses joueurs pour avoir leur vraie valeur
C'est normal : après un match tu es plus fatigué et l'entrainement est moins efficace. En contrepartie, lors des matchs on gagne de l'expérience.
Sinon, pour tes joueurs à +0.15 ou +0.02, quoi de plus normal tu ne cites pas les 2 facteurs importants :
1) la qualité d'attribut (qui détermine justement la vitesse d'entrainement pour l'attribut en question)
2) la longévités de carrière : un joueur à 2/6 ne progresse quasiment plus alors qu'un à 6/6 progressera plus facilement.
Sinon, pour tes joueurs à +0.15 ou +0.02, quoi de plus normal tu ne cites pas les 2 facteurs importants :
1) la qualité d'attribut (qui détermine justement la vitesse d'entrainement pour l'attribut en question)
2) la longévités de carrière : un joueur à 2/6 ne progresse quasiment plus alors qu'un à 6/6 progressera plus facilement.
En fait, les joueurs qui ont joué s'entrainent moins qu eles remplaçant parce qu'il y a le niveau de fatigue qui rentre en compte pour le calcul des entrainement.
Tes joueurs ont des valeurs d'entrainement différente parce que la qualité de leur attribut entrainé (le petit chiffre gris ou vert à coté de la valuer de l'attribut) est différent pour chacun.
Tes joueurs ont des valeurs d'entrainement différente parce que la qualité de leur attribut entrainé (le petit chiffre gris ou vert à coté de la valuer de l'attribut) est différent pour chacun.
hello,
désolé si déjà posé, savez-vous si l'énergie est déjà prise en compte ou le sera plus tard. Dans mon groupe, certaines équipes jouent souvent en haute voir tout le temps. Ca me semble très dangereux.
désolé si déjà posé, savez-vous si l'énergie est déjà prise en compte ou le sera plus tard. Dans mon groupe, certaines équipes jouent souvent en haute voir tout le temps. Ca me semble très dangereux.
Il est dans le guide du jeu (on peut y acceder via le point d'interrogation en haut de page ou par la page informations)
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