Ich möchte dir nicht auf die Füsse tretten ,aber ich hatte auch schon das vergnügen mit deiner ,sagen wir mal schreibweise.
Vieleicht liegts am geschriebenen wort.
Ihr kennt das sicher,wenn man eine SMS verschickt mit viel Ironie verpackt und der Empfänger gerade nicht auf Ironie eingestellt ist, dann kann es zu üblen verwechslungen kommen.
@Skyone und Mickey nehmt doch das geschriebene Wort nicht so ernst,denkt mal drüber nach was der andere vor seinem Computer gerade Denkt.
Zum teil werden hier auch fragen gestellt die man sicherlich einfach im reglement zu finden sind,aber es gibt halt zweierlei Spieler.Ich persöhlich habe die Anleitung sicherlich schon 4 mal gelesen aber alles kann man sich ja nicht merken.
Fazit:
Lest die Anleitung und sonst fragt im Forum nach.
Mister super truber Mickey hat sicher immer eine Antwort auf Lager.
Schöne Weihnachten
Vyber krajinu: | Švajčiarsko |
ich schreibe selten ironisch, auf jeden falls nicht an unbekannte fragende, bin mir aber bewusst, dass ich eine emotionale schreibweise habe. leider kommen damit offenbar einige leute nicht klar... ich versuche halt aber auch über die buchstaben dann und wann mal was rüberwachsen zu lassen. leider wird das oftmals nicht ganz so verstanden, wie ich es meine.
die alternative dazu wäre, dass ich einfach meinen mund halte (was ich andernorts schon mache), das wäre dann wohl aber nicht zielführend...
die alternative dazu wäre, dass ich einfach meinen mund halte (was ich andernorts schon mache), das wäre dann wohl aber nicht zielführend...
da triffst du voll ins Schwarze... "bin mir aber bewusst, dass ich eine emotionale schreibweise habe"
ist auch nicht gewünscht das du deine Finger still hältst, es gibt sehr viele gute Kommentare von dir die passend und tiefgründig sind.
ist auch nicht gewünscht das du deine Finger still hältst, es gibt sehr viele gute Kommentare von dir die passend und tiefgründig sind.
Genau darum geht es mir, ich sehe absolut keinen Ansatzpunkt aus den Daten, die ich als Feedback bekomme (Spielbericht, Zusammenfassung, Statistiken,etc) und der Gameengine. Mir gehts dabei nicht um genau Zahlen oder Formeln, sondern nur ganz grundlegend ums Prinzip.
Ich vermute einfach mal, dass das nicht nur mir so geht.
Die bösartige Vermutung ist, dass die Engine und damit auch das Spiel Null Spieltiefe hat (dann ists auch klar, dass man das als Entwickler nicht offenlegt ...)
Ich vermute einfach mal, dass das nicht nur mir so geht.
Die bösartige Vermutung ist, dass die Engine und damit auch das Spiel Null Spieltiefe hat (dann ists auch klar, dass man das als Entwickler nicht offenlegt ...)
naja, da muss ich widersprechen. die ge wurde äusserst lange getunt und getestet. ivan hat eine riesenfreude an ihr und ist nicht sehr erfreut, wenn kritik kommt, die aus seiner sicht meist haltlos ist. die meisten leute jammern, weil sie spiele verlieren, die sie sicher zu gewinnen glauben. das ist halt ein problem. der ansatz der reklamationen muss aber anders kommen, eben weil es mich mehr nervt, dass ich nicht rausfinde, weshalb mein team gewinnt oder halt verliert. ist für mich oft beides das selbe. klar, mit einem unverhofften sieg kann man besser umgehen, weil es spass macht, einen stärkeren gegner zu schlagen. wenn die ge berechenbar wird, dass ist es nicht mehr lustig. und da liegt wohl der haken. wenn wir zuviel über die ge wissen, dann wird der teil, der ohne glück funktioniert zu transparent. und aus solchen gründen - so stelle ich es mir vor - will man nicht zuviel details offen legen. bei aller kritik, die ich selbst auch offen kommuniziere - mann muss auch die gefahr, die da hinter steckt erkennen. es gibt nämlich nix langweiligeres als eine game engine, von der man alle zu wissen glaubt... oder?
