J'aime l'idée de l'équipe sans joueur axial: ...
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ça fait une haie d'honneur pour que les joueurs d'en face puissent structurer leurs attaques.
(Humour)
Vyber krajinu: | Francúzsko |
J'ai tenté un 5-4-1 et je perdais tout, depuis que je suis passé à un 4-4-2, je n'ai qu'une seule défaite et j'ai regagné 4 places au classement de la LI.
S'il n y a pas d'évolution sur les tactiques farfelues et que les développeurs ne se penchent pas sur ce gros hic , je n'aurais aucune équipe en foot .
Mais ce n'est que la beta , attendons de voir le final
Pour le moment je n'accroche toujours pas ce jeu , enfin je veux dire cette beta^^
Mais ce n'est que la beta , attendons de voir le final
Pour le moment je n'accroche toujours pas ce jeu , enfin je veux dire cette beta^^
j'ai de plus en plus de mal a rester accroché aussi.
La seule info que l'on nous donne actuellement lors des matchs etant des % de possession dont on ne sait meme pas a quoi ils servent, tellement son impact sur le nombre de tirs est aleatoire ??? jusqu'a maintenant j'ai essayé d'avoir la possession sur la majorité des secteurs mais l'impact sur le match a rarement ete le meme ???
la seule chose concrete se trouve etre les notes des joueurs , des notes qui augmentent d'ailleurs regulierement au fur et a mesure que l'entente augmente ce qui laisse presager que celle ci est beaucoup importante sur le foot que sur le hockey.
Vivement qu'ils nous sortent les notes d'equipe que l'on ait quelque chose a se mettre sous la dent, car pour le moment on s'ennuie ferme et il n'y a pas grand chose a apprendre des resultats. Mon impression est qu'ils ont sorti cette beta trop tot.
La seule info que l'on nous donne actuellement lors des matchs etant des % de possession dont on ne sait meme pas a quoi ils servent, tellement son impact sur le nombre de tirs est aleatoire ??? jusqu'a maintenant j'ai essayé d'avoir la possession sur la majorité des secteurs mais l'impact sur le match a rarement ete le meme ???
la seule chose concrete se trouve etre les notes des joueurs , des notes qui augmentent d'ailleurs regulierement au fur et a mesure que l'entente augmente ce qui laisse presager que celle ci est beaucoup importante sur le foot que sur le hockey.
Vivement qu'ils nous sortent les notes d'equipe que l'on ait quelque chose a se mettre sous la dent, car pour le moment on s'ennuie ferme et il n'y a pas grand chose a apprendre des resultats. Mon impression est qu'ils ont sorti cette beta trop tot.
Oui et non, l'impression de lenteur ou d'absence de nouveauté est liée aussi au rythme. La bêta du hockey était x4, même si les fonctions étaient limitées on avait le sentiment de progresser vite.
Salut,
Je ne suis pas encore au clair avec les attribut. D'après vous, c'Est quoi la/les carac importantes pour un défenseur, après la défense? Tête? Vitesse? Technique? Passe?
Je ne suis pas encore au clair avec les attribut. D'après vous, c'Est quoi la/les carac importantes pour un défenseur, après la défense? Tête? Vitesse? Technique? Passe?
Oups, comme dirait Britney.
C'est du foot, ce n'est pas du hockey.
Autant pour moi ou Au temps pour moi.
^^
C'est du foot, ce n'est pas du hockey.
Autant pour moi ou Au temps pour moi.
^^
Salut
Moi j'aurai un question toute bete :
comment j'ai fait pour me pendre un 5-0 ^^
Depuis jeudi j'ai toujours pas compris.
Est-ce quelqu'un a-t-il deja essayer un 4-3-3 contre 4-4-2? (pour comparer un peu)
Moi j'aurai un question toute bete :
comment j'ai fait pour me pendre un 5-0 ^^
Depuis jeudi j'ai toujours pas compris.
Est-ce quelqu'un a-t-il deja essayer un 4-3-3 contre 4-4-2? (pour comparer un peu)
Comme je l'ai dit sur le sujet "résultats", en 4-4-2 contre un autre 4-4-2 je me suis pris 8-5, mais il me semble que contre un 4-3-3 je me suis pris un 4-1 et toujours en 4-4-2.
Le guide en parle : informations>guide>Joueurs>Descriptions des attributs
Mais ça reste moins lipide que pour le hockey :/
Mais ça reste moins lipide que pour le hockey :/
Je vais essayer de faire un petit résumé sur les attributs:
- Gardien: Le gardien semble avoir besoin d'être formé en: Gardien ^^, technique, vitesse, tête (jeu aérien), et passe mais dans une moindre mesure. Tir=0, ça ca de soit.
- Défenseur central: Défense, milieux (un peu), attaque et tir (pas trop), tête et technique sont les plus importants tandis que la passe et la vitesse sont un peu secondaire.
- Défenseur latéral: plus ou moins le même schéma que le central, mais la vitesse devient plus importante que la tête.
