Buenas. La idea es fomentar un mejor entreno a conciencia de los managers nacionales y así poder mejorar los rendimientos de los jugadores tanto a nivel club como a nivel selección. Por lo tanto acá voy a dejar una serie de tips tanto para managers novatos u otros más avanzados, sin distinguir.
1° Aunque parezca una obviedad no está de más decirlo, es importantísimo invertir en instalación de entrenamiento y en la instalación de recuperación para obtener mejores resultados en los entrenamientos diarios.
2° Eso nos lleva también a aclarar la importancia de los empleados de estas mismas instalaciones, es decir, los entrenadores y los fisioterapeutas.
3° También es importante utilizar bien los campamentos de entrenamiento, utilizándolos ya sea para los jugadores juveniles con mayores chances de convertirse en un jugador estrella o para aquellos que ya son jugadores estrella y pueden mejorar todavía aún más. Y más aún si son parte del seleccionado nacional o están siendo seguidos de cerca por nuestro staff.
4° Ya vamos directamente a los porcentajes de entreno que venimos manejando:
Bases (PG o Play-Guard): Pase 100%, Técnica y Velocidad 70%, Lanzamiento y Bloqueo 60%, velocidad y agresividad 20%.
Escoltas o Ayuda-Bases (SG o Shooting-Guard): Pase y Técnica 100%, Lanzamiento 80%, Bloqueo y Velocidad 60%, Salto y Agresividad 40%.
Aleros (SF o Shooting-Forward): Pase, Técnica, Velocidad, Salto y Agresividad 100%, Lanzamiento 80% y Bloqueo 60%.
Ala-pívots (PF o Power-Forward): Salto y Agresividad 100%, Velocidad y Bloqueo 80%, Lanzamiento 70%, Técnica y Pase 40%
Pívot (C o Center): Salto y Agresividad 100%, Bloqueo 80%, Técnica, Velocidad y Lanzamiento 40%, Pase 20%.
*Y acá vamos a hacer un parate. Algunos estarán familiarizados con los porcentajes de entreno, pero otros no tanto, por lo tanto vamos a hacer una especie de instructivo para poder utilizar estos datos que volcamos acá para el uso de todos los interesados que no conozcan que son los porcentajes de entreno ya mencionados. Estos porcentajes de entreno representan la distribución de las habilidades dependiendo de una habilidad principal para el puesto en el que juega. Como supongo que no quedó claro, tomamos un ejemplo:
Un jugador A, llamado Juan Pérez, que se desempeña como pívot en tu equipo y quieres entrenarlo conforme a los porcentajes que acabamos de dar. Para eso tienes que hacer lo siguiente, primero mirar los porcentajes y notar cual es la habilidad principal, representada con un 100%. En este caso la habilidad principal esta compartida, son el salto y la agresividad. Por lo tanto tomas como 100% a la habilidad que este más alta de las dos. Y luego tomas una calculadora o lápiz y papel y haces una simple regla de tres (la cual quiero creer que no tengo que explicar jaja).
Ahora para hacer el ejemplo mucho más gráfico, llevemos el ejemplo a números. Supongamos que Juancito Pérez tiene las siguientes habs: Lanz 32, Bloq 36, Pase 35, Tecnica 34, Velocidad 29, Salto 49, Agresividad 56. Como hacemos para entrenarlo mejor y equilibrarlo? Facil, seguimos los pasos que están arriba. Por lo tanto Nos fijamos cual es la habilidad principal del pívot y notamos que son el salto y la agresividad, pero solo vamos a tomar a la que sea más alta de las dos en nuestro jugador a entrenar, en este caso, la agresividad. Por lo tanto, cuando ya determinamos cual va a ser nuestro “100%” solo nos resta hacer las cuentas. Hagámoslo juntos si les parece.
Agresividad 100% ----- 54
Salto 100% ------------- x= (100x54)/100 = 54
Agresividad 100% ----- 54
Bloqueo 80% ----------- x= (80x54)/100 = 43,2 = 43
Y así sucesivamente con cada una de las habilidades del jugador, y en cada respectiva posición con sus respectivos porcentajes.
Bueno, espero que haya servido y sea de gran ayuda para algunos que no estaban seguros de como entrenar sus jugadores. Cualquier duda sobre los entrenamientos pueden comunicarse vía mensaje privado conmigo y con gusto voy a tratar de responderles lo más rápido posible.
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Solo dejo aclarado como nota especial: Los porcentajes pueden estar sujetos a pequeños cambios conforme vayamos recavando informacion de los seguimientos a jugadores propios y extranjeros y sacando conclusiones mas claras y efectivas.
estamos haciendo el seguimiento de los mejores jugadores del mundial (rat encima de 30) y despues de analizarlos haremos las correcciones, pero por lo que estamos viendo serian muy poca la correccion
yo estoy haciendo algo similar, pero tardaaa una bandaaaa los seguimientos, si quieren los ayudo, si me pasan nombres a seguir para no repetir
Excelente post, yo tenía en mente otros números pero voy a empezar a aplicar estos.
Una cosa, en el Base te quedó "velocidad y agresividad 20%" en lugar de "salto y agresividad 20%".
Una cosa, en el Base te quedó "velocidad y agresividad 20%" en lugar de "salto y agresividad 20%".