@Mickey, mir Spielt es wirklich keine Rolle von wem ich eine Antwort erhalte, für mich ist wichtig das ich eine Antwort erhalte mit der ich auch was anfangen kann. Am Anfang waren halt die Antworten schon sehr speziell. Wenn ich mich in den Augen der Forum Leser beklagt habe dann entschuldige ich mich hier in aller Form bei allen die sich betroffen fühlen, das wollte ich nicht (mich beklagen). Eine ganz spezielle Entschuldigung an Mickey.
Ich habe halt nochmals eine Frage ich habe mal so viele Spieler wie möglich gescoutet und jetzt haben zwei Spieler einen grünen Haken, so weit ist im alles klar. Meine Frage wenn ich auf einen Spieler klicke der einen grünen Haken hat, dann sehe ich, bei 3 skills das die Zahlen grün geschrieben sind heisst das, dass der Spieler bis zu dieser grünen Zahl Trainiert und nachher ist er dort maximiert? Ihr könnt nur mit ja oder nein Antworten. Ein ratloser Manager bitte um die Hilfe Professioneller Manager.
Bei Tannenduft und Kerzenschein
möge alles fröhlich und friedlich sein.
Ich wünsche schöne Feiertage und einen
feucht fröhlichen Rutsch ins neue Jahr 2010.
Sportliche Grüsse
Tarada
Ich habe halt nochmals eine Frage ich habe mal so viele Spieler wie möglich gescoutet und jetzt haben zwei Spieler einen grünen Haken, so weit ist im alles klar. Meine Frage wenn ich auf einen Spieler klicke der einen grünen Haken hat, dann sehe ich, bei 3 skills das die Zahlen grün geschrieben sind heisst das, dass der Spieler bis zu dieser grünen Zahl Trainiert und nachher ist er dort maximiert? Ihr könnt nur mit ja oder nein Antworten. Ein ratloser Manager bitte um die Hilfe Professioneller Manager.
Bei Tannenduft und Kerzenschein
möge alles fröhlich und friedlich sein.
Ich wünsche schöne Feiertage und einen
feucht fröhlichen Rutsch ins neue Jahr 2010.
Sportliche Grüsse
Tarada
Hmmm komisch "dunkt" micht das du nur 3 Skills mit Grünen Zahlen hast, bist du sicher das du nicht 3 skills mit Roten zahlen meinst?
Die Grüne Zahl hinter dem Skill heisst nichts anderes, als dass der Spieler gesxouted ist und das nun die effektiv richtign Qualitäten sind nicht mer geschäzt.
Das heisst nicht das er nur bis dahin trainiert, der Spieler trainiert immer weiter egal wie hoch die zahl hinter dem Skill ist, die sagt nur aus wie gut er trainiert 1 sehr schlecht 99 perfekt...
Die Grüne Zahl hinter dem Skill heisst nichts anderes, als dass der Spieler gesxouted ist und das nun die effektiv richtign Qualitäten sind nicht mer geschäzt.
Das heisst nicht das er nur bis dahin trainiert, der Spieler trainiert immer weiter egal wie hoch die zahl hinter dem Skill ist, die sagt nur aus wie gut er trainiert 1 sehr schlecht 99 perfekt...
Vielen Herzlichen Dank für die Ausgezeichnete Antwort. Ja Du hast recht es sind 3 rote und sieben grüne.
rot bedeutet es sind die 3 hauptskills (du hast für ihn eine spielerposition hinterlegt (tw, ver, cen, flügel). die grünen sind die gescouteten qualis.
wenn ich mit hoher Intensität spiele hab ich da weniger Training Effekt alls wenn ich niedrig spiele und wenn ja, was ich annehme wie viel ist dass etwa?
mfg lomit
mfg lomit
Wieveil das ist, kann ich Dir nicht sagen. Aber Du hast recht, das Dein Trainigseffekt bei den eingesetzten Spielern etwas mehr leidet. Viel schlimmer als der Trainingseffekt ist jedoch, das Dir gegen Ende der Saiso die Puste ausgehen wird, wenn Du zu oft hoch spielst. Dann wirst Du auch die "leichten" Spiele verlieren und in den POs nix mehr erreichen können. Deshalb wichtig wilich nur für wichtige Spiele.
....oh man, mit Schreiben hab ichs heute nicht so
Ich übersetze:
Wieveil ----> Wieviel
Saiso-------> Saison
wilich-------> wirklich
Ich übersetze:
Wieveil ----> Wieviel
Saiso-------> Saison
wilich-------> wirklich
Tvoje obľúbené diskusie
Posledné príspevky