- Milieux: milieu, passe et technique sont les premiers à développer. selon la position, le tir et la vitesse viennent ensuite. la tête est peu importante. Il faut aussi les développer et attaque et defense (+/- selon leur placement)
- Attaquants: attaque (evidement), tir, technique et tête sont les plus important. la vitesse est + importante pour les ailiers que pour les centres. la passe semble l'attribut le moins important pour l'avant. Le milieu et la def (-) sont aussi à développer
C'est pas très clair mais en résumé, il tous les attributs secondaires sont à développer sauf 1 à chaque poste.
Etant donné que chaque joueur a une influence sur les zones adjacentes à celle ou il évolue, il faut tenir compte de ses "mouvements" possibles.
De plus les joueurs évoluant au centre ont un profil différent des latéraux. (vitesse sur les cotés et tête au centre)
En fait, le jeu offre des possibilités assez diverses pour former des joueurs avec des grandes spécificités.
Je tiens à préciser que toute cette analyse n'est que personnelle et absolument pas une reference pour quoi que ce soit. c'est juste ce que j'ai lu dans le guide mais rapporté à chaque poste et non à l'attribut.
- Gardien: Le gardien semble avoir besoin d'être formé en: Gardien ^^, technique, vitesse, tête (jeu aérien), et passe mais dans une moindre mesure. Tir=0, ça ca de soit.
- Défenseur central: Défense, milieux (un peu), attaque et tir (pas trop), tête et technique sont les plus importants tandis que la passe et la vitesse sont un peu secondaire.
- Défenseur latéral: plus ou moins le même schéma que le central, mais la vitesse devient plus importante que la tête.
- Milieux: milieu, passe et technique sont les premiers à développer. selon la position, le tir et la vitesse viennent ensuite. la tête est peu importante. Il faut aussi les développer et attaque et defense (+/- selon leur placement)
- Attaquants: attaque (evidement), tir, technique et tête sont les plus important. la vitesse est + importante pour les ailiers que pour les centres. la passe semble l'attribut le moins important pour l'avant. Le milieu et la def (-) sont aussi à développer
C'est pas très clair mais en résumé, il tous les attributs secondaires sont à développer sauf 1 à chaque poste.
Etant donné que chaque joueur a une influence sur les zones adjacentes à celle ou il évolue, il faut tenir compte de ses "mouvements" possibles.
De plus les joueurs évoluant au centre ont un profil différent des latéraux. (vitesse sur les cotés et tête au centre)
En fait, le jeu offre des possibilités assez diverses pour former des joueurs avec des grandes spécificités.
Je tiens à préciser que toute cette analyse n'est que personnelle et absolument pas une reference pour quoi que ce soit. c'est juste ce que j'ai lu dans le guide mais rapporté à chaque poste et non à l'attribut.
J'ai essayé de mettre la formation du barça en alignant mes meilleurs joueurs... j'ai pris 5 buts a domicile par le 20 ème de la ligue xD
Je pense que moi aussi je vais me mettre aux formations farfelues pour essayer
Je pense que moi aussi je vais me mettre aux formations farfelues pour essayer
En 4-3-3, j'ai déjà gagné plusieurs matchs contre des 4-4-2, mais j'en ai perdu aussi. Bref rien d'aussi clair que "le 4-3-3 gagne toujours" ou l'inverse.
Voici un joueur scouté.
Gardien 20 (79)
Déf 17 (84)
Milieu 16 (73)
Att 27 (62)
Tir 17 (59)
Passe 22 (90)
Tech 19 (64)
Vitesse 23 (80)
Tête 20 (86)
Ses carac actuelles en font un bel attaquant latéral, mais avec ses qualités, c'est un vrai casse-tête.
Sa primaire la plus élevée en qualité est défense. Il pourrait devenir défsenseur latéral, mais si la passe compte peu pour les défenseurs, c'Est un peu dommage.
Il pourrait être un beau milieu passeur et correct en défense, mais alors sa vitesse n'est pas utilisée.
Et puis il y a aussi l'option gardien.
Que feriez-vous?
Voici un joueur scouté.
Gardien 20 (79)
Déf 17 (84)
Milieu 16 (73)
Att 27 (62)
Tir 17 (59)
Passe 22 (90)
Tech 19 (64)
Vitesse 23 (80)
Tête 20 (86)
Ses carac actuelles en font un bel attaquant latéral, mais avec ses qualités, c'est un vrai casse-tête.
Sa primaire la plus élevée en qualité est défense. Il pourrait devenir défsenseur latéral, mais si la passe compte peu pour les défenseurs, c'Est un peu dommage.
Il pourrait être un beau milieu passeur et correct en défense, mais alors sa vitesse n'est pas utilisée.
Et puis il y a aussi l'option gardien.
Que feriez-vous?
Je ne me casserais pas trop la tête et je l'utiliserais (et entrainerais pour) là où il est le mieux en ce moment car faire des plans à long terme pour une bêta qui risque de se finir dans un mois ^^
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