Pozicije igraca i trening po pozicijama
Postoje 4 vrste igraca: golman, odbrambeni igrac, krilo i centar. Za sve pozicije postoji jedan primarni i 2 sekundarna skila koja odredjuju kvalitet igraca. Da bi igrac pravilno napredovao primarni skil treba da bude tacno duplo veci od sekundarnih i to vazi za sve vrste igraca
Golman:
Primarni skli je ocena golmana, a sekundarni dodavanje i tehnika. Ovo znaci da je dobar golman koji ima skilove 80-40-40 i da je ovakav golman mnogo bolji od golmana koji npr. ima skilove rasporedjene 100-30-30. Dakle ako dobijete u startu golmana koji ma skilove 60-30-30 trenirajte ga ravnomerno prema ovom uputstvu dok ne postane 80-40-40,a ne da forsirate samo primarni skil pa da postane kao ovaj drugi losije trenirani sa 100-30-30. Ovo pravilo o treniranju primarnih i sekundarnih skilova vazi naravno za sve igrace i pozicije ne samo za golmana jer mnogi bas kod golmana previde ove stvari pa naprave gresku kod treninga.
Odbrambeni igrac:
Primarni skil je odbrana, a sekundarni dodavanje i agresivnost.
Krilo:
Primarni skil napad, a sekundarni tehnika i agresivnost.
Centar:
Primarni skil napad, a sekundarni dodavanje i tehnika.
Za sve ove tipove igraca vazi trening po sistemu 2-1-1 u odnosu trening primarnih i sekundarnih skilova i ne treba odstupati od takvog trening nikad. Za sve igrace je bitan sut, normalno vise za napadace nego za odbranu i treba voditi racuna i o treningu suta kako ne bi ostao na pocetnom nivou koji dobijete kad preuzmete tim. Na trening utice vise faktora od kojih su najbitniji potencijal treniranja nekog skila i nivo objekta treninga koji posedujete (o objektima ce biti reci malo kasnije u tekstu). Sto je veci nivo objekta treninga to ce svi vasi igraci bolje trenirati (brze napredovati) a razliku medju igracima koji treniraju pod istim uslovima (dakle u jednom timu) cini upravo potencijal treniranja nekog skila. Ovo sve znaci da treba trenirati naravno sve igrace po sistemu 2-1-1 a sut recimo trenirati samo onim igracima koji imaju visok potencijal treninga suta jer ce tako ceo tim najvise napredovati. Za kraj vezano za trening igraca nije lose da se zna da ukoliko imate odbrambenog igraca koji ima dobar potencijal treniranja tehnike da bi trebalo povremeno i takvim igracima dizati skil tehnike jer je bitno da nemate previse iskljucenja koja su posledica prevelike razlike izmedju agresivnosti i tehnike, u korist agresivnosti kod igraca, a to je najvise izrazeno upravo kod odbrambenih igraca.
Objekti i osoblje:
Objekti su bitni za ukupno napredovanje ekipe, a obzirom da su usko povezani sa osobljem koje je vezano za svaki objekat i ovde ce o tome biti pisano zajedno. Najbitniji objekat koji treba sto pre izgraditi na sto visi nivo je objekat treninga. Od njega zavisi koliko brzo ce igraci napredovati na treningu i koliko ce biti iskoriscen visok potencijal treninga pojedinih igraca. Sto se osoblja tice najbolje je za svaki objekat imati po 2 clana osoblja (glavni i pomocnik) jer ukoliko imate objekat bez osoblja nece biti iskoriscen maksimalno nivo objekta koji imate. Osim objekta treninga koji bi u svakom trenutku trebao da bude visi od ostalih objekata koje imate pozeljno je sto pre razviti i objekat akademije sporta , a zatim objekat regeneracije i objekat ljudskih resursa i ekonomske sluzbe. Akademija sporta je znacajan objekat jer sto je visi nivo ovog objekta dobija se veci broj omladinaca iz akademije, koji se inace dobijaju na svake dve nedelje. Takodje na svake dve nedelje se dobijaju i clanovi osoblja, ali je svrsishodnije sto pre kupiti na trzistu clanove osoblja , pa ih kasnije dopunjavati svojim nego iskljucivo cekati svoje osoblje jer ce na taj nacin dosta vremena proci a da nemate popunjena sva mesta adekvatnim osobljem. Objekat regeneracije pomaze da vasi igraci bolje treniraju posle meca, jer sto su igraci umorniji slabije treniraju. Objekat ljudskih resursa i ekonomske sluzbe je znacajan narocito pred kraj sezone kada se dobijaju ponude o generalnom sponzorstvu i tv pravima i sto je veci nivo ovog objekta veca je sansa da se dobije bolja ponuda sponzora. Normalno i sve ostale objekte treba razvijati postepeno ali je ovo neki logican prioritet.
PS. Tek kada dobijete iskustvo 11 (11 dana prijava na PPM) onda mozete kupovati na trzistu igrace i osoblje
by pera013
Selecciona o país: | Sérvia |
Tópicos favoritos
Posts novos