Tenes razon, muchos numeros y me perdi, es como decis en BASES: SALTO Y AGRESIVIDAD 20%
No coincido el lanzamiento al 60" del base practicamente no tira al arco.
Muy similar a lo que escribi en el thread anterior de porcentajes de entreno. Me parece bastante acertado todo, con excepcion de los porcentajes de bloqueo y lanzamiento, que para mi dependen muchisimo de la tactica que uno utilice (ej, si jugas 4-1 el PF jugara en la zona externa y necesitara lanzamiento, en cambio jugando 1-4 el PF estará mas dedicado al juego interno y seguramente sus lanzamientos sean mas cercanos al aro y por ende aplica menos la habilidad lanzamiento).
Coincido con Pilin respecto lo que dice del base.
PD: desde la PC escribo mejor, jaja.
Coincido con Pilin respecto lo que dice del base.
PD: desde la PC escribo mejor, jaja.
Depende muchachos, no tira mucho pero cuando tira mayormente es de 3 y para calcular los tiros de 3 juega mucho la habilidad lanzamiento (a diferencia de los tiros de corta en donde tecnica es la habilidad mas importante). Nunca esta de mas aprovechar ese tiro, y puedo llenar de ejemplos de bases goleadores en algun partido sin setear nada distinto. El tema del tiro del base es algo muy extraño, algo asi como dos o tres partidos sin anotar, y al otro partido de la nada clava 15. Entiendo claramente a lo que van los dos pero nunca esta de mas aprovechar el tiro externo, por lo menos a mi me ha dado redito en los bases.
No te creas que es tan asi eh. El AP tira de 2 y de 3 jugando con mayoria de externos o de internos sin diferencias casi, necesita lanzamiento si o si. En cuanto al bloqueo no se que tomaras vos de referencia pero se le entrena mucho a los internos ya que son los jugadores que mas tienden a cometer faltas (no solo lo dice el manual, sino que es bastante obvio mirando unos pocos partidos) y con un bloqueo mayor podrian defender mejor sin necesidad de hacer faltas constantes. En los externos no la consideramos importante (aunque podriamos hacerlo para robar pelotas y provocar perdidas del rival) por el solo hecho de intentar usar esos puntos de habilidad en otras habilidades que consideramos mas productivas.
PD: Se nota bastante que hoy agarraste la PC jajaja
PD: Se nota bastante que hoy agarraste la PC jajaja
Sisi, bloqueo esta claro que a los internos es mas importante entrenarlos. De todas maneras, yo defiendo zonal y juego ataques rapidos, con lo cual tmb le entrene bastante bloqueo al base pg y sf para provocar robos y contras rapidas.
Lo del base es verdad que es MUY dispar a veces. Hay partidos que tiran 2 o 3 veces con suerte y otros que scorean una banda.
Lo del base es verdad que es MUY dispar a veces. Hay partidos que tiran 2 o 3 veces con suerte y otros que scorean una banda.
Por eso te digo, por ahi es conveniente usar ese lanzamiento no tanto por la cantidad sino por la calidad. Por ejemplo mi base tiene 40-45% de efectividad en triples y casi el 90% en libres, y solo tiene 50 en lanzamiento. Se nota la efectividad, solo promedia 7 pts por partido, pero cuando tira la suele meter.
Igualmente muchachos, la idea era hacer algo general para quien no supiese como entrenar jugadores y aca tuviese una mini guia mejor explicada y no tuviese la necesidad de desperdiciar jugadores entrenandolos mal y aprender despues de tropezar varias veces. Despues cada uno creera que x habilidad es mas importante que otra pero lo que aca este es lo esencial. En la seleccion tenemos varios AP con poca velocidad o bloqueo, lo mismo para los P sin bloqueo, o algunos SF sin tiro y por ahi de esta forma se encaminan un poco los entrenamientos de las ovejas perdidas jaja
Igualmente muchachos, la idea era hacer algo general para quien no supiese como entrenar jugadores y aca tuviese una mini guia mejor explicada y no tuviese la necesidad de desperdiciar jugadores entrenandolos mal y aprender despues de tropezar varias veces. Despues cada uno creera que x habilidad es mas importante que otra pero lo que aca este es lo esencial. En la seleccion tenemos varios AP con poca velocidad o bloqueo, lo mismo para los P sin bloqueo, o algunos SF sin tiro y por ahi de esta forma se encaminan un poco los entrenamientos de las ovejas perdidas jaja
asi quedan los porcentajes de entrenamiento segun los seleccionadores, puede ser discutido el tema, pero es lo que creemos y hemos analizado siguiendo a mas de 20 jugadores top del ultimo mundial
Nombre Lnz Blq Pas Téc Vel Agr Sal
AP 70 80 50 50 85 100 100
alero 80 60 100 100 100 100 100
base 65 60 100 80 80 25 25
esco 70 60 100 100 60 45 45
pivot 40 80 40 50 40 100 100
Nombre Lnz Blq Pas Téc Vel Agr Sal
AP 70 80 50 50 85 100 100
alero 80 60 100 100 100 100 100
base 65 60 100 80 80 25 25
esco 70 60 100 100 60 45 45
pivot 40 80 40 50 40 100 100
yo mas o menos manejaba esos nros excepto la velocidad en el AP, yo tenia menos, es de importancia media.
en un AP es importnte la velocidad, todos los AP seguidos tienen un promedio de esos valores, algunos hasta mas
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